Nova tecnologia de exibição pode significar fones de ouvido VR mais nítidos

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Nova tecnologia de exibição pode significar fones de ouvido VR mais nítidos
Nova tecnologia de exibição pode significar fones de ouvido VR mais nítidos
Anonim

Princípios importantes

  • Uma nova tecnologia OLED pode produzir resoluções de até 10.000 PPI, dizem os pesquisadores.
  • A nova tecnologia pode ser útil em óculos de realidade virtual e outras telas pequenas.
  • A Samsung está trabalhando para desenvolver telas que aproveitem a nova tecnologia, mas é apenas uma prova de conceito no laboratório no momento.
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Uma tecnologia de exibição recém-descoberta pode abrir caminho para smartphones, TVs e óculos de realidade virtual ultranítidos, dizem os pesquisadores.

As novas telas OLED foram desenvolvidas a partir de projetos existentes para eletrodos de painéis solares ultrafinos, anunciaram pesquisadores de Stanford e colaboradores na Coréia em um artigo recente. A nova tecnologia pode fornecer resoluções de até 10.000 pixels por polegada (PPI) em comparação com os 400 a 500 PPI dos smartphones atuais.

"Uma densidade de pixels mais alta permite que a tela mostre mais detalhes, permitindo imitar mais de perto o olho humano", Stefan Engel, vice-presidente e gerente geral de negócios visuais da fabricante de dispositivos Lenovo, cuja empresa não estava envolvida na pesquisa, disse em uma entrevista por e-mail.

"No entanto, o desafio de uma densidade de pixels mais alta é o poder de computação necessário, que é enorme. Dado o poder de computação necessário, faz mais sentido para casos de uso de realidade virtual e mista, em que uma tela pequena é usada, mas ainda pode ser conectado diretamente a um PC poderoso."

Cores Ressonantes

A principal inovação por trás do novo OLED é uma camada inferior de metal refletivo com pequenas ondulações, chamada de metasuperfície óptica. A metasuperfície pode alterar as propriedades refletivas da luz, permitindo que diferentes cores ressoem nos pixels.

"Isso é semelhante à maneira como os instrumentos musicais usam ressonâncias acústicas para produzir tons bonitos e facilmente audíveis", disse o cientista de materiais da Universidade de Stanford Mark Brongersma, um dos autores do artigo, em um comunicado à imprensa. "Aproveitamos o fato de que, em nanoescala, a luz pode fluir em torno de objetos como água. O campo da fotônica em nanoescala continua trazendo novas surpresas e agora estamos começando a impactar tecnologias reais."

Uma densidade de pixels mais alta permite que a tela mostre mais detalhes, permitindo imitar mais de perto o olho humano.

O nível de resolução que os pesquisadores de Stanford anunciaram pode mudar o jogo para realidade virtual e headsets de realidade mista, disse Adam Rodnitzky, COO da Tangram Vision, uma empresa que desenvolve software para produtos habilitados para visão, em um e-mail entrevista.

"Tradicionalmente, esses fones de ouvido sofreram com o que é chamado de "efeito de porta de tela", onde a proximidade da tela aos olhos do usuário permite que eles vejam as lacunas entre os pixels", acrescentou."Isso não apenas quebra a ilusão de imersão em um ambiente virtual, mas também pode aumentar o cansaço visual. Uma tela de resolução ultra- alta eliminaria o efeito de porta de tela, tornando esses fones de ouvido muito mais confortáveis e muito mais imersivos."

Streamers podem se beneficiar

Atualmente, a tela de definição mais alta disponível para os consumidores é 1440p (2560x1440 pixels). No entanto, para óculos de realidade virtual, a definição máxima só vai até 1080p, incluindo o Oculus Rift do Facebook.

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"Embora isso seja bom se você for um jogador solo, as pessoas que tendem a compartilhar suas jogadas com o público precisam de uma resolução mais alta", Oliver Baker, cofundador e diretor administrativo da Intelvita, uma web e mobile empresa de desenvolvimento de aplicativos, disse em uma entrevista por e-mail.

"Embora não seja necessário", continuou ele, "muitos streamers preferem servir seus espectadores com conteúdo de alta qualidade em alta definição. Além disso, a eficácia dos jogos de realidade virtual depende muito de quão realista o ambiente é para o jogador. Um dispositivo VR com qualidade gráfica inferior arruinará a experiência de muitos."

No entanto, o desafio de uma densidade de pixels mais alta é o poder de computação necessário, que é enorme.

A nova tecnologia de exibição não está pronta para chegar às lojas, no entanto. Em testes de laboratório, os pesquisadores fabricaram apenas pixels de prova de conceito em miniatura. Em comparação com o tipo de pixels disponíveis em televisores OLED, os pixels de laboratório tinham uma pureza de cor mais alta e um aumento dobrado no brilho em comparação com a quantidade de energia usada, dizem os pesquisadores. A Samsung está trabalhando para produzir uma tela em tamanho real usando a nova tecnologia.

Pode estar chegando o dia em que a realidade virtual apresentará rivalidade com a vida real. Até lá, você terá que aturar as imagens pixeladas em um fone de ouvido Oculus. Ou, você sabe, você pode simplesmente sair de casa e experimentar o ar livre.

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