Por que a BlizzConline foi ao mesmo tempo encorajadora e desencorajadora

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Por que a BlizzConline foi ao mesmo tempo encorajadora e desencorajadora
Por que a BlizzConline foi ao mesmo tempo encorajadora e desencorajadora
Anonim

Princípios importantes

  • À medida que mais grandes programas anunciam que estão se tornando virtuais em 2021, a BlizzConline oferece uma visão da forma do novo normal.
  • World of Warcraft Classic está abrindo novos servidores para a expansão Burning Crusade 2007.
  • Os dois maiores jogos futuros da Blizzard, Diablo 4 e Overwatch 2, ainda não têm datas de lançamento definidas.
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A BlizzConline 2021, a versão virtual da BlizzCon anual da Blizzard, foi um show tranquilo, com pouco mais do que uma prova de vida mostrada para jogos altamente antecipados como Overwatch 2. Isso deu aos fãs alguns olhares sólidos nos bastidores da Blizzard moderna, e talvez um pouco de esperança de que o desenvolvedor veterano eventualmente lançará seus jogos prometidos.

BlizzCon 2021 é o último grande evento a mudar para um formato caseiro, com outros programas como Fanime e E3 já anunciando uma mudança semelhante. Assim, a abordagem da BlizzCon, que favorece os painéis transmitidos ao vivo, apresentações virtuais e novos eventos, como uma apresentação ao vivo de Dungeons & Dragons com tema de Diablo pelo elenco de Critical Role, o coloca no limite do novo normal. Espere outros shows ao longo do ano para procurar mais inspiração aqui, já que mais contras mudam para uma abordagem virtual por questões de segurança.

Os anúncios da BlizzCon 2021 incluíram uma olhada no próximo patch 9.1 para World of Warcraft: Shadowlands, o anúncio de uma edição remasterizada do clássico dungeon crawler Diablo 2, a estreia de uma nova classe de personagem (mas sem data de lançamento)) para Diablo 4 e uma nova expansão para o jogo de cartas gratuito Hearthstone.

“Parte do que sempre tornou a BlizzCon divertida é a comunidade, e a Blizzard se esforçou muito para fazer a BlizzConline ainda parecer um evento da comunidade”, disse Elizabeth Harper, diretora editorial da Blizzard Watch, em um e-mail para Lifewire. “Houve uma ‘Marcha dos Murlocs’ virtual [infames monstros de pessoas-peixe de World of Warcraft] que incluía videoclipes e fotos de fãs de todo o mundo vestidos como murlocs. Coisas assim faziam parecer que estávamos todos lá, embora não estivéssemos.”

Circuito da Convenção de 2021

Os bloqueios de quarentena e as preocupações com a saúde forçaram a indústria de eventos internacionais a evoluir em 2021. Este é um negócio maior para a comunidade nerd do que muitos fãs imaginam. Grande parte do ciclo anual de notícias de jogos, quadrinhos, filmes e outras culturas pop é construído em torno do circuito de convenções.

Não se trata apenas das oportunidades sociais perdidas; uma grande parte do ecossistema de videogames, de artistas de fãs a cronogramas de desenvolvimento e demonstrações públicas práticas, dependia da cena dos golpes. Sem ele, ninguém tem certeza de como será a paisagem.

Com um grande player como a BlizzCon mudando para um formato online, juntamente com outros shows recentes como a Penny Arcade Expo virtual de uma semana no ano passado, o circuito de golpes está criando novas regras à medida que avança. Com shows virtuais, os organizadores de eventos estão redefinindo o que uma convenção significa. Espere que, mesmo após o fim da pandemia, eventos presenciais como a BlizzCon ainda tenham um componente virtual significativo.

Eles serão lançados quando terminarem

Dois dos maiores jogos futuros da Blizzard, Diablo 4 e Overwatch 2, tiveram alguns anúncios na BlizzCon, mas nenhum deles chegou nem perto de uma data de lançamento. Diablo 4 revelou uma nova classe jogável, o Rogue, que está fazendo um retorno triunfante do Diablo original. Ela pode ser jogada como uma mestre das armadilhas, uma arqueira ou uma lutadora corpo a corpo altamente móvel, bem como a Caçadora de Demônios de Diablo 3.

Overwatch 2, em comparação, parece muito mais distante do lançamento. Foi anunciado inicialmente na BlizzCon de 2019 como uma sequência direta do jogo original, apresentando mais personagens e alguns ajustes fundamentais em sua jogabilidade. Embora a Blizzard tenha oferecido um longo painel virtual dos bastidores, incluindo uma longa olhada no novo personagem Sojourn, a maior parte do que mostrou sobre o jogo ainda está em desenvolvimento ativo e sujeito a alterações.

Blizzard confirmou alguns rumores ao anunciar Diablo II: Resurrected, um remake que atualiza os gráficos do jogo clássico para os padrões de 2021 e não faz quase nada; você pode até desligar os visuais sofisticados de 4K e reproduzi-los com o visual original de 2000. Ressuscitado está planejado para ser lançado ainda este ano no PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

O estado do jogo

Parte do que sempre tornou a BlizzCon divertida é a comunidade, e a Blizzard se esforçou muito para fazer a BlizzConline ainda parecer um evento comunitário.

Os últimos dois anos foram tumultuados para a Blizzard, marcados por controvérsias, aposentadorias ou saídas de muitos desenvolvedores da velha guarda e uma resposta morna da comunidade a projetos como Battle for Azeroth e o remake de Warcraft III. Embora a Blizzard não esteja correndo risco de falência, devido a jogos populares como World of Warcraft Classic, um dos grandes desafios da BlizzCon deste ano foi mostrar a seus fãs e detratores que ela sabe para onde está indo.

A mudança é sempre um pouco assustadora, um pouco preocupante. Sabíamos exatamente o que esperar da antiga Blizzard, mas ainda não sabemos o que esperar desta Blizzard”, disse Harper.

“Mas a velha guarda seguindo em frente é o que permite que novos talentos subam e mostrem o que podem fazer. Podemos não saber seus nomes ainda, mas isso não é motivo para acreditar que essas pessoas não estejam lá, prontas para levar esses jogos adiante.”

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