As etapas do processo de design gráfico

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As etapas do processo de design gráfico
As etapas do processo de design gráfico
Anonim

Seguir os passos estabelecidos no processo de design gráfico pode ajudá-lo a alcançar os melhores resultados. Como na maioria dos empreendimentos, organizar sua abordagem e manter o foco pode ajudar a emergir seu design mais eficaz.

As cinco fases de um projeto

Geralmente, designers gráficos passam por algumas fases comuns em cada novo projeto:

  1. Reunindo informações sobre o projeto.
  2. Brainstorming.
  3. Produzindo esboços preliminares.
  4. Trabalhando com o cliente através de várias rodadas de mudanças.
  5. Dando os retoques finais.

Aqui está uma visão mais profunda de cada uma dessas etapas.

Ao seguir estes passos, certifique-se de terminar cada um antes de passar para o próximo. Cada etapa depende das informações que você obterá da anterior. Trabalhar para um cliente é um processo colaborativo que pode sair dos trilhos facilmente sem um plano.

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    Reunir informações

    Conhecimento é poder. Antes de fazer qualquer outra coisa, você deve saber exatamente o que seu cliente precisa, a amplitude do trabalho e os detalhes de pagamento (quanto, quando e como).

    Quando for abordado para um novo trabalho, marque uma reunião e faça perguntas sobre o escopo do trabalho. Estes devem incluir:

    • Quem é o público?
    • Qual é a mensagem?
    • Quantas páginas a peça terá?
    • Quais são as dimensões?
    • Qual é o orçamento?
    • Qual é o prazo?
    • O cliente pode fornecer exemplos de designs de que goste?
    • Existe uma marca corporativa existente que precisa ser correspondida?
    • A peça será estritamente impressa, digital ou ambas?

    Tome notas detalhadas para poder consultá-las durante todo o processo de design.

    Muitos designers preferem conduzir esta fase por e-mail para que eles tenham uma "trilha de papel" que ambas as partes possam consultar. Isso ajuda a evitar confusão e conflito.

    Criar um esboço

    Usando as informações coletadas em sua reunião, você poderá desenvolver um esboço do conteúdo e objetivo do projeto.

    • Para um site, incluindo todas as seções principais e o conteúdo de cada uma.
    • Inclua também as dimensões e especificações técnicas para impressão ou web.

    Apresente este esboço ao seu cliente e peça quaisquer alterações. Depois de chegar a um acordo sobre os aspectos criativos do projeto, é hora de passar para os aspectos comerciais.

    Crie e apresente uma proposta

    Isso deve incluir os detalhes do "negócio" do projeto: estrutura de taxas (taxa fixa vs. por hora), marcos, prazos, responsabilidades (cliente e designer), entrega do projeto, taxas de encerramento, etc. Os parâmetros exatos do projeto são particularmente importantes para serem delineados para evitar o "desvio de escopo" - a tendência de os projetos se expandirem além do esboço e do orçamento originais. Por exemplo, um cliente pode solicitar uma página adicional para um site ou uma ilustração personalizada para um folheto; especifique como adições como essa serão tratadas para que você seja pago por todo o seu trabalho e tenha tempo suficiente para completá-lo. Faça com que seu cliente assine esta proposta para que ela se torne seu contrato.

    Use um dos muitos contratos de design disponíveis online como ponto de partida.

    Aproveite sua criatividade

    Pense em soluções criativas para o projeto.

    Você pode usar os exemplos de trabalhos favoritos do cliente como diretrizes, mas seu objetivo deve ser criar algo novo e diferente que se destaque do resto (a menos, é claro, que o cliente peça especificamente que seu design caber em um corpo maior de garantias).

    Aqui estão algumas maneiras de fazer a criatividade fluir:

    • Brainstorm: Junte-se a um grupo e lance ideias sem julgar ainda.
    • Visite um museu: Inspire-se nos originais.
    • Leia um livro: Algo aparentemente insignificante como uma cor ou forma em um livro de design gráfico pode desencadear uma ideia completamente original.
    • Dê um passeio: Saia e observe o mundo; a natureza é a fonte original de inspiração. Observar as pessoas também pode gerar uma série de ideias.
    • Desenhe: Mesmo que você não desenhe profissionalmente, rabisque algumas ideias em uma página.

    Esboços e Wireframes

    É hora de dar alguma estrutura ao seu projeto. Antes de passar para um programa de software como o Illustrator ou o InDesign, crie alguns esboços simples desenhados à mão do layout da peça. Mostrar ao seu cliente suas ideias básicas antes de gastar muito tempo no design é uma boa maneira de descobrir se você está indo na direção certa. Esboços rápidos de conceitos de logotipos, desenhos de layouts mostrando onde os elementos serão colocados na página, uma versão rápida e artesanal de um design de embalagem etc. podem gerar o feedback do cliente que é tão importante para definir uma direção com a qual ambos concordam. Para web design, wireframes são uma ótima maneira de começar.

    Design Múltiplas Versões

    Agora que você fez sua pesquisa, finalizou seu conteúdo e obteve aprovação em alguns esboços, você pode passar para as fases de design reais.

    Embora você possa eliminar o design final de uma só vez, é melhor apresentar ao seu cliente pelo menos duas versões. Isso oferece opções e permite combinar os elementos favoritos do cliente de cada um.

    Especifique em sua proposta/contrato exatamente quantas versões exclusivas você fornecerá. Muitas opções levarão a um trabalho desnecessário e podem sobrecarregar o cliente, o que pode frustrá-lo no final. O ideal é limitar esta rodada a dois ou três designs originais.

    Certifique-se de manter as versões ou ideias que você escolheu não apresentar no momento (incluindo aquelas que você talvez nem goste). Você nunca sabe quando eles serão úteis para projetos futuros.

    Revisões

    Deixe seu cliente saber que você incentiva a "misturar e combinar" os designs que você fornece. Eles podem gostar da cor de fundo em um design e as opções de fonte em outro.

    A partir de suas sugestões, você pode apresentar a segunda rodada de design. Não tenha medo de dar sua opinião sobre o que parece melhor. Afinal, você é o designer e o cliente está pagando por sua experiência.

    Mesmo após esta segunda rodada, normalmente você pode esperar mais algumas rodadas de mudanças antes de chegar ao design final. Lembre-se: o design não é sobre você; seu cliente está pagando para você traduzir sua mensagem em algo tangível. Forneça sua opinião de especialista, mas não deixe o ego atrapalhar sua missão.

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