Princípios importantes
- Xbox Game Pass já era um dos melhores valores em jogos, e agora você pode executá-lo em um navegador da web.
- Os jogos em nuvem, em geral, têm um grande peso a favor dos editores de jogos.
- Você ainda vai querer ser físico ou digital para qualquer jogo com um forte componente multiplayer.
Acho que não vou precisar de um Xbox para jogar meu Xbox agora, o que parece um pouco peculiar.
Entrei na versão beta para PC/iOS da versão mais recente do Project xCloud da Microsoft, que permite que os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate joguem seus jogos via navegador ou aplicativo da web. Com o Google Chrome e um controle compatível, agora tenho acesso a um grande número de jogos do Xbox, sem precisar iniciar o aplicativo Xbox ou ligar meu console.
Torna os jogos no Xbox mais rápidos e convenientes do que antes, em virtude da própria unidade do Xbox ser excedente aos requisitos. Os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate já tinham a versão anterior do xCloud como um benefício, permitindo que você jogue jogos do Xbox em dispositivos móveis Android, mas isso abre o campo.
Ainda é um jogo na nuvem, e ainda vem com o estado atual das complicações do campo. A mudança para a nuvem é um ótimo negócio para os editores, mas ainda parece que pode deixar os consumidores para trás.
Antes que você perceba
É difícil argumentar com o valor de dólar por hora do Xbox Game Pass agora. Por US$ 15 por mês, você tem acesso a uma variedade rotativa e com curadoria de jogos Xbox originais e de terceiros, incluindo vários lançamentos recentes.
A vantagem do xCloud sobre o Game Pass no console ou PC é que ele não requer nenhum tipo de instalação local. Você simplesmente pode clicar e jogar uma cópia instalada do jogo no servidor em nuvem da Microsoft, que o coloca no jogo em 3 minutos ou menos. Isso também significa que você pode jogar jogos de alta definição em uma máquina de baixo custo, porque é essencialmente um fluxo de vídeo interativo.
Eu executei a versão beta do xCloud PC com uma variedade de jogos, incluindo Killer Instinct, Xeno Crisis, Wolfenstein: The New Order e State of Decay 2. No caso de Wolfenstein, consegui retomar uma corrida de onde havia parado no meu Xbox físico, graças à sincronização automática de dados salvos.
Na maioria das vezes, não consegui perceber nenhuma diferença real entre jogar um jogo via xCloud no navegador ou uma instalação local. A exceção foi o State of Decay 2, que estou assumindo que tem muito a ver com a necessidade de permanecer conectado ao servidor do jogo durante o jogo. Apesar de ter me distanciado bastante da campanha solo do jogo, tive problemas consistentes com controles "flutuantes" e imprecisos.
Aviso de Tempestade
Esse é um dos grandes problemas dos jogos na nuvem: é um grande consumo de largura de banda.
Jogos multijogador, ou qualquer coisa que permaneça conectado a um servidor enquanto você joga, sofrerão de forma mensurável se você tentar jogá-los através da nuvem, pois sua Internet local tenta manter ambas as conexões simultaneamente. É possível, mas não é o ideal, e você é um alvo ambulante para qualquer outra pessoa no jogo.
Isso também significa que você está usando muitos dados. Você pode contar com a queima de pelo menos 100 MB por minuto gasto em um jogo xCloud, dependendo de suas configurações gráficas. É divertido jogar Halo 5 em 4K em um iPhone, mas você tem cerca de 4 segundos antes de atingir seu limite mensal de dados.
Não é sem suas conveniências, mas a logística para jogos na nuvem ainda não está lá. Desde que o Google deu o pontapé inicial em 2019 com o Stadia, notei que o impulso geral da maior parte do entusiasmo construído em torno da nuvem, pelo menos no espaço de jogos, é que é um negócio incrível para uma grande empresa de tecnologia. o que você precisa fazer é manter seus servidores funcionando - mas é útil para a situação, na melhor das hipóteses, para os jogadores em campo.
A Microsoft tem algumas ideias inteligentes para o xCloud, onde é uma opção útil para assinantes do Game Pass, em vez de um produto em si, mas todo o modelo de jogo baseado em nuvem parece ser projetado para uma versão da internet que não não existe atualmente.
É uma solução em busca de um problema.