Princípios importantes
- A linha entre notícias e realidade pode se confundir com o uso de aparelhos de RV para programas de TV.
- Uma empresa de design lançou um estúdio de notícias digitais que permite que os visitantes visitem o set virtualmente como avatares.
- A Softroom desenvolveu o conceito com a ajuda da renomada empresa de videogames Epic Games.
Os noticiários de TV estão usando cada vez mais a videoconferência para receber convidados, e agora você pode ver visitantes virtuais em seu programa favorito.
A empresa de consultoria de design Softroom projetou um estúdio de notícias de realidade virtual (VR) destinado a borrar os limites do estúdio tradicional. O Pavilhão de Notícias usa um estande onde apresentadores e convidados podem se reunir em torno de uma mesa em VR. O software pode confundir a linha entre notícias e jogos, dizem os especialistas.
"As pessoas estão acostumadas a usar VR para entretenimento e não para coletar informações, especialmente notícias de última hora ", disse Kathleen M. Ryan, professora de jornalismo da Universidade do Colorado Boulder, à Lifewire em uma entrevista por e-mail.
Game Show?
O estúdio virtual de notícias desenvolvido pela Softroom parece um videogame, e há uma razão para isso. A empresa diz que desenvolveu o conceito com a ajuda da renomada empresa de videogames Epic Games.
O Pavilhão de Notícias contém uma área de cabine de notícias, onde o apresentador pode sentar-se fisicamente em uma mesa. Um pavilhão com paredes de vídeo circunda o estúdio para que as câmeras possam filmar os locutores ao vivo, e a saída de vídeo é exibida ao vivo nas paredes de LED. Convidados remotos podem ser inseridos digitalmente no aparelho.
"Acredito que estúdios de TV VR como este podem ser bons para o jornalismo, pois podem facilitar para jornalistas e outras emissoras explicar e ilustrar tópicos complexos de forma mais clara e intuitiva ", Nick Jushchyshyn, diretor do programa de VR e mídia imersiva na Drexel University, disse à Lifewire em uma entrevista por e-mail.
O Weather Channel, por exemplo, usa essa mesma tecnologia para ilustrar os efeitos de uma tempestade ou ventos de tornado, destacou Jushchyshyn.
"Uma pessoa comum pode não imaginar intuitivamente em sua mente como seria uma onda de 3 metros de altura de água do mar suja e faria em sua vizinhança apenas ouvindo as palavras, mas através do uso de um estúdio de TV VR, o evento pode ser exibido ao vivo e interativamente na segurança do estúdio, sem sequer enviar uma equipe para uma tempestade ", acrescentou.
Estúdios de TV virtual provavelmente crescerão em popularidade, disse Jushchyshyn. Até alguns anos atrás, essa tecnologia era tão cara que estava disponível apenas para estúdios de transmissão profissionais de ponta, mas os custos de software e hardware caíram ao nível em que estúdios de vídeo corporativos, acadêmicos e até pessoais podem usá-la.
"Em geral, depois que um estúdio de tela verde foi instalado e os conjuntos de RV estão em uso, é mais rápido e menos caro 'construir' e usar novos conjuntos de estúdio e adereços digitalmente do que no mundo real", ele adicionado.
Escolha seu próprio programa de notícias
A tecnologia de realidade virtual pode abrir novas maneiras para os espectadores experimentarem as notícias, disse Ryan. Por exemplo, você pode ver uma história de vários ângulos vagando atrás da mesa ou observando ao lado da pessoa do tempo. Os espectadores também podem decidir assistir as histórias em uma ordem diferente ou ter a chance de "ancorar" e "produzir" um noticiário por conta própria.
"No entanto, não é suficiente fazer tecnologia simplesmente porque podemos - devemos descobrir se a tecnologia avança a história ou a compreensão e a experiência do público ", acrescentou.
Ryan fez uma pesquisa mostrando que a realidade aumentada e a tecnologia online imersiva oferecem aos espectadores mais informações do que a RV.
"Para nossos entrevistados, VR é mais como um jogo - algo divertido de experimentar, mas não muito bom em transmitir informações", disse Ryan. "Embora a tecnologia possa ser um ótimo complemento para o conteúdo de notícias já produzido, é improvável que suplante o noticiário noturno. Ela está muito ligada aos jogos."
A tecnologia imersiva mudará fundamentalmente o jornalismo, previu DJ Smith, cofundador da empresa de realidade virtual The Glimpse Group, em entrevista por e-mail à Lifewire.
"Os repórteres sempre tiveram a capacidade de enquadrar uma imagem da maneira que melhor se adequasse às suas histórias", acrescentou. "O exemplo clássico é que um repórter pode fazer uma multidão de pessoas parecer muito grande ou muito pequena, e tudo o que importa é a distância da câmera quando a foto é tirada. Integrar VR em um estúdio é muito melhor porque a reportagem é mais preciso e convincente."