Dicas para criar uma sala de realidade virtual

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Dicas para criar uma sala de realidade virtual
Dicas para criar uma sala de realidade virtual
Anonim

Então, você finalmente pagou o dinheiro e comprou um PC com capacidade de Realidade Virtual e um Head Mounted Display VR. A grande pergunta que você tem agora: “onde vou colocar essa coisa?”

Para experimentar o máximo que a RV tem a oferecer, você precisará de uma área de lazer em escala de sala onde você tenha espaço suficiente para se movimentar livremente, o que ajuda a aumentar a sensação de imersão.

"RV em escala de sala" basicamente significa que o aplicativo ou jogo de RV que você está usando está configurado para o tamanho da área de jogo que você tem disponível e aproveita esse espaço para fornecer um ambiente imersivo onde você pode se movimentar, em vez de apenas sentar ou ficar em um lugar.

Se você realmente gosta de VR e tem espaço, pode considerar a criação de um espaço de jogo permanente, também conhecido como “sala de RV” dedicado.

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Quanto espaço eu realmente preciso para a realidade virtual?

A quantidade de espaço que você precisa para VR depende do tipo de experiência de VR que você está tentando alcançar em sua área de jogo. Se você planeja apenas uma experiência sentada, não precisa de nada além da área da cadeira da mesa. Se você optar por uma experiência de RV em pé, precisará de pelo menos uma área de 1 metro por 1 metro (3 pés por 3 pés). Idealmente, você desejaria um pouco mais de espaço do que este, se o tivesse.

Para o nível mais alto de imersão (escala de sala), você vai querer uma sala grande o suficiente para andar com segurança. A área de jogo mínima que a HTC recomenda para escala de sala com o sistema VIVE VR é 1,5 m por 2m. Novamente, esta é a área mínima. A área máxima recomendada é de 3m por 3m. Se você tiver espaço, vá em frente, se não, vá tão grande quanto seu quarto permitir.

Preciso de tetos altos para VR?

Os requisitos de altura para as estações de rastreamento VIVE da HTC não são exatamente imutáveis. Eles afirmam “Monte as estações base diagonalmente e acima da altura da cabeça, idealmente mais de 2 metros (6 pés e 6 polegadas)”.

Atualmente, o sistema Oculus Rift VR não permite uma experiência em escala de sala tão grande quanto a oferecida pelo HTC VIVE. Eles não parecem ter nenhum requisito de montagem em relação à altura de suas estações base. Eles parecem esperar que eles estejam aproximadamente na mesma altura que o monitor do seu computador e supõem que você terá um localizado diretamente em ambos os lados (embora alguns usuários recomendem que sejam montados mais altos).

Se você não quiser montar permanentemente suas estações/sensores de rastreamento ou quiser testar várias alturas/locais antes de colocá-los permanentemente, compre alguns tripés de câmera ou suportes de luz e experimente várias alturas, em seguida, monte as estações/sensores mais tarde, depois de discar a melhor altura e localização.

Importantes a se considerar ao configurar uma sala de RV

Certifique-se de que seu espaço esteja seguro e livre de obstáculos e outras coisas que possam afetar o rastreamento. Quando você está imerso no mundo da RV, fica cego para o ambiente ao redor do mundo real. Tanto o HTC quanto o Oculus oferecem um sistema para avisá-lo quando você estiver se aproximando dos limites da sua área de jogo, mas eles assumem que você já limpou a área de qualquer perigo de tropeçar ou outros obstáculos que possam atrapalhar.

Certifique-se de que sua área de jogo esteja completamente livre de qualquer coisa que possa entrar em seu caminho e causar uma lesão.

Ventiladores de teto baixo podem ser um problema real quando as pessoas estão agitando os braços e tal em VR. Considere removê-los e substituí-los por uma luminária que não seja de vidro. Se você precisa de um ventilador, considere um de perfil baixo em um suporte, talvez no canto da sala fora dos limites da área de jogo. Um ventilador bem posicionado pode realmente aumentar a imersão, dependendo do tipo de jogo que você está jogando.

Ao configurar os limites virtuais do seu espaço de jogo, não os defina na borda do espaço, defina seus limites um pouco menores para que você tenha um buffer de segurança.

Requisitos de rede para sua sala de RV

Qualquer que seja a sala que você acabar usando para VR, você vai querer garantir que você tenha uma conexão de rede sólida em execução. Idealmente, para jogos multiplayer em VR, uma conexão Ethernet com fio provavelmente seria a melhor opção.

Se você não tiver fiação Ethernet disponível, considere usar uma solução de rede Powerline que use a fiação elétrica de sua casa para transportar sinais de rede.

Tenha pelo menos um sinal Wi-Fi forte disponível.

Livre-se de (ou cubra) itens que podem causar interferência no rastreamento de RV

Espelhos e janelas têm o potencial de interferir no rastreamento de movimento do seu HMD VR e/ou controladores. Se esses itens não forem móveis, considere cobri-los com tecido ou algo assim para que não reflitam a luz gerada pelos dispositivos de rastreamento de movimento.

Determinar se um espelho ou outra superfície refletiva afeta negativamente seu rastreamento é um processo de tentativa e erro. Se você notar muitos problemas de rastreamento, procure algo refletivo que possa estar causando o problema.

Gerenciando esses cabos de display montado na cabeça (HMD)

O segundo aspecto mais importante de cabear corretamente sua sala de RV é garantir que os cabos que conectam seu PC ao seu HMD de RV sejam o mais discretos possível. Nada quebra a imersão em VR mais rápido do que tropeçar em um cabo HMD. É por isso que algumas pessoas criaram sistemas elaborados de gerenciamento de cabos montados no teto, enquanto outros movem o computador para um armário ou outra sala inteiramente.

Você decide o nível de gerenciamento de cabos que deseja alcançar, apenas certifique-se de que seja seguro.

As opções de substituição de cabos sem fio já estão sendo vendidas e podem acabar com o problema de desarme de cabos em um futuro próximo.

Que tipo de piso devo usar na minha sala de RV?

Ao planejar uma sala de RV, o piso é extremamente importante por vários motivos.

A primeira razão: segurança. Em VR, há muitas oportunidades para exercícios. Alguns jogos exigem rastejar, pular, correr no mesmo lugar, atirar e todo tipo de outras manobras. Você vai querer ter uma superfície confortável para realizar essas ações. Tapete com uma almofada grossa por baixo seria um ótimo começo. Placas de espuma entrelaçadas podem ser ainda melhores.

A segunda razão pela qual o piso é importante é que ele permite que você adicione um recurso de segurança adicional conhecido como “trilha de aviso VR.”

Idealmente, criar uma faixa de alerta, como aquelas usadas em estádios de beisebol para avisar a um defensor externo que ele está prestes a bater em uma parede, também seria útil em RV (basicamente pelo mesmo motivo). Usar ladrilhos acolchoados de espuma no espaço de jogo, mas não levar esses ladrilhos até a borda da sala, forneceria uma sugestão tátil sutil para a pessoa em VR, informando-os, pela mudança nas texturas do piso, que eles estão no limite de sua área segura.

Esta dica sutil ajuda a não quebrar a imersão, mas avisa ao usuário que ele deve virar e seguir na direção oposta ou pelo menos prosseguir com cautela.

Espaço Extra? Faça uma Área de Espectador VR

VR é obviamente uma experiência muito pessoal e solitária, mas isso não significa que não possa ser uma experiência social também.

Na verdade, existem muitos jogos multijogador de RV onde uma pessoa pode jogar usando o fone de ouvido e outras pessoas podem ajudá-los usando um controle ou mouse enquanto assistem a ação em um segundo monitor. Isso efetivamente transforma toda a experiência em um jogo de festa.

Mesmo que um jogo não ofereça um modo cooperativo, a maioria dos jogos espelhará a saída do headset de RV em um segundo monitor para que os espectadores possam ver o que a pessoa em RV está vendo.

Se você tiver algum espaço extra em sua sala de RV e quiser maximizar sua utilidade, considere criar uma área de espectador de RV onde as pessoas possam assistir em uma TV ou monitor de tela grande e tornar toda a experiência mais social.

Para criar uma área de espectador VR, você precisa criar algum tipo de barreira física segura entre sua área de jogo e sua área de espectador. Se você tem uma grande sala horizontal. Pegue um sofá e mova-o para o outro lado da sala, fique de frente para a parede e coloque um monitor ou TV na parede. Dessa forma, o usuário de RV não vai se deparar com a TV (porque está bloqueado pelo sofá). Isso também dá aos espectadores um lugar seguro para assistir à ação de RV e/ou participar de jogos cooperativos.

Armazenamento de objetos VR, carregamento do controlador e outros detalhes

Se você vai ter uma sala dedicada para VR, então você também pode dar a ela alguns confortos e recursos de conveniência também.

Alguns jogos de RV podem fazer uso de adereços do mundo real, como coronhas de armas para rifles de precisão virtuais, hastes de tacos de golfe, rodas motrizes etc. Você pode exibi-los em uma parede de uma maneira que fique bem mas são facilmente removidos para uso quando necessário.

Você também pode considerar montar algo para segurar seus controladores, fones de ouvido, etc, e talvez adicionar ou construir um suporte de controlador que também tenha carregamento integrado.

Resumo: Torne sua sala de RV funcional e segura tanto para quem está em RV quanto para quem assiste.

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