Revisão do Google Stadia: espaço para melhorias

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Revisão do Google Stadia: espaço para melhorias
Revisão do Google Stadia: espaço para melhorias
Anonim

Linha de fundo

O conceito de um serviço de streaming de jogos como o Stadia é atraente, mas o Google pode ter se precipitado com seu lançamento. O começo foi difícil, mas ainda é promissor, se o Google puder resolver a biblioteca de conteúdo limitada e os problemas de confiabilidade.

Google Stadia

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Compramos o Google Stadia para que nosso revisor especialista pudesse testá-lo e avaliá-lo completamente. Continue lendo para nossa análise completa do produto.

À medida que a velocidade da Internet e o poder de computação aumentaram constantemente ao longo dos anos, o streaming de jogos tornou-se muito mais prático para os jogadores de todo o mundo. Embora o Google não seja a primeira empresa de tecnologia a entrar nesse reino, eles são um dos maiores a apostar em uma nova plataforma. O Stadia promete muito na superfície. Poder jogar seus jogos favoritos em um laptop econômico, sua TV ou até mesmo seu smartphone é algo com que muitos sonharam⁠, mas agora o Stadia permite que você faça exatamente isso - com algumas ressalvas.

Então, o que achamos do Stadia? É ambicioso, mas ainda parece um pouco com um beta. Embora a maioria da tecnologia básica básica funcione bem, existem muitos recursos ausentes no Stadia em sua forma atual. Sendo o Google o Google, só o tempo dirá se o serviço pode durar o suficiente para evitar ser cortado a longo prazo.

Leia nossa análise detalhada do novo serviço de streaming de jogos do Google e veja você mesmo.

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Design: elegante e minimalista, como todas as coisas do Google

Avaliar o design geral do Stadia é um pouco estranho porque, ao contrário de outros consoles ou mesmo alguns serviços de streaming, não há um componente físico. Claro, existe o controle Stadia que vem com o pacote, mas você nem precisa usá-lo se preferir um diferente.

O controlador Stadia é um pouco básico, combinando mais com o controlador Switch Pro ou DualShock. Ergonomicamente, parece bastante médio em comparação com a maioria dos designs que você vê hoje, tendendo para o lado barato e leve. As alças têm uma leve textura na parte de trás e a face tem um toque suave e fosco feito inteiramente de plástico.

Seus botões padrão e layout estão todos aqui. Você tem os botões iniciar e selecionar no meio, um D-pad à esquerda, quatro entradas à direita (X, Y, B, A), dois amortecedores e dois gatilhos de ombro, dois sticks analógicos e alguns exclusivos extras.

Bem no meio dos thumbsticks está o botão Stadia, que permite aos usuários ligar ou desligar a plataforma, bem como acessar o menu inicial. Este menu permite que você faça coisas como visualizar notificações, iniciar festas ou verificar configurações. Segurá-lo por um segundo ligará a plataforma e fornecerá algum feedback de vibração para que você saiba que está ativado. Segurar novamente por quatro segundos o desliga.

Apesar de ter um começo bastante difícil, a gigante da tecnologia pode estar em alguma coisa aqui se puder resolver os problemas.

Diretamente acima deste botão estão duas entradas adicionais exclusivas do Stadia. Há um botão de captura rápida à direita para tirar capturas de tela ou vídeos (algo que está se tornando a norma nos controladores atualmente). À esquerda está o botão do Google Assistant, que de fato funciona agora, apesar de não estar ativo durante o lançamento inicial do serviço. Aqui, você pode acessar muitas funções do assistente digital, como você encontraria no seu telefone ou smart TV (se tiver o Google Assistant). Pressionar este botão ativa o microfone embutido no controlador para permitir que os usuários falem com o assistente. Embora nem todo mundo esteja entusiasmado com a ideia de ter um microfone ouvindo-os dentro de seu controlador, supomos que teremos que confiar que ele está ativo apenas durante o uso do assistente.

O único outro recurso do controlador é a porta USB-C na parte superior, necessária para conectar ao PC ou carregar a bateria interna. Definitivamente, estamos felizes em ver outra porta USB-C versus micro, mas isso provavelmente se tornará a norma com a próxima geração de consoles surgindo no horizonte.

Se você comprou o pacote Stadia (Founders ou Premiere), há também um Chromecast Ultra incluído para permitir que você jogue na TV. Não vamos nos aprofundar muito neste dispositivo, mas é bem básico. Há uma pequena entrada para alimentação (micro USB para tomada de parede) em uma extremidade e um cabo HDMI na outra que se conecta à sua TV. Além disso, há uma porta Ethernet na tomada para fornecer melhores velocidades de Internet, que você definitivamente desejará usar.

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Processo de configuração: Frustrante e instável

Embora esse processo provavelmente mude com o tempo, o lançamento inicial do Stadia provou ser um pouco irritante no departamento de configuração. Essa opinião foi bastante difundida por outros revisores no lançamento, então não é só nós.

Para fazer as coisas acontecerem aqui, você precisará de um smartphone, computador e TV equipados com o Chromecast Ultra. Primeiro, vá para a loja de aplicativos e baixe o aplicativo Stadia. Você deve fazer esta parte inicial em um telefone, o que é meio chato se você quiser apenas usar o serviço no meu computador ou TV.

Ao abrir o aplicativo, você precisará vincular sua conta do Google à sua nova conta do Stadia. Você também terá que desenterrar o código que lhe foi enviado por e-mail quando comprou o Stadia, então tenha isso pronto. Feito isso, você passará por algumas configurações iniciais, nas quais você escolherá um nome de perfil, uma foto de avatar e também decidirá se deseja usar o serviço Stadia Pro. Nossa Founders Edition veio com três meses gratuitos do serviço, mas se o seu não veio, você terá que pular isso ou pagar US$ 10 por mês para ter acesso.

O próprio controlador também precisará se conectar à sua rede Wi-Fi doméstica. Isso também é feito no aplicativo, então toque no ícone do controlador, conecte-o à sua rede e deixe-o executar uma atualização. As instruções na tela são diretas, então siga até estabelecer uma conexão bem-sucedida.

Após a configuração inicial, agora você precisa adicionar jogos à sua biblioteca, o que você só pode fazer no aplicativo (sério, por que Google). Adicionar jogos do aplicativo permitirá que você os inicialize em qualquer plataforma, mas há um grande problema aqui. Se você quiser jogar no celular, só poderá fazê-lo em um smartphone Pixel. Parece bastante óbvio aqui que o Google está simplesmente tentando impulsionar as vendas de seus telefones, mas o fato é que meu Samsung Note 10+ mais do que capaz não pode acessar o Stadia para jogar. Isso é realmente frustrante e uma das maiores quedas do serviço.

Frustrações à parte, o próximo passo é conectar o controlador ao seu computador ou TV. Vamos passar pela TV primeiro e depois usar com um PC.

O processo de configuração do Stadia é bastante trabalhoso, exigindo que você baixe um total de dois aplicativos diferentes do Google e seu navegador de internet.

Para configurar o Stadia na TV, você deve usar o Chromecast Ultra que acompanha o pacote do Stadia. Por algum motivo estranho, o Chromecast Ultra que eu já havia conectado não era suportado, apesar de ser exatamente igual ao da caixa. Depois de tentar usar meu original, recebi uma mensagem dizendo que este dispositivo ainda não era compatível, mas uma atualização estava “a caminho.”

Então, com o novo Chromecast conectado, você precisará abrir o aplicativo Google Home (faça o download se ainda não o tiver) e adicione o código Stadia à tela do seu Chromecast. Essa alternância mostrará um código de conexão do Stadia Controller por meio de quatro entradas exclusivas que você pressionará no controlador para sincronizá-lo. Depois de sincronizá-lo, você pode iniciar o jogo de sua escolha na biblioteca, mesmo em seu telefone.

Para jogar Stadia em nosso PC, conectamos o controle via USB, acessamos o site do Stadia, vinculamos nossa conta e abrimos um jogo de nossa biblioteca no Chrome. Você deve usar o Chrome, o que significa que você também precisará fazer o download se ainda não usar o navegador.

Como você pode ver, o processo de configuração do Stadia é bastante trabalhoso, exigindo que você baixe um total de dois aplicativos diferentes do Google e seu navegador de internet. Além disso, eles também não são compatíveis com os Chromecasts que você já possui, o que aumenta ainda mais a irritante lista de problemas de configuração.

Depois de tudo resolvido inicialmente, não há muitas dores de cabeça no futuro, mas o fato de o Stadia exigir todos esses aplicativos e softwares do Google significa que você está preso aos serviços deles se quiser jogar. Parece que você está sendo forçado a entrar no ecossistema do Google, goste ou não, e isso está longe de ser a norma para jogos tradicionais de PC, onde você tem liberdade quase ilimitada sobre como escolhe jogar.

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Desempenho: Não muito ruim dependendo do jogo

Dificuldades de configuração à parte, uma vez que tudo funciona com o Stadia, o serviço realmente funciona. Na verdade, funciona muito bem no geral, dependendo de alguns fatores-chave que podem facilmente fazer ou quebrar sua experiência.

O maior fator que afetará seu desempenho não é o hardware como você normalmente experimenta com jogos de PC (já que seu hardware não está realmente fazendo o trabalho), em vez disso, tudo se resume à velocidade da Internet. Se você mora em uma área mais remota fora das zonas metropolitanas e não tem uma conexão de internet rápida, você vai se dar mal com o Stadia. Como muitas pessoas se enquadram nessa categoria, o Stadia tem viabilidade limitada para quem pode usar o serviço com sucesso.

Testamos o Stadia em duas conexões de internet diferentes, ambas acima de 100 Mbps em uma grande área metropolitana dos EUA. Cada uma delas forneceu experiências sólidas, mas nem todos têm acesso a velocidades como essa, o que limita severamente a plataforma de streaming do Google. De acordo com o Google, você precisa de pelo menos 10Mbps para usar o Stadia com 720p ou 1080p. Para 4K, eles recomendam pelo menos 35Mbps. Agora, cada um desses números é o mínimo, então duvidamos que esses mínimos forneçam uma experiência estável e agradável, especialmente para jogos online competitivos.

Pessoalmente, testei o serviço principalmente na TV ou no Chrome pelo navegador (porque o celular é compatível apenas com telefones Pixel), e ambas as experiências foram impressionantes para experiências single-player como Tomb Raider e Destiny 2.

Comparado ao meu Xbox One X, o Stadia foi surpreendentemente mais detalhado nos jogos. Destiny 2 parecia brilhante enquanto explorava a Lua ou circulava pela Torre. Texturas e efeitos de partículas foram visivelmente melhorados em relação aos consoles. Dito isto, não foi tão bom quanto o meu PC para jogos completo (embora o custo para conseguir isso seja um contraste bastante forte). Outra coisa a notar é que os consoles atuais agora são bastante antigos, e com a próxima geração prometendo um grande aumento no desempenho, essa diferença notável pode não durar muito (embora o PC, sem dúvida, ainda seja o rei).

Comparado ao meu Xbox One X, o Stadia foi surpreendentemente mais detalhado nos jogos.

Enquanto estamos no tópico de gráficos, precisamos estourar um pouco a bolha do 4K Stadia aqui também. Embora eles afirmem que os títulos são 4K e 60fps, o serviço de streaming não está realmente empurrando uma imagem 4K. Por exemplo, Destiny 2 é renderizado nativamente em 1080p e depois ampliado para 4K com Stadia. Essas informações vêm diretamente da própria Bungie, e Destiny 2 não é o único título que passa para 4K. Se você quer o melhor em termos de proeza gráfica, terá que construir um equipamento de PC robusto. Quadros estáveis e consistentes são uma área que consideramos totalmente precisas para o Stadia, e conseguimos atingir 60 fps bastante sólidos na TV e no Chrome.

Além dos gráficos, outro fator importante que precisa ser abordado aqui é a latência. Para a maioria dos serviços de streaming de jogos atualmente disponíveis, a latência pode ser um grande problema, muitas vezes fazendo ou quebrando um serviço. Concorrentes como PlayStation Now e Nvidia GeForce Now têm lutado nesse campo, mas achamos que o Stadia é bastante sólido.

Como tivemos acesso aos mesmos títulos no Stadia que tínhamos no Xbox, esse foi um elemento fácil de testar e comparar. Apesar da longa lista de fatores potenciais que podem afetar a latência, a diferença foi mínima entre as duas plataformas em nossa conexão de 200Mbps. O console pode ter tido uma vantagem muito pequena, mas a maioria dos jogadores não verá uma disparidade drástica.

O impacto da latência também é algo que alguns títulos serão mais ou menos afetados. Com modos competitivos como PVP em Destiny 2 ou jogos de luta como Mortal Kombat 11, qualquer problema com lag será um problema muito maior. Embora as experiências para um jogador não sejam tão frustrantes, jogos competitivos no Stadia para aqueles com velocidades mais lentas ou conexões mais instáveis podem ser um fator decisivo.

No geral, o desempenho do Stadia é promissor. Ser capaz de inicializar títulos em 4K (upscaled) com 60 FPS consistentes em sua TV, navegador ou telefone é uma experiência muito legal e positiva.

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Software: F altam recursos e software em abundância

A interface e a interface do usuário do Stadia são sobre o que você esperaria de qualquer outro produto do Google. É fácil de navegar e entender, com uma estética limpa e minimalista. A questão principal é que parece bastante básico nesta forma atual de “acesso antecipado”.

Se você deseja usar estritamente o Stadia em sua TV ou navegador, muitas vezes é forçado a manter seu telefone por perto para ter o aplicativo prontamente disponível para muitas funções.

A segmentação da plataforma é outro elemento irritante. No celular, o aplicativo parece a forma mais desenvolvida do Stadia. O aplicativo é onde você faz praticamente tudo, como adicionar títulos à sua biblioteca, conversar com amigos, configurar o controlador e muito mais. Se você deseja usar estritamente o Stadia em sua TV ou navegador, geralmente é forçado a manter seu telefone por perto para ter o aplicativo prontamente disponível para muitas funções.

Um exemplo é que, se você quiser jogar um jogo com seu amigo, mas não o tiver adicionado à sua biblioteca, não poderá acessá-lo no Stadia da sua TV ou no Chrome. Você é forçado a primeiro abrir o aplicativo, adicionar o título à sua biblioteca e depois reproduzi-lo em outras plataformas.

Falando na biblioteca, também não há muita no momento. No lançamento, existem atualmente apenas 22 títulos disponíveis para os proprietários do Stadia. Este é facilmente o catálogo de jogos mais sombrio em qualquer plataforma em qualquer lugar, mas o Google promete aumentar esse número nos próximos dias. Mesmo assim, há apenas mais 20 títulos a serem adicionados nos próximos meses.

Promessas futuras parecem ser o lema do Google para o Stadia em sua forma atual. No futuro, o Google planeja adicionar muitas coisas ao serviço, como a capacidade de transmitir ao vivo para o YouTube em 4K enquanto você joga em 4K, compartilhar experiências no jogo para amigos ou seguidores experimentarem, dispositivos móveis suporte para todos os telefones Android e iOS, multijogador multiplataforma e até jogos criados especificamente para o Stadia pelo próprio Google (assim como muitas outras coisas sugeridas pelo Google).

O serviço em sua forma atual deixa muito a desejar - muitas vezes parecendo mais um beta do que um produto final.

Ninguém sabe ao certo quando ou quantas dessas promessas o Google realmente cumprirá, então resta saber o quão rico em recursos o Stadia se tornará mais tarde na vida útil do serviço. Por enquanto, pelo menos, o conceito básico funciona muito bem, mas certamente é uma experiência limitada em comparação com jogos tradicionais de console ou PC, bem como outros serviços de streaming de concorrentes.

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Preço: Surpreendentemente acessível, mas biblioteca limitada

Não é nenhum segredo que entrar em jogos para PC pode ser um empreendimento bastante caro. Embora os custos tenham caído muito em certas áreas, ainda é uma das plataformas mais caras para os jogadores mergulharem. Um dos primeiros conceitos/objetivos do Stadia era reduzir esse custo de entrada para os usuários, fornecendo a eles a capacidade de jogar jogos de PC com gráficos de primeira linha sem a necessidade de um sistema caro. Então, quão bem o serviço atinge esse objetivo?

Na verdade, a resposta é um pouco mais complicada do que um simples sim ou não. Para aqueles com acesso a conexões de Internet estáveis e de alta velocidade, você pode argumentar que o Stadia certamente consegue isso permitindo que os assinantes entrem em jogos de PC em 4K por muito, muito menos do que custaria um equipamento de jogos comparável. No entanto, não faz sentido para todos, especialmente aqueles em áreas mais remotas com acesso inferior à Internet.

A Founders Edition foi vendida por US$ 129, incluindo um controle Stadia, um Chromecast Ultra e três meses do serviço Pro que dá acesso a quatro jogos no lançamento. Esse preço inicial é menor do que qualquer novo console e muito menor do que um PC básico para jogos. Essa acessibilidade é bastante atraente, mas vem com algumas ressalvas.

Uma das maiores desvantagens é que sua biblioteca de jogos em potencial é minúscula em comparação com outras plataformas, e o que você terá acesso no futuro depende do Google decidir. Além disso, você não possui nenhum dos jogos da sua assinatura Pro, portanto, você precisará comprá-los se não quiser pagar a taxa mensal.

Uma das maiores desvantagens é que sua biblioteca de jogos em potencial é minúscula em comparação com outras plataformas, e o que você terá acesso no futuro depende do Google decidir.

Streaming também significa que você precisa de acesso à internet para jogar qualquer coisa. Embora quase todas as plataformas tradicionais permitam que você jogue vários jogos offline, você não terá essa opção com o Stadia.

No lado positivo, se você não quiser pagar $ 129 pelo pacote, o Stadia permite que você compre o controlador por $ 69, mas você também não precisa disso para ter acesso ao serviço. O Stadia permite que os usuários joguem com qualquer controlador ou método de entrada (embora alguns não sejam suportados no lançamento), desde que você pague pelos jogos no serviço ou assine. Por US $ 10 por mês para acesso ao Stadia, é definitivamente uma das opções mais acessíveis para os jogadores, por isso é difícil argumentar contra o preço.

Google Stadia vs. Shadow

Como mencionamos anteriormente nesta análise, o Google não é o primeiro jogador no jogo de streaming. Existem muitos concorrentes em potencial no mercado hoje, cada um com várias vantagens e desvantagens.

Um dos concorrentes mais promissores no espaço é o serviço de streaming da Shadow. Comparado ao Stadia, o Shadow tem muitas diferenças atraentes, mas realmente depende de sua preferência pessoal e de como você deseja usar qualquer serviço. Vamos dar uma olhada rápida no que cada um tem a oferecer.

Enquanto o Stadia promete aos usuários um tipo único de acesso instantâneo a jogos em qualquer plataforma que tenha acesso ao Chrome, o Shadow oferece uma experiência mais pessoal e independente. O Shadow permite que os assinantes tenham acesso ao seu próprio PC remoto, equipado com qualquer conjunto de hardware pelo qual gostariam de pagar. Com três planos diferentes, os usuários do Shadow podem usar um PC remoto com hardware que varia de GPU Nvidia GTX 1080 com 3. CPU de quatro núcleos de 4 GHZ, 12 GB de RAM e 256 GB de armazenamento, para uma GPU Nvidia Titan RTX monstruosa com CPU de seis núcleos de 4 GHZ, 32 GB de RAM e 1 TB de armazenamento.

Independentemente do que os assinantes do PC Shadow escolherem para pagar o acesso, eles podem transmitir jogos para seus computadores, tablets, telefones ou até mesmo TVs equipadas com uma caixa Shadow Ghost. A maior diferença aqui é que, ao contrário do Stadia, o Shadow permite que você escolha qualquer jogo que queira comprar em qualquer loja digital, não o obriga a usar um dispositivo específico (como um telefone Pixel) e ainda permite transmitir simultaneamente em vários dispositivos.

No que diz respeito ao preço para ter acesso a qualquer um dos serviços, o Stadia é mais barato no geral. Para o serviço Pro, você paga apenas US $ 10 por mês, enquanto a base simplesmente exige que você compre jogos na vitrine do Stadia. Shadow é mais, por US $ 35 por mês, ou US $ 25 se você selecionar uma assinatura anual, mas também fornece gráficos superiores para aqueles com velocidades de Internet mais lentas em comparação com o Stadia. Além disso, todos os jogos que você compra para usar com o Shadow são seus para sempre e podem ser acessados de qualquer loja digital que você use (como o Steam) em qualquer PC.

Não é terrível, mas não é o melhor serviço de streaming de jogos disponível agora

No final, o Stadia realmente cumpre seu conceito básico, fornecendo fps estáveis e belos gráficos para aqueles que têm largura de banda para suportá-lo. No entanto, o serviço em sua forma atual deixa muito a desejar - muitas vezes parecendo mais um beta do que um produto final em comparação com outros serviços de streaming já existentes.

Especificações

  • Nome do produto Stadia
  • Marca de produto Google
  • Preço $ 129,00
  • Peso 1,6 oz.
  • Dimensões do produto 2,29 x 0,53 x 2,29 pol.
  • Garantia limitada de 1 ano
  • Plataformas Android, iOS, Windows, Mac, Chromebook
  • Portas HDMI, Ethernet, USB-C, conector de áudio de 3,5 mm
  • Velocidade da Internet 10 Mbps mínimo (1080p), 35 Mbps para 4K
  • Controlador Stadia de periféricos com cabo USB-C e carregador de parede

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