Aldeões
Quando você entrar em suas cidades, não espere nada além de ofertas. Bem, um acordo para eles. Eles negociarão com você sem hesitação e não oferecerão muito em troca. Ocasionalmente, você consegue um acordo a seu favor, mas não fique ansioso por isso.
Biologia
Os aldeões são uma multidão passiva que aparece nas aldeias. Os aldeões vêm com muitas profissões e formas diferentes. As diferentes profissões dos aldeões são agricultores, ferreiros, açougueiros, padres e bibliotecários. Suas formas diferentes são Aldeões Bebês (praticamente a mesma coisa que um aldeão normal, mas um bebê) e os Aldeões Zumbis. Aldeões Zumbis agem como se fossem zumbis normais, mas mantêm as qualidades de um aldeão. Atualmente, a única qualidade mantida em um Aldeão Zumbi que vem dos aldeões normais é a cabeça, que tem um tom verde versus a cor normal da pele. Na próxima atualização 1.9, no entanto, os Zombie Villagers manterão suas profissões normais e terão versões rasgadas e sujas de suas roupas para combinar.
Negociação
Quando um jogador clica com o botão direito do mouse em um Aldeão, uma interface aparecerá onde você poderá negociar. Enquanto a mecânica de troca é a mesma para cada profissão de Aldeão, os itens trocados não são. Ao aceitar um acordo com um aldeão e negociar, com o tempo, novos 'níveis' de itens para troca ficam disponíveis. Quando todos os 'níveis' forem ativados, nenhum novo nível será desbloqueado. O Aldeão que é um sacerdote trocará coisas que são encantadas, esses itens podem envolver Bottle O'Enchanting ou coisas dessa natureza. Trocar um Aldeão com a profissão de fazendeiro irá trocar itens centrados em comida. O Aldeão que é um ferreiro irá trocar itens como espadas, armaduras, carvão e muito mais. Trocar um bibliotecário Aldeão geralmente troca coisas como livros (encantados e não encantados), estantes, relógios e bússolas (e muito mais). Por último, o açougueiro irá trocar coisas como couro e carnes, seja uma sela ou comida em geral.
Bela Social
Os aldeões são conhecidos por correr e interagir com outros aldeões ou explorar suas pequenas cidades. Se um jogador correr a uma certa distância de um aldeão, o aldeão ficará olhando para o jogador e até que ele seja perseguido por um zumbi, quando o ciclo noturno começar ou quando começar a tempestade. Os aldeões correrão para suas casas e não sairão até que qualquer um desses eventos em andamento termine. Às vezes, você verá muitos aldeões em uma área específica. Os aldeões têm a tendência de colocar o maior número de pessoas possível em um prédio.
Se um Aldeão bebê notar um Golem de Ferro e o Golem de Ferro estiver segurando uma flor da variedade papoula, o jovem aldeão pegará a flor de suas mãos. Se o Golem de Ferro não estiver segurando uma flor, os Aldeões Bebês vão assistir ao Golem de Ferro. Uma observação divertida, que muitos jogadores especulam com frequência, é que quando os Baby Villagers estão correndo uns com os outros, eles podem estar brincando de “pega-gato”. Isso não foi confirmado nem negado, mas muitas pessoas notaram isso e postaram vários vídeos sobre o assunto.
Portas? Sério?
Portas. Você leu certo. O fator determinante para um Aldeão acasalar ou não com outro Aldeão é (literalmente) uma Porta. Os aldeões geralmente acasalam até que a população de aldeões em uma cidade seja 30% a 40% maior do que o número de portas. Quando dois aldeões acasalam, se um é agricultor e o outro é agricultor, isso não significa necessariamente que a criança será agricultora. Não existe uma maneira definida de obter uma determinada profissão de Aldeão através da criação.
Na linha de criação está a vontade. Se dois aldeões vão acasalar, eles precisam estar dispostos. Para um Aldeão se tornar disposto, o jogador pode fazer duas coisas diferentes. A primeira coisa que um jogador pode fazer para deixar um Aldeão disposto é jogar 12 batatas, 12 cenouras e 3 pães no Aldeão. Isso atrairá o Aldeão para se tornar disposto. Quando o Aldeão come a comida, eles ficam dispostos. A segunda coisa que um jogador pode fazer para atrair um aldeão para se tornar disposto é negociar. Negociar com aldeões pela primeira vez fará com que um aldeão esteja disposto. Trocar um Aldeão novamente após a primeira vez criará 20% de chance de se tornar Disposto.
Em ConclusãoOs Aldeões são uma multidão muito interessante e definitivamente há mais neles do que geralmente vemos. Sugerimos que você encontre uma vila em seu mundo Minecraft e veja quais coisas seus aldeões fazem em uma vila versus outra. Cuidado ao negociar, porém, os locais podem tentar enganá-lo!