5 razões pelas quais jogos móveis não são lixo

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5 razões pelas quais jogos móveis não são lixo
5 razões pelas quais jogos móveis não são lixo
Anonim

A opinião popular sobre a cultura dos jogos é que os jogos para celular são considerados lixo. Não é uma opinião minoritária mantida por um pequeno público. Vozes populares discutem como os jogos para celular são ruins, e muitos sites de jogos populares apenas mencionam jogos para celular quando algo acontece no Pokemon GO. Os jogos para celular não são levados a sério, e parte disso é porque até mesmo desenvolvedores independentes os consideram cheios de jogos ruins. Não estamos aqui para dizer que os jogos para celular não têm seus títulos baratos e derivados, porque eles têm. Mas dizer isso diminui os muitos grandes títulos que os jogadores de celular desfrutam. É uma questão de percepção porque outras plataformas de jogos têm uma mistura semelhante de jogos ruins e ótimos.

Lojas de jogos móveis são diferentes de outros mercados

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A natureza dos jogos para dispositivos móveis o tornou muito diferente de outras plataformas. Desde o início da era dos jogos da App Store, o celular sempre foi a única loja central onde tudo está, como um Walmart ou Target, onde você pode comprar produtos baratos ou caros na mesma loja. Embora o Android seja um pouco diferente porque os usuários podem instalar lojas de aplicativos que não são do Google, os usuários do iOS estão vinculados à App Store para todos os fins práticos. A questão é que o celular não permitiu que um mercado de jogos premium de alta qualidade em particular prosperasse. Mesmo os principais jogos indie lançados no celular acabam tendo o mesmo preço. E essa é uma grande razão pela qual a plataforma tem uma reputação tão falha.

Mas só porque quando você procura um jogo no celular você também pode ver algum trabalho de baixa qualidade não diminui a qualidade de tudo o que é bom na loja. O celular está cheio de bons jogos, muitos deles de menor escala do que os jogos em outras plataformas, mas ainda cheios deles. E há os jogos ocasionais para PC que são lançados no celular por um preço mais barato também. É que tudo está agrupado em uma loja, e é mais fácil ficar exposto a alguns produtos ruins.

Os jogos de PC também são diversos

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A questão é que o celular não é tão diferente do PC. Tem um espectro semelhante de jogos, desde pequenos desperdícios de tempo até experiências mais envolventes. Ah, e há jogos pagos e gratuitos. É só que os jogos para PC são mais claramente separados em diferentes níveis. Existe o Steam e outros mercados para jogos em larga escala que atraem os jogadores tradicionais. Enquanto isso, é fácil para esses jogadores evitar o Facebook e os jogos sociais. E os jogos em Flash, que podem atrair jogadores que procuram experiências mais casuais, ainda estão separados de outras plataformas com outras categorias de jogos.

O que é irônico sobre o PC ser considerado a plataforma de jogos superior ao celular é que ele não apenas está cheio dos mesmos jogos pelos quais o celular é descartado, mas o Steam também está ganhando uma posição de hospedagem de jogos de baixa qualidade. Como o Steam Greenlight se tornou muito mais fácil para os desenvolvedores lançarem seus jogos, isso significa que o trabalho de má qualidade apareceu na plataforma com mais frequência. Chegou a um ponto em que um estúdio, o Digital Homicide, tentou processar usuários e um crítico que falou negativamente de seu trabalho. Dizer que os jogos para PC são melhores do que os jogos para celular por causa da qualidade de seus jogos ignora que talvez a primeira encarnação dos jogos para celular tenha sido nos dias do shareware. Os jogos distribuídos em disquetes por pequenas lojas iniciantes e, eventualmente, compilados em discos compactos, eram muitas vezes de qualidade muito variada. Shareware era o jogo móvel da época.

Jogos de console nunca estiveram na mesma perspectiva

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Por que os jogos de console não têm muito lixo? Bem, porque historicamente eles foram bloqueados pelos fabricantes de consoles. A necessidade de distribuição física em cartuchos e discos fez com que apenas empresas grandes o suficiente, com a aprovação das empresas first-party, pudessem distribuir jogos. Isso também limitou o número total de jogos lançados em consoles, o que significa que, embora talvez houvesse uma linha de base de qualidade, teoricamente, os lançamentos eram frequentemente limitados.

Estamos vendo essa mudança agora, pois desenvolvedores independentes podem lançar jogos em consoles. O portal Xbox Indie Games no Xbox 360 era frequentemente conhecido por sua qualidade medíocre de jogos, juntamente com suas joias escondidas. O PlayStation Mobile no PlayStation Vita tinha jogos que podiam ser desajeitados e de baixa qualidade. Os jogos com pior crítica em consoles modernos geralmente são de pequenos desenvolvedores. Embora ainda não seja uma plataforma aberta, consoles como PS4 e Xbox One são muito mais abertos a desenvolvedores independentes - e, como tal, receberão alguns jogos de baixa qualidade.

Isso tudo é um subproduto da distribuição digital

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A razão pela qual tantos jogos ruins agora podem existir em dispositivos móveis é por causa da distribuição digital, tornando mais fácil o lançamento de mais jogos para o mundo. Pense em como a música digital facilitou a obtenção de sua música favorita, mas também quantos covers de baixa qualidade estão no YouTube e como bandas iniciantes com talento limitado podem estar no Bandcamp. Da mesma forma, agora, é mais fácil do que nunca para os desenvolvedores obter as ferramentas para criar jogos e obter uma audiência para eles. E não há garantia de que eles serão bons. Não são apenas portais da web, agora são lojas de aplicativos móveis e até mesmo lojas de jogos de console que distribuem jogos digitalmente. E com ferramentas como Game Maker e Clickteam Fusion sendo usadas para fazer jogos de sucesso, ferramentas projetadas inicialmente para iniciantes amadores, o fato é que a presença de tantos jogos ruins é apenas porque é mais fácil divulgá-los para o mundo. E não é apenas no celular, está em todos os lugares que os jogos estão.

Você tem que levar o bem com o mal

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Faça uma pergunta a si mesmo: você trocaria todos os jogos ruins para celular por todos os ótimos novos jogos que estão surgindo? Seria muito mais difícil para o Minecraft ser um sucesso sem a facilidade da distribuição digital. Acredito firmemente que a revolução dos jogos independentes não teria decolado do jeito que aconteceu se a corrida do ouro inicial da App Store não tivesse convencido os desenvolvedores de que havia dinheiro no desenvolvimento de jogos independentes. Isso ajudou a estimular desenvolvedores de jogos muito mais independentes a lançar jogos para dispositivos móveis, Steam e consoles, e para que os mercados se acomodassem mais aos indies. Sim, muitos títulos medíocres se tornaram proeminentes por causa disso, mas e todos os grandes jogos que surgiram desde então? Agora vivemos em uma época em que há muitos jogos para jogar, e o celular foi um grande catalisador para isso.

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