Loop Hero' é o jogo mais viciante que eu já não joguei

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Loop Hero' é o jogo mais viciante que eu já não joguei
Loop Hero' é o jogo mais viciante que eu já não joguei
Anonim

Princípios importantes

  • Loop Hero é fácil de aprender, mas logo se torna uma obsessão.
  • A curva de dificuldade é íngreme desde o início, mas você é recompensado até mesmo pelas suas perdas mais humilhantes.
  • Sua tradução em inglês poderia ter usado um pouco mais de tempo no forno.
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Quase estraguei o prazo para este artigo sobre minha experiência com Loop Hero porque passei a maior parte dos últimos dois dias jogando o jogo. Acho que isso diz muito do que você gostaria de saber.

Loop Hero é um dobrador de gênero de pixel-art que combina elementos de RPGs, roguelikes, batalhas automáticas, jogos de cartas e jogos de estratégia em tempo real. Você é encarregado de um único aventureiro sem armas e com um desejo de morte, e é desafiado a construir ele e a masmorra simultaneamente, sem tornar a masmorra muito difícil para ele sobreviver.

É mais complicado do que parece. Você morre muito em Loop Hero, mas de alguma forma, raramente é frustrante. Mesmo quando eu tinha perdido uma tentativa inicialmente promissora no que equivalia a pura má sorte, era fácil me livrar da poeira e apenas tentar novamente. E de novo. E então eram 3 da manhã.

Não consigo jogar

Ciclo Vicioso

Você começa cada rodada do Loop Hero em um mapa vazio, com alguns slimes hostis como companhia. Você não controla seu aventureiro diretamente. Em vez disso, ele é jogado em um bloco aleatório no mapa e imediatamente começa a correr para frente, lutando contra qualquer coisa que esteja em seu caminho.

Derrotar inimigos dá a você cartas, que você pode jogar para transformar partes do mapa em novos locais, como florestas, cemitérios, montanhas ou prados. Estes podem fornecer muitos efeitos ativos e passivos úteis, como bônus de saúde ou recursos extras. Eles também acabam lentamente tornando o mapa mais perigoso para o seu aventureiro, jogando mais monstros nele.

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Você é solicitado a manter muitos pratos girando no Loop Hero, entre os perigos do mapa, a passagem do tempo, a saúde do seu aventureiro, o estado de seu equipamento e um conjunto de outras mecânicas introduzidas gradualmente, como pontos de experiência. Você pode pausar a qualquer momento para facilitar o microgerenciamento, portanto, raramente se torna muito difícil de lidar.

Parece complicado, e é, mas estou genuinamente impressionado com o quão bem Loop Hero consegue ensinar um usuário a jogar. Embora sua tradução para o inglês não seja perfeita - os desenvolvedores são da Rússia, o que também explica o senso de humor negro do jogo - Loop Hero tem um dos melhores tutoriais de todos os tempos. Passei de não ter ideia do que me esperava para me sentir inteiramente à vontade com os sistemas do jogo em cerca de cinco minutos. Dado que são cerca de seis jogos juntos, isso é incrível.

Só mais uma vez

Loop Hero está configurado para respeitar seu tempo. Seu objetivo geral em qualquer mapa é reunir recursos, que podem ser usados em sua base para construir instalações úteis. Mesmo que você morra, você fica com 20% do que coletou; se você recuar, você pode manter 60%.

Em teoria, isso significa que o jogo é dividido em partes discretas e facilmente digeríveis. Você pode facilmente entrar em um mapa, configurá-lo para cultivo de recursos de baixo impacto e fazer um bom progresso em pouco tempo.

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No entanto, não testei com sucesso essa teoria, pois não consegui jogar Loop Hero por menos de duas horas seguidas. Está na mesma empresa de jogos como Slay the Spire, onde constantemente me tenta a executar apenas mais um mapa, com um baralho de cartas diferente, sob condições ligeiramente diferentes e assim por diante. Loop Hero pode não ter sido explicitamente nomeado após "loops de compulsão", mas não me surpreenderia se fosse.

Tem algumas arestas. Algumas das dicas de ferramentas não fazem muito sentido (como o traço Surveyor). Algumas das cartas têm interações ocultas entre si. E na melhor tradição roguelike, a diferença entre uma corrida bem-sucedida e um fracasso pode se resumir a pura má sorte. É o velho problema do XCOM, onde "75% de chance de se esquivar" na verdade significa "ser atingido nove vezes seguidas e morrer". Às vezes, o computador decide odiar você.

Por $ 15, porém, esta é uma das melhores ofertas até agora este ano. Loop Hero é viciante, desafiador e único, com uma premissa bizarra, uma longa curva de aprendizado e uma construção multigênero que pode atrair fãs de todo o hobby. Vale a pena dar uma olhada.

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