Como a Nintendo pode superar 'Zelda: Breath of the Wild'?

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Como a Nintendo pode superar 'Zelda: Breath of the Wild'?
Como a Nintendo pode superar 'Zelda: Breath of the Wild'?
Anonim

Princípios importantes

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild pode ser o melhor jogo já feito.
  • 'Breath of the Wild 2' não é o nome oficial da sequência.
  • O jogo estará à venda em 2022.
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Nintendo lançou um novo trailer para a sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2), e parece fantástico. Mas como na Terra (ou em Hyrule) a Nintendo pode melhorar o melhor videogame já feito?

A sequência chegará em 2022 e pode muito bem ser um título de lançamento para a atualização do Switch OLED da Nintendo, que supostamente tem gráficos aprimorados e uma saída de TV 4K. O BOTW original é amplamente considerado o melhor jogo de todos os tempos e, se você o jogou, provavelmente concordará. O único problema é, como você pode superar isso?

"Embora a primeira versão do jogo tenha sido uma obra-prima, [ainda pode ser] melhorada pelos criadores", disse o jogador e joalheiro Hitesh Patel à Lifewire por e-mail. "As armas da versão antiga quebram facilmente, por exemplo."

Como a Nintendo pode superar BOTW?

A resposta fácil é que não precisa. Para a maioria dos fãs, mais do mesmo será mais do que suficiente. BOTW parte da fórmula histórica de Zelda com um novo design de mundo aberto, onde você pode completar missões em qualquer ordem ou não completá-las. Você pode simplesmente passear pelo mundo, cozinhando, caçando e tirando selfies. Se a Nintendo não fizesse nada além de adicionar novas missões ao jogo antigo, isso seria bom para muitos jogadores.

O teaser trailer da Nintendo revela pouco, mas a gigante japonesa de jogos fez uma divulgação: Breath of the Wild 2 não será chamado de ' Breath of the Wild 2 '. Aparentemente, o nome real revela muito do enredo, então a Nintendo está mantendo em segredo por enquanto.

No Céu

Hyrule, o mundo de The Legend of Zelda, já está praticamente definido, e já bastante vasto em BOTW. Para expandir o jogo, a Nintendo optou por voar para o céu. No trailer, você pode ver ilhas flutuantes nas nuvens. Como você consegue isso?

Se a Nintendo não fizesse nada além de adicionar novas missões ao jogo antigo, isso seria bom para muitos jogadores.

Os jogos anteriores de Zelda jogaram com dois mundos. The Legend of Zelda: A Link to the Past tinha versões escuras e claras do mesmo mundo, e você tinha que se deslocar entre elas para chegar a alguns locais. Um trailer de BOTW 2 de 2019 aconteceu no subsolo, então essa é outra direção que pode expandir Hyrule.

Talvez o conceito de warp tiles retorne. Talvez, como o trailer parece mostrar, você "nade" para essas ilhas do céu. Ou, talvez, como diz uma teoria, você usará a viagem no tempo.

Viagem no Tempo

A série Zelda se passa em um reino mágico de fantasia, mas também há muita tecnologia "antiga", de robôs gigantes conhecidos como Bestas Divinas a helicópteros drones com lasers. Tem-se a sensação de que Hyrule já foi uma sociedade tecnológica avançada.

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O especialista em Zelda Triforce Trends especulou sobre o aspecto da viagem no tempo. Fica um pouco selvagem, tocando partes da trilha sonora do trailer de trás para frente para apoiar sua teoria, mas também há algumas evidências sólidas. O estilo da arquitetura é mais antigo, por exemplo. Além disso, Link, o herói do jogo, e o personagem que você interpreta, parece existir em duas versões, uma mais nova que a outra.

O BOTW original tem muitos flashbacks das aventuras de Link de 100 anos antes. Talvez ele esteja voltando para lá? Ou desaparecendo ainda mais no passado?

Durabilidade da Arma

Se há uma maneira de iniciar uma briga no fórum sobre BOTW, é discutindo a durabilidade das armas. As armas quebram constantemente e você precisa encontrar novas. Você pode quebrar uma doce espada flamejante e, em vez disso, ter que lutar com um velho pedaço de madeira ou osso. Algumas pessoas odeiam isso e querem armas eternas de acordo com os Zeldas anteriores. Outros adoram, ou pelo menos toleram.

"Não entendo a reclamação das pessoas com a durabilidade das armas. Isso força você a procurar ativamente mais armas em vez de acumulá-las desde o primeiro dia ", diz o comentarista infamousbach no Reddit.

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"Por mais que a mecânica de break me frustre às vezes, foi uma excelente ferramenta de balanceamento e tenho certeza que o que eles fizerem será justo para o jogador ", responde mvanvrancken no mesmo tópico.

Uma mudança aqui parece improvável; armas inquebráveis quebrariam a sensação de mundo natural do jogo.

Mais Equipamento

Este vídeo da IGN examina as minúcias do trailer. Há armaduras redesenhadas, novos escudos e novos inimigos para lutar. Além disso, dando mais credibilidade a um tema de viagem no tempo, Link tem um braço robótico que parece ser capaz de congelar e reverter o tempo, embora em escala local.

Parece, então, que a Nintendo realmente está apenas nos dando mais do mesmo. Há um enredo totalmente novo, um novo mundo flutuante e muito mais, mas a mecânica e o mundo subjacentes parecem praticamente in alterados. E isso é uma ótima notícia.

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