Por que Bravely Default II é um flashback dos anos 90

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Por que Bravely Default II é um flashback dos anos 90
Por que Bravely Default II é um flashback dos anos 90
Anonim

Princípios importantes

  • Fãs de RPGs japoneses antigos, especialmente os primeiros jogos de Final Fantasy, vão gostar muito de Bravely Default II.
  • Quem não é um desses fãs, no entanto, pode achar difícil entrar.
  • O sistema de combate é divertido de dominar, com uma mecânica única que permite realizar várias ações em um turno, a um custo.
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Bravely Default II tem um público-alvo específico em mente. Se a frase "RPG japonês de volta ao básico" agrada a você, esta é uma recomendação qualificada. Se isso não acontecer, este artigo é um aviso.

Se você é um garoto dos anos 90, cronologicamente ou por preferência, que afundou muito tempo em clássicos do gênero como Chrono Trigger e Final Fantasy III, então Bravely Default II foi feito para você como um presente de seu povo. Divulgação completa: sou eu. Acabei de me descrever.

Para qualquer outra pessoa, especialmente se preferir sua fantasia moderna com um pouco mais de ironia, seria mais difícil entrar. Bravely Default II está se baseando fortemente na nostalgia, tanto como ponto de venda quanto de entrada. O quanto você gosta pode depender de quanta nostalgia você tem.

Descobrir como usar o sistema Brave/Default faz muito para animar

Cristais, Magia, Monstros e Espadas

Você joga BD2 como Seth, um marinheiro que sobrevive a um naufrágio e aparece na costa do continente de Excillant. Cerca de 10 minutos depois, ele acaba como um dos três acompanhantes de Gloria, a última princesa de uma nação caída, em sua jornada para recuperar quatro cristais elementais desaparecidos.

Se você está pensando que isso soa como um jogo de Final Fantasy, é porque é mais ou menos. O Bravely Default original começou como uma sequência planejada para um jogo Final Fantasy no Nintendo DS, mas acabou se transformando em uma franquia única voltada para novos jogadores.

Ele ainda manteve muitos dos elementos tradicionais de um jogo Final Fantasy, no entanto, em uma tentativa de criar o que o produtor Tomoya Asano chamou, em uma entrevista de 2014 à Gamespot, "uma experiência de jogo confortável."

A história e o mundo de BD2, como o primeiro BD, se baseia em muitos desses elementos tradicionais de Final Fantasy de uma só vez e os reproduz de forma absolutamente direta, quase ao ponto de paródia.

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Tudo está aqui, desde a busca para recuperar os cristais até o combate por turnos às classes de personagens de FF. Você é até chamado de Hero of Light, um título que remonta ao Final Fantasy original em 1987.

É absolutamente como se fosse um favor, mas eu estava exatamente no clima certo para algo assim. É descomplicado, com vilões claros e protagonistas genuinamente heróicos. Normalmente, eu prefiro narrativas que são um pouco menos em preto e branco do que isso, mas BD2 lida bem o suficiente para que eu tenha investido de qualquer maneira.

É absolutamente apenas escapismo nu, mas não há nada de errado com isso. Gosto particularmente de como Seth é um cara legal tentando o seu melhor, o que parece estranhamente revigorante em um gênero em que todos tentam superar Cloud Strife há 24 anos.

Embora os sistemas não sejam novidade, o BD2 tem vários recursos extras que o tornam muito menos frustrante do que o jogo de 25 anos em que se baseia, como salvamento automático e a capacidade de avançar durante o combate.

O produto final acaba sendo o ideal platônico do JRPG dos anos 90 em geral, e de Final Fantasy em particular.

Nem de volta ao básico

O título da salada de palavras do jogo é uma referência à sua mecânica central, que faz muito para animar um sistema de combate baseado em turnos padrão.

Tanto seus personagens quanto seus inimigos podem usar seu turno de combate para o Padrão, o que aumenta sua defesa e gera um Brave Point (BP). Em seu próximo turno, você pode gastar BP para conceder a um personagem uma segunda ação consecutiva. Você também pode gastar BPs preventivamente, em troca de perder um número igual de turnos depois.

O push-pull de Brave/Default define o combate de Bravely Default II. Tirar o máximo proveito de seus BPs requer paciência e previsão, o que transforma até simples encontros aleatórios em um desafio de baixo risco.

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Já posso dizer que este é um daqueles jogos em que vou acabar com uma pilha gigante de todos os itens do meu inventário, porque nunca quero usar nenhuma dessas poções de cura ou Ethers, mas esse é o risco que você corre com algo como Brave Points.

O truque é usar seu BP da maneira mais eficiente possível, para preservar ou regenerar seus outros recursos, e isso me mantém investido mesmo nas lutas de monstros mais baratas.

Descobrir como usar o sistema Brave/Default faz muito para animar a luta do BD2, e é a principal razão para conferir o BD2.

Se você gosta de um sistema de combate altamente personalizável com muitas opções, o BD2 tem mais do que coberto, especialmente quando você começa a desbloquear novos trabalhos malucos para seus personagens.

É indiscutivelmente se apoiar demais na nostalgia, no entanto. É focado em ser o melhor JRPG no estilo dos anos 90, então se você tem uma história com esse subgênero, Bravely Default II não pode deixar de atrair você.

É um grande prato de comida reconfortante para quem cresceu jogando jogos assim, mas é difícil imaginar o apelo para quem não tem essas experiências.

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