Nothing's Phone (1) é tudo sobre aquelas luzes

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Nothing's Phone (1) é tudo sobre aquelas luzes
Nothing's Phone (1) é tudo sobre aquelas luzes
Anonim

Princípios importantes

  • Nothing's Phone (1) inclui uma série de luzes LED atrás do painel traseiro de vidro transparente.
  • Essas luzes podem exibir padrões de notificação personalizados para contatos individuais.
  • Ainda é apenas um telefone Android, mas é muito, muito legal.
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Como os truques vão, o show de luzes no Nothing's Phone (1) é bem visível. Mas também é útil e, acima de tudo, divertido.

O telefone (1) é essencialmente apenas outro telefone Android, mas mostra o que pode ser feito quando você se afasta do design cada vez mais maçante da placa de vidro inventado pela Apple e copiado por praticamente todos os outros fabricantes de smartphones. E embora haja alguns toques e recursos de design interessantes, o que realmente brilha - literalmente - é o conjunto de LEDs na parte traseira.

"Nothing's Phone (1) é conhecido por estar revolucionando o mercado de smartphones ao renovar a experiência do usuário moderno. Mais notavelmente, o jogo veio na forma de luzes LED baseadas em notificação na parte traseira do dispositivo " o profissional de marketing digital Aaron Gray disse à Lifewire por e-mail.

Light Show

The Phone (1) vem da Nothing, uma empresa sediada no Reino Unido fundada pelo cofundador da OnePlus, Carl Pei. Seu tão aguardado primeiro aparelho está disponível apenas fora dos EUA, mas isso não o impediu de fazer um grande burburinho, graças a um fluxo constante de lançamentos de mídia e um design genuinamente legal.

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A frente e os lados do telefone (1) parecem um iPhone, mas vire-o e você verá tudo. O painel traseiro é como o vidro do iPhone, mas desta vez é transparente, uma janela mostrando as entranhas da máquina, incluindo uma bobina de carregamento, as câmeras e a impressionante variedade de tiras e listras de LED.

E essas luzes, mais do que o design limpo e agradável da interface do usuário, ou qualquer outra coisa, realmente definem o telefone (1). Eles podem ser designados para brilhar e pulsar em diferentes padrões e comunicar diferentes mensagens sem som sem ter que olhar para a tela.

Nada chama esse conjunto de LEDs de interface Glyph, e pode mostrar o nível da bateria e ser usado como flash para a câmera do telefone. Mas também pode ser usado para mostrar padrões personalizados para notificações, para que você possa ter uma notificação padrão para a maioria das mensagens recebidas, mas um show de luzes diferente para chamadas e textos de seu outro significativo.

Acessibilidade

As luzes não são apenas um aspecto divertido do design (embora certamente seja divertido). É também um benefício importante para a acessibilidade. Por exemplo, quando você está usando o telefone em um lugar muito barulhento, você pode não conseguir ouvir os tons de alerta padrão, e em um lugar muito quieto - a menos que você seja algum tipo de sociopata - você terá o telefone mudo.

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"[T]aqui estão alguns recursos de design que podem ajudar a tornar os smartphones mais acessíveis. Um exemplo são as luzes de notificação de LED. Essas luzes podem ser usadas para indicar todos os tipos de notificações, como chamadas recebidas, novas mensagens etc. Para alguém com deficiência auditiva, esse pode ser um recurso muito útil ", disse o engenheiro de software Daniel Chen à Lifewire por e-mail.

Se você já viu oficinas onde o telefone é conectado a uma lâmpada piscando ou um bar ou restaurante barulhento onde a campainha de comida da cozinha está conectada a um pisca-pisca, você estará familiarizado com o utilitário.

O Telefone (1) não é único neste aspecto. O flash LED da câmera do iPhone pode ser reaproveitado para sinalizar chamadas recebidas e outras notificações nas configurações de acessibilidade. Você também pode piscar o LED usando atalhos do iOS, o que pode ser uma boa maneira de saber que uma ação está sendo realizada. Mas o Telefone (1) é ainda melhor, graças aos padrões personalizados que podem ser atribuídos a contatos individuais.

Infelizmente, o telefone (1) sofre em termos de acessibilidade por ser baseado no Android. Uma variante limpa, bonita e altamente personalizada do Android, mas ainda usa a mesma coragem sob o capô e, no momento, nada chega perto da Apple em termos de recursos de acessibilidade integrados.

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É difícil criar um telefone genuinamente novo hoje em dia, porque um telefone não é apenas um único computador, mas parte de um sistema. Ele precisa de aplicativos, precisa sincronizar com seus dispositivos e serviços existentes e assim por diante. Android e iOS são como os boomers do mundo atual dos computadores. Eles surgiram juntos, tiveram uma vida fácil e arruinaram tudo para praticamente todos os outros.

Se você quer construir um telefone hoje, você está praticamente preso ao Android, que já tem toda a infraestrutura feita para você. Mas isso não significa que seu aparelho deva ser mais um dispositivo chato e mesquinho, destinado a capturar a extremidade mais baixa do mercado.

Visto sob esta luz (trocadilho totalmente intencional), o Phone (1) é muito bom. E o fato de custar um pouco mais da metade do preço de um iPhone só o torna mais legal.

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