Por que o suporte ao aplicativo de música do iPad no Ableton Live é tão incrível

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Por que o suporte ao aplicativo de música do iPad no Ableton Live é tão incrível
Por que o suporte ao aplicativo de música do iPad no Ableton Live é tão incrível
Anonim

Princípios importantes

  • A versão 11.2 beta adiciona suporte para plug-ins de áudio AUv3.
  • Isso permite que usuários do M1 Mac executem aplicativos para iPad no Ableton.
  • Aplicativos para iPad geralmente são muito mais baratos que as versões para Mac e PC.
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Agora você pode executar aplicativos de música para iPad dentro do super popular aplicativo de edição de áudio Ableton Live.

A última versão beta do Ableton Live adiciona alguns recursos interessantes para usuários de Mac. Se você possui um Apple Silicon Mac M1, ele agora carrega plugins que foram criados para o iPad e iPhone. Isso abre uma enorme quantidade de aplicativos de música incríveis e de baixo custo para usuários de Mac e pode tornar muito mais fácil alternar entre Mac e iPad ao fazer música.

“O suporte AUv3 no Ableton é GRANDE”, disse o músico Pynchon nos fóruns Audiobus. “Finalmente posso dizer adeus ao MainStage ou Logic Pro como meus hosts AUv3, eu realmente ODEIO o ecossistema de aplicativos de música da Apple.”

Unidades de Áudio

A verdadeira notícia é que o Ableton agora carrega os plugins AUv3 (Audio Unit, versão 3). Esta é apenas a versão mais recente dos plug-ins padrão da Audio Unit que já suporta, além dos plug-ins VST (Virtual Studio Technology). Também é o único tipo de plug-in suportado pelo iOS e é muito popular em aplicativos de música para iPad. Um plugin, neste contexto, é um aplicativo que pode ser carregado dentro de outro aplicativo host, adicionando funcionalidade.

Por exemplo, pode ser tão simples quanto um efeito de reverberação que pode ser carregado e usado no software de gravação de sua escolha. Ou pode ser tão sofisticado quanto um DAW inteiro (um aplicativo de estação de trabalho de áudio digital como o próprio Ableton) que pode ser executado dentro de outro aplicativo e adicionar muitos extras, como a capacidade de colocar um gravador de áudio ou um sampler dentro de um aplicativo que geralmente só permite que você toque sintetizadores baseados em MIDI normalmente.

Como as Unidades de Áudio são a única maneira oficialmente suportada para os aplicativos iOS interagirem uns com os outros (existem métodos mais antigos, mas a Apple está abandonando o suporte para eles), eles são extremamente populares no iPad. Na verdade, todo um ecossistema de criação de música para iPad cresceu em torno de AUv3s, hospedado dentro de um aplicativo especializado como o incrível Loopy Pro ou o aplicativo de roteamento e gravação AUv3 ultra-flexível AUM, ou o francamente incrível groove modular do-it-all -box Drambo.

Desde que a Apple fez seus Macs M1, que usam os mesmos chips do iPad e do iPhone, você pode executar aplicativos iOS no Mac e também carregar plugins AUv3 no GarageBand e Logic Pro. Mas o Ableton Live é um DAW muito mais experimental e é muito mais adequado para os peculiares aplicativos de serviço único comuns no iOS.

Ableton e iOS

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Então, que tipo de coisas você pode fazer com o Ableton agora que não podia fazer antes? Bem, tecnicamente, não muito. Os plugins AUv3 são apenas outro tipo de plugin. A diferença é que os aplicativos de música no iOS são muito diferentes. Embora existam alguns monstros monólitos, principalmente desenvolvedores, criam aplicativos pequenos e focados que fazem uma coisa muito bem ou exploram o lado mais estranho do design de som.

Por exemplo, há um aplicativo iOS chamado Koala FX que oferece 16 efeitos de áudio puros, cada um controlado por um controle deslizante na tela. Você pode alterar o áudio recebido em tempo real, criando uma performance à medida que avança. É incrível com a tela sensível ao toque, e não há nada parecido no Ableton.

Agora, você pode carregar o Koala FX no Ableton, mapear seus controles deslizantes para botões físicos em seu controlador MIDI de escolha e tocar junto. Se você quiser, todos esses movimentos de botão podem ser gravados como uma automação Ableton para edição e reprodução posterior.

Corrida até o fim

Entendo que [alguns aplicativos] são de fato uma compra separada no computador, não necessariamente por motivos técnicos, mas porque têm preços diferentes.

Nem todos os plugins iOS estão disponíveis no Mac. O desenvolvedor tem que aceitar. Talvez eles tenham uma versão separada do aplicativo para Mac já disponível, ou talvez o aplicativo para iOS não funcione tão bem na área de trabalho.

Uma das preocupações sobre a execução de aplicativos de música iOS no Mac é que veremos a mesma corrida para o fundo, em termos de preço. Para o iPad, US$ 10 é considerado caro para um aplicativo. Na área de trabalho, $ 150 por um plugin é normal. O problema com aplicativos baratos é que o desenvolvedor não pode sustentar seus negócios, especialmente porque a App Store não permite que eles cobrem por atualizações.

"Eu entendo que [alguns aplicativos] são de fato uma compra separada no desktop, não necessariamente por razões técnicas, mas porque eles têm preços diferentes", disse o músico Grandbear em um tópico do fórum.

Além disso, às vezes um aplicativo é melhor no iOS. Koala FX é um exemplo. Tocá-lo é mais divertido do que usar botões ou mouse. Outro exemplo é o ThumbJam, que permite tocar instrumentos com som realista por meio de toques e furtos. Seria totalmente inútil no Mac. Mas tudo bem, porque também é possível conectar um iPhone ou iPad ao seu Mac via USB e reproduzir o áudio diretamente no Ableton, assim como conectar uma guitarra elétrica.

O resultado é que adicionar suporte a AUv3 abre um mundo totalmente novo de sons estranhos, que é o ponto principal do Ableton. Já é um lugar onde as pessoas podem experimentar, e agora pode ser ainda mais estranho.

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