Por que o PvP pode arruinar o Diablo 4 para alguns jogadores

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Por que o PvP pode arruinar o Diablo 4 para alguns jogadores
Por que o PvP pode arruinar o Diablo 4 para alguns jogadores
Anonim

Princípios importantes

  • O mundo sempre online de Diablo 4 contará com várias zonas PvP para os jogadores explorarem.
  • Sem o balanceamento adequado, os jogadores poderão cultivar conteúdo PvE e dominar outros em áreas PvP.
  • Um PvP desequilibrado pode fazer com que os jogadores fiquem frustrados ou evitem o conteúdo completamente.
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Diablo 4 terá zonas PvP, mas a maioria dos jogadores provavelmente as evitará.

Blizzard revelou recentemente uma tonelada de novos detalhes sobre seu próximo RPG de ação, Diablo 4, incluindo o fato de que apresentará zonas projetadas com jogadores vs.-player (PvP) conteúdo em mente. Embora a ideia possa parecer atraente no início, uma análise mais detalhada do que sabemos atualmente pode levar a mais frustração dos jogadores.

"Diablo 3 falhou o alvo para muitos jogadores, já que o PvP de Diablo 2 era um aspecto central. Infelizmente, o PvP em Diablo 2 levou a algumas experiências negativas para alguns, pois havia muito sofrimento envolvido ", Bill Elafros, cofundadora do BEAT Invitational, disse à Lifewire por e-mail. "Acredito que Diablo 4 está procurando ser um meio-termo entre os dois com algum PvP contido em vez de qualquer lugar e em todos os lugares."

Sempre Online, Sempre Conectado

Esta não é a primeira vez que a série Diablo apresenta vários jogadores - o Diablo 2 de 2000 também o teve - mas é mais notável desta vez, pois o jogo apresentará componentes sempre online e será bloqueado para áreas específicas. de partidas especiais.

“Acredito que Diablo 4 está procurando ser um meio termo entre os dois com algum PvP contido em vez de qualquer lugar e em qualquer lugar.”

Ao contrário dos jogos anteriores de Diablo, que tinham instâncias single-player que você poderia abrir para outros, a totalidade do mundo e da história de Diablo 4 estará dentro de um mundo compartilhado. Você poderá ver outros jogadores perambulando e completando missões, semelhante a como você pode vê-los em jogos de RPG online multiplayer massivos (MMORPGs) como World of Warcraft. Isso também significa que você poderá entrar em zonas PvP a qualquer momento sem precisar entrar em modos de jogo específicos.

Emprestado de outros

Em Diablo 4, os jogadores poderão entrar em Campos de Ódio, áreas onde qualquer jogador pode atacar outro. Vá para essas áreas sub-niveladas ou mal preparadas e você certamente pagará. É um sistema muito parecido com as Zonas Cegas encontradas em The Division e The Division 2 da Ubisoft, e até parece emprestar algumas das características menos desejáveis do sistema, como coletar Shards of Hatred que você pode limpar em um ritual que marca você para todos os outros jogadores na zona.

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Embora The Division tenha visto alguma controvérsia sobre o jogo forçando os jogadores a entrar na Dark Zone para progredir, o PvP de Diablo 4 não estará vinculado à progressão. Em vez disso, os Fragmentos de Ódio que você limpar serão usados apenas para desbloquear itens cosméticos. Este é um passo na direção certa, especialmente para aqueles que ainda querem aproveitar todos os aspectos jogador-vs.-ambiente (PvE) do jogo.

Mas apesar de não seguir totalmente os passos de The Division, ainda existem algumas preocupações com o modo PvP de Diablo 4, principalmente o equilíbrio de equipamentos entre encontros PvE e PvP.

Encontrando o Equilíbrio

Como o PvP não estará vinculado a nenhuma progressão específica ou equipamento especial para os jogadores desbloquearem, armaduras e armas PvE serão usadas para alimentar os vários encontros jogador contra jogador que ocorrem nos Campos do Ódio. Isso deixa muito espaço para problemas de equilíbrio, algo que a Blizzard não parece se importar em mudar.

Joseph Piepiora, designer-chefe de sistemas do Diablo 4, disse ao Windows Central que a equipe quer se livrar da ideia de que o PvP deve ser justo, concentrando-se na ideia de " alto risco é igual a alta recompensa". A qualquer momento durante sua travessia pelos Campos do Ódio, você pode se deparar com uma equipe muito mais forte e melhor preparada do que você, essencialmente forçando você a uma luta que você não tem chance de vencer.

Isso pode ser frustrante para os jogadores, especialmente se algum deles entrar acidentalmente nas áreas de PvP. Se você não tem experiência com PvP em jogos como Diablo 4, é improvável que você fique feliz em ser absolutamente destruído por jogadores muito mais poderosos. Sim, você pode argumentar que é um risco que os jogadores estão assumindo, mas isso não significa que eles vão gostar, e isso pode levar alguns jogadores a abandoná-lo completamente, a menos que os desenvolvedores o abordem.

"O maior desafio que vejo é como eles vão equilibrar as habilidades PvP e PvE", disse Elafros. "Talvez seja semelhante ao WoW com diferentes conjuntos de equipamentos."

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