The Plodding, Melancolia Onírica de 'Titan Chaser

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The Plodding, Melancolia Onírica de 'Titan Chaser
The Plodding, Melancolia Onírica de 'Titan Chaser
Anonim

Princípios importantes

  • Titan Chaser é um jogo que sabe exatamente o que quer ser e não sacrifica nada para atrair um público mais amplo.
  • O mundo é um espaço surreal e onírico com muitos pontos de referência inúteis e fascinantes para descobrir.
  • Os próprios titãs são poucos, mas memoráveis, cada um transmitindo uma quantidade apropriada de admiração e ameaça.
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Titan Chaser é estranho, não polido, vago, glacial e breve. E eu amei cada minuto disso.

Foram absolutamente as capturas de tela assustadoras e um tanto sobrenaturais de Titan Chaser na Nintendo Switch eShop que primeiro chamaram minha atenção. Tudo tem essa qualidade etérea, quase como se acontecesse em um sonho. Ver e jogar o jogo são duas coisas muito diferentes, mas fiquei aliviado ao descobrir que era exatamente o que eu queria.

Claro, é difícil e há muitas (quero dizer, muitas) ações meticulosas e tediosas necessárias para fazer algo tão básico quanto dirigir pela estrada. Sim, a navegação é difícil quando seu mapa fica no banco do passageiro e sua bússola está no chão. Mas este é um jogo indie barato e experimental, e eu adoro coisas estranhas e meticulosas assim.

O Mundo

Tudo acontece em uma área rural aberta, mas relativamente pequena, em algum lugar no que eu acho que é a Terra. Ou talvez seja um sonho. É difícil dizer de qualquer maneira, mas o lugar é do tamanho certo. É grande o suficiente para que a exploração seja satisfatória, mas pequena o suficiente para que se perca ou volte para o hotel não demore muito. E é coberto por um clima que é ao mesmo tempo perturbador e meio reconfortante.

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Afastar-se do caminho geralmente parecia recompensador porque eu não precisava andar (ou dirigir, se houvesse espaço) por muito tempo antes de encontrar algo. Normalmente, era uma relíquia abandonada de décadas passadas ou uma estranheza geográfica, mas às vezes era um belo salgueiro brilhante ou um farol sereno. Realmente não há nada para fazer nesses locais além de ouvir o protagonista meditar sobre eles, e isso está bem para mim.

Eu até aprecio aquele carro velho que você tem que usar, que o protagonista chama de “Christine”, porque é claro. Christine não é muito rápida, mas é muito melhor do que caminhar, e você pode ouvir uma música muito tranquila, mas também assustadora (ou seja, perfeita) como bônus. Usá-la pode ser enlouquecedoramente metódico para alguns, certamente, já que você precisa olhar para pontos específicos para fazer coisas como abrir a porta. Eu, por outro lado, estava absorto naquela monotonia, a ponto de tudo se tornar quase meditativo.

Os Titãs

Claro, as criaturas enormes que você tem que guiar e repelir seriam o outro lado da moeda para mim. Como não puderam? Muito parecido com o próprio mundo, eles são misteriosos e bonitos, inofensivos, mas também emocionantes. Eles não vão machucá-lo, mas eles ainda recebem um sentimento apropriado de admiração e gravidade que me deixou um pouco nervoso do mesmo jeito.

Cada titã é como uma série básica de quebra-cabeças para resolver. Você precisa verificar suas anotações para ver o que fará com que elas se movam, descobrir como navegar até sua localização e, às vezes, usar partes do ambiente. Não há penalidades reais por fazer algo “errado”, então você tem todo o tempo necessário para descobrir as coisas. Ou você pode apenas olhar para eles - ver uma criatura humanóide gigante envolta em neblina vagando pelo campo é meio majestoso, à sua maneira.

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Eu adoraria falar sobre cada um dos titãs individualmente, mas não são muitos e é mais impactante se você não sabe o que esperar. Basta dizer que, embora existam apenas um punhado deles, cada um deles deixou uma impressão. Ver essas criaturas impossíveis serpenteando por pontes enevoadas e voando em torno de trens em ruínas deixou minha mente à vontade de uma maneira estranha. Eu podia me sentir relaxando enquanto eles surgiam à distância, apesar de sua intimidação subjacente.

Titan Chaser parece o tipo de jogo que todos, exceto eu, podem achar chato ou sem sentido, e tudo bem. Nem todo mundo quer jogar um jogo que o força a tomar seu tempo e não tem apostas reais.

Mas para alguém como eu que precisa me envolver no videogame equivalente a um cobertor feito de estática de TV, é perfeito. É chato e estranho e inútil e exatamente o que eu precisava.