Você pode em breve ser capaz de entrar no metaverso sem um fone de ouvido

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Você pode em breve ser capaz de entrar no metaverso sem um fone de ouvido
Você pode em breve ser capaz de entrar no metaverso sem um fone de ouvido
Anonim

Princípios importantes

  • Um novo dispositivo chamado PORTL M afirma permitir que você acesse o metaverso sem um headset de realidade virtual.
  • O PORTL M custará US$ 2.000 e funciona como um dispositivo de comunicação de holograma bidirecional.
  • Óculos de realidade aumentada e telas 2D em smartphones são outras maneiras de entrar no metaverso.
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Em breve você pode não precisar de um headset volumoso para acessar o metaverso.

Um novo dispositivo chamado PORTL M oferece o que é essencialmente um dispositivo de comunicação de holograma bidirecional em uma caixa. Os criadores do PORTL dizem que é perfeito para coisas como explorar a rede de mundos virtuais 3D focados na conexão social. É uma das várias maneiras que estão em desenvolvimento para explorar o metaverso sem um headset de realidade virtual.

"A necessidade de um fone de ouvido é uma enorme barreira para a adoção", disse David Nussbaum, inventor e CEO da PORTL Inc., à Lifewire em uma entrevista por e-mail. "Uma grande parte da população sempre achará isso desanimador. Mas, mais importante, os fones de ouvido, como são feitos em sua maioria, agora desligam você do ambiente e das pessoas ao seu redor."

Janela para o Metaverso?

PORTL fabrica dispositivos de comunicação de holograma há vários anos, mas os modelos anteriores eram volumosos e muito caros para o usuário médio. Agora, com o PORTL M, a empresa quer facilitar muito o acesso ao metaverso.

O PORTL M de $ 2.000 fica em sua mesa e funciona no modo paisagem ou retrato. O M possui uma câmera habilitada para IA no painel superior, 16 GB de memória do sistema e um TB de armazenamento interno. Custará US$ 2.000 quando for lançado ainda este ano.

"Ser capaz de acessar o metaverso enquanto ainda se envolve com as pessoas com quem você está fisicamente faz com que seja uma experiência comunitária, menos isolada e com impacto mais emocional e envolvente", disse Nussbaum. "Pense em uma sala de aula sendo capaz de assistir a uma palestra no metaverso, mas também conversar entre si e pegar as dicas do professor e o entusiasmo dos colegas enquanto aprendem."

As versões mais atuais do metaverso são baseadas em um modelo de Internet imersiva que usa plataformas de realidade virtual (VR) ou realidade aumentada (AR), observou o professor de jornalismo John Pavlik, que pesquisa realidade virtual na Rutgers University, em uma entrevista por e-mail com Lifewire.

Algumas versões do metaverso permitem que usuários acessem seus ambientes a partir de um smartphone ou tablet, mas essas experiências não são imersivas, disse Pavlik, e são 2D.

"Colocar um fone de ouvido de certa forma limita a mobilidade dos usuários e, portanto, pode limitar o potencial de uma experiência de metaverso", acrescentou."Não ter que usar um fone de ouvido também pode ajudar a tornar o metaverso mais amplamente disponível e ajudar a tornar a divisão digital menos problemática."

Abandone os óculos

Desenvolvedores e fabricantes de dispositivos como PORTL estão trabalhando em novas maneiras de exibir o metaverso sem equipamentos volumosos. Uma possibilidade é usar a realidade aumentada (AR), uma experiência interativa de um ambiente do mundo real aprimorado por informações geradas por computador. Dispositivos AR, como o Microsoft Hololens, parecem mais óculos do que óculos de proteção.

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O software Hoverlay permite criar e publicar conteúdo digital no metaverso sem fones de ouvido usando dispositivos móveis. A maneira mais natural de apresentar conteúdo digital para as pessoas é integrá-lo diretamente ao ambiente físico, disse Nicolas Robbe, CEO da Hoverlay, em entrevista por e-mail à Lifewire. Muitas pessoas relatam dores de cabeça, cansaço visual, tontura e náusea depois de usar fones de ouvido, disse ele.

"Tais sintomas são desencadeados pela ilusão de RV, que faz com que os olhos se concentrem em objetos que aparecem à distância que estão realmente em uma tela a poucos centímetros de distância", acrescentou Robbe. "Dispositivos móveis (smartphones, tablets) com câmeras em constante aprimoramento representam uma entrada mais saudável e útil para experimentar metaversos sem fones de ouvido.”

Exibições ou projetores holográficos, semelhantes ao Star Trek Holodeck, podem representar o futuro do metaverso, disse Theo Priestley, CEO da Metanomic, uma plataforma de metaverso para desenvolvedores, disse à Lifewire por e-mail. Lentes de contato com realidade aumentada integrada é outra possibilidade.

“A última milha seria uma interface cerebral direta, como o NeuraLink [um dispositivo que poderia permitir comunicações entre o cérebro e um computador que está sendo desenvolvido por Elon Musk], mas isso ainda está muito nos domínios da ciência ficção e não será um fato científico por muito tempo, se é que será”, acrescentou Priestley.

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