O que é um Roguelike? O guia do iniciante

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O que é um Roguelike? O guia do iniciante
O que é um Roguelike? O guia do iniciante
Anonim

Você provavelmente já viu o termo "roguelike" ser muito usado e pode estar confuso. Isso porque é um termo confuso, que se tornou confuso ao longo do tempo. Mas você pode se aventurar a aprender o que é e desfrutar de um gênero de jogos que talvez você não tenha entendido antes.

O que é um Roguelike?

Essa é uma boa pergunta, e com uma resposta complicada porque a definição dela se tornou muito confusa. No entanto, o núcleo do que um roguelike deve ser é que o jogo apresenta níveis que são gerados proceduralmente. Seu personagem sofre de "morte permanente" - o que significa que eles devem começar de novo de algum ponto de partida predeterminado. Essencialmente, um roguelike deve forçá-lo a aprender seus sistemas, pois o custo do fracasso é alto.

O próprio nome vem de Rogue, um dos clássicos definidores do gênero, que inspirou jogos posteriores como NetHack. O NetHack existe há décadas e ainda está em desenvolvimento ativo. Por ser de código aberto, existem portas para várias plataformas de computador, incluindo Android.

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O que pensam os tradicionalistas?

Não há uma definição definida, mas alguns entusiastas de roguelikes decidiram criar algumas diretrizes. A Interpretação de Berlim de um roguelike foi definida na Conferência Internacional de Desenvolvimento Roguelike em 2008. Isso define uma série de fatores de alto valor e baixo nível que entram em um jogo roguelike. Ou seja, os aspectos de morte permanente e a geração de ambientes aleatórios são dois dos principais fatores que determinam o que é um roguelike. Mas você também encontrará recursos como jogos baseados em turnos e em grade, ou até mesmo apresentando mundos representados com caracteres ASCII.

Lembre-se, existem algumas pessoas que discordam sobre a importância desses fatores, ou como eles influenciam na definição de um roguelike. Mas esses fatores são pelo menos um pouco definitivos do que um roguelike tradicional deve ser.

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Pelo menos não pela interpretação de Berlim. Quando você ouve o termo roguelike, você pode obter qualquer coisa, desde um rastreador de masmorras de arte ASCII de cima para baixo até um atirador de dupla vara bullet hell.

Por que é tão complicado?

Bem, os jogos começaram a aparecer no final dos anos 2000 e início dos anos 2010 que se inspiraram em roguelikes sem necessariamente usar as convenções do gênero. Alguns evitam todo o aspecto de "começar do nada" que os roguelikes costumam ter, dando aos jogadores progressão permanente para começar e trabalhar.

Em particular, vários desses jogos variantes roguelike se tornaram sucessos financeiros. Spelunky pode vir a ser o jogo inspirado em roguelike mais influente porque introduziu muitas das convenções de roguelikes em um jogo de plataforma desafiador. Sua intensa dificuldade acabou tornando o jogo uma verdadeira conquista para aqueles que conseguiam vencê-lo – e aqueles que conseguiam consistentemente ganhar fama nas comunidades de speedrunning. Seu modo diário também inspirou vários outros jogos a utilizarem funcionalidades semelhantes.

Alguns outros jogos que merecem menção incluem FTL, que funcionou espetacularmente como um jogo que os jogadores podiam sentar e desfrutar por horas a fio enquanto viajavam pelo espaço. Além disso, o modo hardcore de Diablo, que deu aos jogadores uma vida, introduziu muitos dos elementos de roguelikes aos jogadores em um formato mais familiar para eles do que um roguelike tradicional seria.

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Bem, embora até a Interpretação de Berlim seja flexível sobre o que é e o que não é um roguelike – alguns jogos são mais roguelike do que outros – a terminologia para essas ramificações roguelike é muitas vezes complicada. O termo "roguelite" é ocasionalmente usado para jogos que possuem elementos como morte permanente e geração procedural, mas poucos dos outros elementos roguelike de alto valor ou baixo valor. No entanto, esse neologismo nem sempre é usado. Você verá frequentemente a frase inspirada em roguelike, mas usar isso continuamente pode se tornar tedioso. Às vezes, apenas dizer que um jogo é um roguelike como um adjetivo – como “roguelike dual-stick shooter” – é bom o suficiente para transmitir o significado do que os jogadores podem esperar de um jogo em sua essência. Às vezes, esses termos são mal utilizados, mas há pelo menos bons pontos de partida para aqueles que se perguntam de forma resumida o que pode ser um jogo que usa o termo.

Como faço para entrar no gênero?

Primeiro, saiba que roguelikes são quase uniformemente difíceis como gênero. Eles são construídos para oferecer aos jogadores sistemas desafiadores que precisam ser dominados – e os erros serão punidos. Você tem que dar uma chance aos roguelikes antes de mergulhar.

Esta lista dos melhores roguelikes para Android ainda é uma ótima lista de jogos, mas um que não está na lista pode ser um ponto de entrada fantástico: Sproggiwood. Isso é o que acontece quando desenvolvedores veteranos obcecados por roguelikes (o jogo Caves of Qud em acesso antecipado no Steam é incrivelmente profundo) criam um jogo acessível a jogadores iniciantes. Com elementos de construção de cidades e mundos diferentes dos quais você pode começar, esta é uma ótima opção para quem procura dar uma chance aos roguelikes. Depois disso, vale a pena jogar os jogos da lista dos melhores roguelikes e até mesmo alguns roguelikes de ação menos convencionais como Downwell.

Devo ser o Ladino Original?

Você certamente pode – recomendamos o NetHack como um bom ponto de partida – mas observe que esses clássicos, roguelikes do início dos anos 80, são extremamente difíceis. Isso ocorre por dois motivos: primeiro, os jogos ficaram muito mais fáceis e acessíveis desde os dias de Rogue. Mergulhar direto no Rogue seria como tentar jogar Through the Fire and Flames do Dragonforce no Expert do Guitar Hero 3 na primeira vez que você pega o controle de guitarra de plástico. Você tem que trabalhar seu caminho porque você não é dessa cultura de jogos. Jogue, entenda e fique competente em vários outros roguelikes primeiro, depois entre no NetHack.

O que você pode ficar impressionado é o quão profundos os roguelikes originais podem ser, se você conseguir superar os gráficos simplistas e a curva de aprendizado íngreme. É um jogo mais profundo e complexo do que muitos jogos modernos com mundos enormes e visuais lindos. Existe uma liberdade intransigente, mas com ela vem muitos desafios para prosperar.

E é por isso que o gênero prospera até hoje – mesmo que tenha se tornado muito diferente de suas origens, o gênero roguelike em todas as suas permutações oferece grandes recompensas aos jogadores intrigados com o que esses jogos podem oferecer. Eles vão te testar, mas a satisfação pode ser imensa.

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