Linha de fundo
Embora haja algumas falhas em 7 Days to Die, é um sandbox de zumbis de acesso antecipado pelo qual temos um fraquinho devido ao seu amplo sistema de criação e jogabilidade divertida do sandbox.
7 dias para morrer
Compramos 7 Days to Die para que nosso revisor especialista pudesse testá-lo e avaliá-lo completamente. Continue lendo para nossa análise completa do produto.
Todo mundo adora zumbis, mas há tantos atiradores de zumbis que pode ser difícil distingui-los. Mas quando jogamos 7 Days to Die, pulamos de alegria e pegamos nossos tacos de críquete digitais, totalmente preparados para jogar Shaun of the Dead em hordas de mortos-vivos. Um jogo vagamente baseado em uma precipitação nuclear que termina com a queda da civilização e a geração de mortos-vivos e amigos famintos parece um bom momento. Acumulando mais de 500 horas no jogo, nós o testamos em quatro grandes atualizações alfa, observando a jogabilidade, o enredo, a facilidade de uso e o preço. Continue lendo para descobrir nossos pensamentos.
Processo de configuração: Fácil graças ao Steam
7 Days to Die para PC pode ser localizado no Steam, facilitando a configuração. Demora um pouco para baixar, mas assim que inicializar, você está dentro. Você pressionará o botão “Novo Jogo” e precisará criar um novo personagem, o que é fácil se você escolher um dos presets personagens da lista. Se você deseja criar um personagem único, é fácil com um sistema de criação semelhante ao Skyrim. Tudo, até o arco das sobrancelhas, é personalizável.
Um dos aspectos mais legais de 7 Days é que quando você inicia um jogo, e mesmo depois, você tem uma infinidade de opções para personalizar a jogabilidade. Você quer o Scavenger (configuração mais fácil) ou quer jogar nas configurações mais difíceis em que o jogo realmente lhe diz: “Você é uma mãe ruim!”? Você quer que o ciclo de 24 horas abranja 30 minutos ou duas horas em tempo real? Você quer zumbis para correr à noite? Quantos zumbis você quer na sua horda do dia 7? Essas são ótimas opções para criar uma jogabilidade única e desafiadora.
Enredo: Caixa de areia de terror em mundo aberto
Quando você começa a jogar, leva cerca de 20 segundos para inicializar, e então você está ofegante, segurando suas mãos nuas diante de você, bebendo na paisagem de um dos cinco biomas: neve, floresta, deserto, terreno baldio e queimado.
Um prompt pisca na tela, iniciando um breve tutorial sobre como abordar o básico do jogo. Este tutorial irá guiá-lo através da criação básica, ajudando você a criar machados, roupas de fibra vegetal e armas de madeira, como porretes e arcos. Também ajuda a direcioná-lo para o armazém geral do Traitor Joe mais próximo, onde você pode comprar suprimentos e armas vitais - mas desculpe, não há pernoites. Depois de terminar o tutorial, você ganha alguns pontos de habilidade para gastar em sua página de habilidades, abordaremos isso com mais detalhes abaixo.
Você precisa de água e precisa caçar, forragear e limpar para sobreviver. Você sentirá os efeitos do calor à medida que o deserto aumentar sua temperatura e passará fome quando o bioma da neve esgotar sua ingestão calórica.
Depois de concluir o tutorial, é uma caixa de areia aberta polvilhada com elementos de horror e sobrevivência. O jogo sugere vagamente uma precipitação nuclear, mas o que importa é que a civilização caiu recentemente e você é a única pessoa viva. Fora isso, o mundo é seu para a conquista. Alpha 17 tem algumas missões menores do Traitor Joe's, como eliminar zumbis em um local ou desenterrar instruções em um local marcado no mapa, mas no geral o objetivo é a sobrevivência. Agora, isso pode parecer uma tarefa fácil. Afinal, zumbis são monstros trôpegos e babados, mas 7 Days to Die pode surpreendê-lo (mais sobre isso depois).
A outra parte titular da trama: a cada sete dias, uma horda de zumbis desce sobre você. Eles sabem sua localização. Eles vão encontrá-lo e abrir caminho até você, e você tem que se defender deles e de sua base. À medida que os 7 dias passam, eles ficam mais difíceis de derrotar. Nosso entendimento é que o objetivo final de 7 Days é adicionar uma história, mas agora eles estão focados em aprimorar a jogabilidade geral. Esperamos que a história seja opcional, pois como um sandbox de terror de sobrevivência, funciona muito bem.
Jogabilidade: Poderia ser melhor, mas no geral sólida
7 Days to Die possui dois mapas jogáveis: Navezgane, que é um enorme mapa quadrado composto por cinco biomas nos quais você pode usar o mundo sandbox a seu favor; e geração de mapas aleatórios, que é um mapa que gera aleatoriamente cidades e biomas. O último é para jogadores que querem um desafio maior, pois nenhum mapa aleatório é igual. O primeiro, no entanto, tem elementos divertidos como uma escola, completa com zumbis de futebol e um clube de strip. Apenas com esses dois tipos de mapas, a jogabilidade pode durar horas (como dissemos, chegamos a 500 horas neste momento).
Zombies deveriam ser monstros trôpegos e babando com uma propensão para cérebros. No entanto, em 7 dias, Alpha 17 o atualizou para que esses zumbis fossem inteligentes. Eles sabem quando você criou e preparou qualquer armadilha - e manobram ao redor delas com facilidade.
Como mencionamos anteriormente, os zumbis deveriam ser monstros trôpegos e babando com uma propensão para o cérebro. No entanto, Alpha 17 atualizou o jogo para que esses zumbis fossem inteligentes. Eles sabem quando você criou e colocou armadilhas - e manobram ao redor delas com facilidade. É um pouco frustrante quando você está tentando proteger sua base deles e os desenvolvedores aumentaram tanto que você realmente luta para defender sua base.
No entanto, se você gosta desse tipo de desafio, então, por todos os meios, bata e atire no meio da horda e divirta-se. Dito isto, 7 Days também possui alguns zumbis muito legais que tornam a jogabilidade imprevisível e única. Estes incluem: zumbis gritadores, que alertam e geram hordas com um grito parecido com um banshee; zumbis-aranha, que podem subir pelas janelas para uma noite inesperada; e zumbis policiais, que são uma combinação sólida que lembra o Spitter e o Boomer da franquia Left 4 Dead.
Há também uma árvore de habilidades que concede habilidades aprimoradas à medida que você avança. Achamos que essa árvore de habilidades é um pouco falha, pois eles querem que você acumule níveis lentamente e restrinja aspectos importantes - como a forja e as motos - até o nível 20. Para fazer isso, você precisa passar por hordas, matando zumbis é a maneira mais eficaz de ganhar experiência e subir de nível. Se esta é a sua preferência, então você vai se divertir muito com este jogo. Se você preferir construir e criar, recomendamos optar por algo como Minecraft ou Terraria. Uma nota rápida, porque este é um jogo em andamento, Alpha 18 prometeu reestruturar isso, então isso pode mudar quando a nova atualização for lançada.
Mais uma grande vantagem é que cada construção no jogo é como uma mini masmorra. Cheio de armadilhas, zumbis adormecidos e muito saque, é um ótimo complemento para um jogo que precisava de um pouco de esforço extra para torná-lo divertido e jogável. Por exemplo, em uma casa em que invadimos o multiplayer, um de nós caiu em uma tábua fraca e acabou em uma sala cheia de zumbis. No entanto, o saque na casa - um rifle de caça, com algumas modificações de armas para tornar as armas mais fortes - tornou divertido, imprevisível e valeu a pena os sustos.
A cada sete dias, uma horda de zumbis desce sobre você. Eles sabem sua localização. Eles vão encontrá-lo e abrir caminho até você, e você tem que se defender e defender sua base deles.
Na maior parte, os controles são realmente facilmente gerenciáveis no PC, consistindo nos controles de teclado WASD básicos e bastante universais. Se você não gosta dos controles WASD, também é muito fácil entrar e alterá-los. Gostamos da facilidade de uso, pois fomos capazes de pular para os dois mapas que o jogo possui sem um começo difícil. Também gostamos disso por causa dos controles fáceis, era fácil atacar zumbis com armas brancas e de longo alcance.
Gráficos: desatualizados, mas detalhados no ideal
Para um jogo lançado originalmente em 2013, os gráficos poderiam ser um pouco melhores, mesmo se você jogar nas configurações ideais. Antigamente, jogávamos em configurações mais baixas em vez de gastar em uma placa gráfica sofisticada. Se você jogar nas configurações mais baixas, é constrangedor, embora não tão constrangedor quanto as configurações mais baixas do Witcher 3.
7 Days tem um sistema de gráficos 3D decente que eles definitivamente melhoraram quando as atualizações alfa foram lançadas. Como consequência, os requisitos mínimos também aumentaram. Aqueles que jogam com configurações mínimas podem querer tomar nota disso. Embora esperemos que eles melhorem isso nas próximas atualizações alfa, estamos considerando os gráficos como estão no momento desta análise e, no momento, embora estejam detalhados sobre as configurações ideais, eles podem ser melhores.
Como os gráficos são um saco bastante misturado, os quadros por segundo (fps) podem variar drasticamente. Experimentamos quedas de até 18 fps ao jogar. Quando cercado por uma horda, isso pode custar sua vida.
Plataforma: É complicado
7 Days to Die é executado em muitas plataformas: PC, PS4 e Xbox 360. Jogamos 7 Days no PC e, no momento da redação, eles lançaram um teaser para a atualização Alpha 18 que seria lançada para a versão para PC do jogo.
Na última vez que verificamos, a empresa que detinha todos os direitos do console, Telltale, faliu, e The Fun Pimps (o desenvolvedor) estava no limbo legal tentando readquirir seus próprios direitos. Há uma boa chance de que não haja uma atualização nas versões de console do jogo tão cedo quanto esse problema chegar aos tribunais. Portanto, recomendamos fortemente que você compre a versão para PC se decidir que este é um jogo que gostaria de experimentar.
Linha de fundo
Por volta de $25, 7 Days não é o jogo de zumbi mais caro do mercado. No entanto, é o jogo de zumbi alfa mais caro que existe. Como você pode comprá-lo no Steam ou no Humble Bumble, recomendamos aguardar uma promoção do Steam e obtê-lo com desconto, especialmente porque ainda está em andamento. Dessa forma, se você decidir que não vai gostar no futuro, você não ficará sem o preço total.
Competição: Outros atiradores de sandbox
É difícil comparar 7 dias com outros sandboxes por causa do foco significativo na criação e construção. O Minecraft possui uma criação expansiva e gráficos indiscutivelmente bons com sua aparência clássica de blocos. Terraria também possui zumbis e recursos de criação e construção, embora sejam 2D em vez de 3D como em 7 Days. E todos eles podem garantir horas de jogo com reviravoltas divertidas.
Se algo pode diferenciar esses jogos, é o puro realismo de 7 Days. Você precisa de água e precisa caçar, forragear e limpar para sobreviver. Você sentirá os efeitos do calor à medida que o deserto aumentar sua temperatura e passará fome quando o bioma da neve esgotar sua ingestão calórica. E isso é tudo antes de mencionarmos os lobos e ursos zumbis (sim, eles existem e não, eles não são fáceis de derrubar) em 7 dias. Se você gosta de uma sensação de realismo em seus jogos de zumbis, então 7 Days é para você. Se não, sugerimos dar uma olhada no Minecraft ou Terraria.
Se você ama zumbis inteligentes, você vai adorar este jogo
Apesar das falhas nos gráficos, há muito o que amar em 7 Days to Die. O sistema de árvore de habilidades desafiador e zumbis inteligentes perigosos adicionam um elemento que normalmente não é encontrado em atiradores de zumbis. Se você quer um jogo para se comprometer por horas a fio, construindo bases e explorando casas semelhantes a masmorras enquanto mata líderes de torcida zumbis, então 7 Days to Die pode ser uma maneira divertida de aliviar o estresse após um longo dia de trabalho.
Especificações
- Nome do produto 7 dias para morrer
- UPC 017817770613
- Preço $24,99
- Data de lançamento dezembro de 2013
- Plataformas Disponíveis PC, PS 4, Xbox
- Processador Mínimo de 2,4 GHz Dual Core CPU
- Memória Mínimo 6 GB RAM
- Gráficos 1 GB de memória dedicada
- Atualizações do jogo Alfa 17.4 lançada; Alfa 18 anunciado