The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Passo a passo

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The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Passo a passo
The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Passo a passo
Anonim

A Bethesda trouxe The Elder Scrolls V: Skyrim para o PlayStation 4 e Xbox One pela primeira vez, e para o PC pela segunda vez com The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Para alguns, esta será a primeira jogada do incrível RPG de ação e, para alguns, será a enésima, mas com o quão complexo e envolvente é o mundo de Skyrim, todos precisam de ajuda de vez em quando.

Este guia cobrirá apenas a linha de missões principal, então a enorme quantidade de missões secundárias que você encontrará ao longo de sua jornada em Skyrim não será listada aqui. Da missão principal, existem realmente dois tópicos que se entrelaçam um pouco. O primeiro tópico, que será abordado neste guia e é o ponto focal da missão principal, é o retorno dos Dragões a Skyrim e sua ascensão como Dragonborn. Há também a história da Guerra Civil de Skyrim, que sentimos ser secundária ao retorno dos dragões, como tal, apenas cobriremos esse tópico, pois ele se sobrepõe ao enredo do retorno dos dragões.

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Unbound

O jogo começa com você andando na traseira de uma carroça. Você está amarrado, e por razões desconhecidas, você foi taxado de criminoso. Seu destino é Helgen, onde você será executado por crimes contra o Império ou algo do tipo. Uma vez que você chega para ser executado, o inferno começa quando um dragão chega e começa a atacar a Guarnição Imperial.

Aqui você terá a chance de seguir Hadvar, o Soldado Imperial, ou Ralof dos Stormcloaks. A única coisa que isso realmente afeta é com quem você estará lutando ao sair de Helgen. Se você escolher Hadvar, estará lutando contra Stormcloaks, se escolher Ralof, estará lutando contra Imperiais.

Esta é uma missão tutorial, então apenas siga as instruções na tela e logo você estará do lado de fora. Quando estiver fora, você completará a missão Unbound e iniciará a missão Before the Storm.

Antes da Tempestade

Não importa quem você acabou seguindo em Helgen, assim que você sair das cavernas, eles dirão para você se encontrar com o primo deles (Gerdur se você foi com Ralof, Alvor se você foi com Hadvar) em Riverwood, então vá em frente para falar com o Jarl em Whiterun. A estrada para Riverwood é um trecho bastante calmo e sem intercorrências. Certifique-se de parar nas Pedras do Guardião e escolher entre ladino, guerreiro ou mago. Basta escolher aquele que corresponde à classe em que você planeja se especializar e você receberá um bônus que o ajudará.

Uma vez que você chegar lá, basta seguir seu marcador de missão para Gerdur ou Alvor e eles vão te dar alguns ganhos. Além disso, reserve um tempo para praticar com a ferraria lá, pois a ferraria é a melhor maneira de obter algumas das armas de nível superior no jogo.

Sinta-se à vontade para dar uma olhada ao redor da cidade, e quando estiver pronto para ver o Jarl, siga a estrada para fora de Riverwood em direção ao seu marcador de missão em direção a Whiterun. O trecho de estrada entre Riverwood e Whiterun não é muito perigoso, embora você possa encontrar um Mudcrab ou algum outro animal selvagem de baixo nível.

Assim que você chegar aos portões de Whiterun, o guarda lhe dirá que a cidade está aberta apenas para aqueles que têm negócios oficiais no momento. Tudo o que você precisa fazer é informar ao guarda que Riverwood está procurando ajuda e ele abrirá os portões para você.

Para encontrar o Jarl, basta dirigir-se ao enorme edifício no ponto mais alto da cidade. Assim que você entrar, informe ao Jarl que os dragões retornaram e ele será um cara legal e envie soldados para Riverwood para defender a pequena vila. Assim que ele fizer isso, a missão Before the Storm é marcada como concluída e o Jarl pedirá que você ajude seu mago da corte Farengar a pesquisar os dragões.

Bleak Falls Barrow

Farengar precisa de uma Pedra do Dragão, e estando "tão ocupado" ele precisa de alguém para buscá-la para ele. Já que você é um dos poucos conhecidos por encontrar um dragão e viver para contar a história, ele acha que você é o melhor para o trabalho.

Para obter uma Pedra do Dragão, você precisa ir ao Templo Bleak Falls. Saia de Whiterun e siga seu ponteiro de busca e logo você estará em Bleak Falls Barrow. Ao longo do caminho, você provavelmente encontrará alguns espadachins e arqueiros bandidos. Use esta oportunidade para aprimorar suas habilidades de combate e continuar nas montanhas nevadas em direção ao marcador da missão.

Quando estiver lá, entre no Bleak Falls Temple. Não há uma tonelada acontecendo perto da entrada, mas fique atento ao saque. Haverá dois bandidos, mas não muito mais. Conforme você avança, você encontrará uma sala com uma alavanca e um portão. Não puxe a alavanca imediatamente ou você será atingido por uma armadilha de flechas. Em vez disso, olhe para o lado esquerdo da sala e você verá três pilares que você precisa combinar com o padrão acima da porta. Depois de combiná-los corretamente, puxe a alavanca e o portão se abrirá.

Depois de passar pelo portão, continue a pegar o loot e cortar as teias de aranha. Você eventualmente conhecerá Arvel the Swift, um ladrão que foi enredado por uma Frostbite Spider. Embora ele não tenha conseguido matá-lo, ele o feriu, e uma vez que você prossiga e termine, você pode voltar e falar com Arvel. Ele vai tentar te ferrar, então mate-o e pegue a Garra Dourada que você encontra no corpo dele. Em seguida, siga para a cripta.

Quando você alcançar os eixos oscilantes, basta cronometrar o tempo certo e passar por eles. Continue indo mais para dentro da cripta e, eventualmente, você chegará a uma porta de pedra com símbolos e um buraco de fechadura que parece caber a Garra de Ouro nele. Olhe para a Garra Dourada em seu inventário e combine os símbolos na porta com os que você vê na própria garra. Em seguida, coloque a Garra de Ouro no buraco da fechadura e a porta se abrirá.

Você verá algumas gravuras brilhantes na próxima sala e você precisará se aproximar delas. Depois de fazer isso, você aprenderá sua primeira Palavra de Poder, Força Implacável. Haverá uma espécie de mini-chefe na forma de Draugr Overlord. Para derrotá-lo, use o terreno a seu favor e se possível use um arco ou magia para lidar com ele de longe.

Uma vez morto, você pode saquear a Pedra do Dragão de seu cadáver. Verifique a sala para saques, então suba as escadas para sair de volta ao mundo principal de Skyrim. Assim que você devolver a Pedra do Dragão para Farengar, Bleak Falls Barrow será marcado como concluído.

Dragon Rising

Assim que Bleak Falls Barrows terminar, Dragon Rising começará. Um dragão foi avistado fora de Whiterun e o Jarl está mobilizando suas tropas para encontrá-lo no campo. Após uma breve conversa na sala de planejamento, você deve conhecer Irileth, a comandante da guarda do Jarl, fora da cidade.

Saia de Whiterun e vá para a Torre de Vigia Ocidental. Você o encontrará em ruínas, destruído por um dragão. Irileth e sua unidade estarão por perto, e assim que você se encontrar com eles, o dragão Mirmulnir aparecerá.

Este dragão é uma tarefa fácil em comparação com os que você encontrará após esta missão. A maneira mais fácil (e praticamente única) de lidar com o Mirmulnir é com armamento à distância. Se você está se concentrando em um personagem do tipo ladino ou guerreiro, um arco é provavelmente a melhor arma a ser usada. Se você é um mago, Mirmulnir é fraco para magia baseada em gelo. De vez em quando Mirmulnir pousará, mas certifique-se de ficar longe dela. É quando ela faz seu maior dano. Ao usar armas de longo alcance, você pode recuar e continuar atirando flechas nela fora do alcance de seus ataques.

Seja qual for o caminho que você tomar, apenas continue batendo em Mirmulnir, ela tem muito HP, mas ela vai cair eventualmente. Vasculhe o cadáver dela em busca de uma pilha gorda de saque, e ela se desintegrará, deixando você com sua primeira Alma de Dragão, que você pode usar para desbloquear Força Implacável, seu primeiro poder de Grito.

Para terminar a quest, volte para o Jarl. Ele lhe falará sobre o Dragonborn e informará que os Greybeards o convocaram. Ele também lhe dá o título de Thane of Whiterun, o que faz de você um grande negócio.

O Caminho da Voz

Sua próxima missão ativada automaticamente após falar com o Jarl após matar Mirmulnir o levará para a tundra congelada do interior de Skyrim. Esta pode ser sua primeira grande jornada no deserto de Skyrim, que é bastante inóspito e cheio de coisas que querem matá-lo. Certifique-se de pegar alguns itens de cura.

Vá para a cidade de Iverstead. Assim que chegar lá, atravesse a cidade e você encontrará uma ponte que leva a um caminho para as montanhas. A caminhada até High Hrothgar, lar dos Greybeards, não é tão ruim, mas se você vir um Frost Troll, tente ficar longe. Frost Trolls são imensamente poderosos e no seu nível atual de experiência, você provavelmente morrerá.

Quando você chegar a High Hrothgar, você conhecerá Arngeir, que duvida de sua origem como Dragonborn. Prove que ele está errado usando o Unrelenting Force Shout para impressioná-lo e reconhecê-lo como Dragonborn. Ele lhe contará sobre a história dos Greybeards e o que você como Dragonborn deve fazer. Ele também ensina outra palavra da linguagem do Dragão que fortalece ainda mais o seu Grito da Força Implacável.

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