Som surround para fone de ouvido: o básico

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Som surround para fone de ouvido: o básico
Som surround para fone de ouvido: o básico
Anonim

Ao ouvir em ambientes naturais ou em alto-falantes, os elementos sonoros chegam aos seus ouvidos em momentos diferentes devido à distância, reflexos na parede, ricocheteando em outros objetos no ambiente de audição e até mesmo em seus ombros e partes de sua cabeça.

Todos esses fatores fornecem informações sobre a distância das fontes sonoras de seus ouvidos. HRTF (Função de Transferência Relacionada à Cabeça) é como o som interage com sua cabeça e ouvidos.

Além do HRTF, as características dos sons que chegam até você mudam à medida que você se move em seu ambiente, assim como os objetos em movimento que emitem som mudam sua distância de você (resultando no Efeito Doppler).

Som na sua cabeça

Ao contrário de ouvir som no mundo natural ou através de alto-falantes, ao ouvir áudio (música ou filmes) usando fones de ouvido com fio ou fones de ouvido conectados sem fio à sua TV, o som parece ter origem na sua cabeça.

Mesmo os sons que entram em seus ouvidos pela esquerda ou direita em um ambiente de fone de ouvido soam como se estivessem no lado esquerdo ou direito de sua cabeça, em vez de uma distância dela.

A razão para isso é que, ao usar fones de ouvido, todos os sons chegam aos seus ouvidos simultaneamente, o que significa que não há pistas de distância nem reflexos de som naturais, negando assim o efeito HRTF.

Várias técnicas fornecem som com uma profundidade mais natural que pode aproximar-se das características do som que chega aos seus ouvidos, como faria com os ouvidos expostos ao ambiente natural. Mesmo o uso de fones de ouvido abertos ou fechados pode afetar a assinatura sonora.

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Expandindo o campo de som do fone de ouvido

Com estéreo, expandir o campo de som é uma questão de colocar elementos de som do canal central (como vocais) à sua frente, enquanto os canais esquerdo e direito são colocados mais distantes da esquerda e da direita de sua cabeça.

A tarefa é mais complicada com som surround, mas é possível colocar pistas esquerda, central, direita, surround esquerda, surround direita ou mais canais (som surround) com precisão no "espaço" além das bordas da sua cabeça do que dentro dela.

Som surround com qualquer par de fones de ouvido

Uma maneira de acessar o som surround do fone de ouvido é por meio de um receptor de home theater, processador de pré-amplificador AV ou dispositivo móvel que forneça processamento de som surround usando um dos seguintes formatos:

  • Dolby Headphone: Quando combinado com o processamento Dolby Pro Logic II em um receiver de home theater, você pode expandir o conteúdo de dois canais para som surround. Alguns fones de ouvido possuem processamento Dolby Headphone integrado.
  • DTS Headphone:X: Fornece um ambiente surround horizontal e sugestões de som suspensas com conteúdo compatível.
  • Yamaha Silent Cinema: Pode usar qualquer par de fones de ouvido conectados a qualquer Receptor de Home Theater Yamaha, HTIB (Home Theater-in-a-Box) ou barra de som que forneça Silent Processamento de áudio de cinema.
  • Auro 3D Audio (para fones de ouvido): Fornece um ambiente de som imersivo com som horizontal e suspenso, dependendo do conteúdo.
  • Dirac VR: Para música, você pode usar qualquer par de fones de ouvido com um receptor de home theater ou dispositivo móvel que possua processamento de som surround Dirac. Os aplicativos de áudio/vídeo VR exigem um sistema e conteúdo de capacete de VR compatível. O processamento Dirac VR inclui capacidade de rastreamento de cabeça - se você virar a cabeça, os sons ainda virão da direção correta, assim como ouvir alto-falantes da sala ou som natural.
  • Smyth Research: Requer a compra de um decodificador/processador de áudio específico que forneça entradas para fontes, como CD/DVD/Blu-ray Disc players e unidades flash USB, e inclui uma capacidade de rastreamento de cabeça semelhante ao sistema Dirac.
  • THX Spatial Audio: Um sistema de som surround imersivo disponível para várias aplicações, enfatizando jogos selecionados e fones de ouvido AR/VR.

Algoritmos criam um ambiente surround virtual que dá ao ouvinte um som envolvente e o remove de dentro da cabeça do ouvinte, e coloca o campo sonoro no espaço frontal e lateral ao redor da cabeça, que é mais como ouvir um som tradicional sistema de som surround baseado em alto-falante.

Para home theater, verifique se o seu receptor de home theater (ou um que você esteja considerando) possui Dolby Headphone, Yamaha Silent Cinema ou outro sistema de processamento de som surround de fone de ouvido que permita o uso de qualquer conjunto de fones de ouvido.

Todo o processamento de áudio surround necessário para cada método está no receptor de home theater, pré-amplificador, processador de som surround ou outro dispositivo compatível. Essas tecnologias podem funcionar com fones de ouvido sem fio (o Bluetooth é limitado ao estéreo).

Conecte qualquer conjunto de fones de ouvido ao conector de fone de ouvido, ative um formato apropriado listado acima ao qual você possa ter acesso e poderá ouvir som surround sem uma barra de som ou muitos alto-falantes.

No entanto, mesmo que o seu receptor de home theater ou outro dispositivo que forneça audição com fone de ouvido não venha com processamento de fone de ouvido de som surround integrado, você ainda pode acessar um ambiente de audição de som surround com alguns fones de ouvido.

O sistema surround para fones de ouvido Ultrasone S-Logic

Outro tipo de abordagem ao som surround de fone de ouvido é do fabricante alemão de fones de ouvido Ultrasone. O que diferencia o processo Ultrasone é a incorporação do S-Logic.

A chave para S-Logic é a posição do driver do alto-falante do fone de ouvido. O driver não está no centro do fone de ouvido, onde enviaria o som diretamente ao seu ouvido, mas um pouco fora do centro.

Colocando o driver em uma posição descentralizada, o som é reproduzido primeiro na estrutura do ouvido externo, onde se afunila no ouvido médio e interno de forma mais natural. O som é como seria na natureza ou ao ouvir alto-falantes; o som atinge primeiro o ouvido externo e viaja para o ouvido médio e interno.

Esta abordagem pode funcionar muito bem. Há uma expansividade aumentada e percepção direcional do palco sonoro. Em vez do som vindo da esquerda e da direita, o palco sonoro se abre além das bordas do fone de ouvido. O som parece originar-se ligeiramente acima e atrás das orelhas e um pouco da frente. Com música, voz e instrumento, o posicionamento é exato e distinto.

O grau do efeito Ultrasone também depende do material de origem tocado.

Embora ouvir trilhas sonoras surround de DVD e Blu-ray com o sistema Ultrasone S-Logic não seja a mesma experiência (os efeitos sonoros traseiros são mínimos) que ouvir uma configuração real de alto-falante 5.1 ou 7.1, ainda é crível.

Uma desvantagem é que o canal central não é suficientemente avançado; é mais no centro e ligeiramente acima de sua cabeça. Os efeitos esquerdo, direito e surround têm espaço e direção suficientes.

Ultrasone adotou uma abordagem inovadora e direta para ouvir com fone de ouvido, adequada para ouvir CDs de música ou material de trilha sonora de DVD/Blu-ray/Ultra HD Blu-ray. Não há nenhum equipamento adicional ou requisito especial de processamento de som além dos fones de ouvido. O efeito está disponível com qualquer amplificador ou receptor com conexão para fone de ouvido.

Linha de fundo

Sennheiser e Sony oferecem outra opção de fone de ouvido. Seus sistemas combinam fones de ouvido sem fio com um decodificador/processador/amplificador de som surround de fone de ouvido exclusivo. Você pode conectar um ou mais dispositivos de origem ao "processador", transmitir o sinal de áudio sem fio para os fones de ouvido e ouvir som estéreo ou surround virtual.

Som holográfico personalizado do Creative Labs

A Holografia de fone de ouvido Super X-FI da Creative requer a instalação de um aplicativo que usa a câmera do seu telefone para tirar fotos do seu rosto e ouvidos.

  • O aplicativo mapeia sua cabeça usando as informações da imagem.
  • Após o mapeamento, você precisa conectar um amplificador de fone de ouvido Super X-Fi (ou usar um fone de ouvido da Creative com o amplificador embutido) e criar uma conta.
  • O aplicativo Super X-Fi baixa as informações de mapeamento e a seleção de fone de ouvido no amplificador para fornecer a melhor experiência de audição possível. O som parece vir de alto-falantes distantes e não de dentro da sua cabeça.
  • Você pode experimentar o som holográfico Super X-Fi em Android e iPhones, Macs e PCs com Windows, Sony PS4 e Nintendo Switch, com muito mais por vir.

Som surround para fone de ouvido para jogadores

Além das soluções de som surround para fones de ouvido discutidas até agora, uma abordagem diferente visa os ambientes de jogos de console e PC.

Esta opção usa fones de ouvido conectados a um decodificador/processador interno no console ou PC (também pode exigir software adicional) ou um decodificador/processador externo colocado no caminho de conexão entre o console de jogos ou PC e o jogador. O resultado é uma experiência de audição virtual íntima e imersiva (como DTS Headphone:X ou Dolby surround) que complementa a jogabilidade visual.

O resultado final

Existem várias maneiras de acessar o som surround para um ambiente de audição com fone de ouvido.

  • Faça uso de tecnologias de processamento de som virtual ou digital que você pode usar com qualquer par de fones de ouvido. No entanto, você precisa de um receptor de home theater ou dispositivo de reprodução (com uma conexão de fone de ouvido) que tenha o processamento de som surround desejado integrado.
  • Use fones de ouvido especiais que podem criar um ambiente de audição de som surround com qualquer amplificador ou receptor com conexão de fone de ouvido, independentemente de o amplificador ou receptor estar equipado com tecnologia virtual dedicada ou DSP para audição de som surround com fones de ouvido.
  • Use um sistema que emparelhe fones de ouvido sem fio com um decodificador/processador/amplificador externo.
  • Para jogadores, use uma opção que combine fones de ouvido específicos com técnicas adicionais de decodificação/processamento executadas pelo seu console/PC ou um dispositivo que se conecte ao seu console/PC e fones de ouvido.

Todas as quatro abordagens funcionam. Tudo se resume à opção que melhor atende às suas necessidades de audição.

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