Minecraft será finalizado?

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Minecraft será finalizado?
Minecraft será finalizado?
Anonim

Desde a criação inicial do Minecraft há muitos anos, a pergunta “O Minecraft será finalizado algum dia?” tem sido perguntado por muitos fãs e jogadores. Indiscutivelmente, você poderia dizer “Não. A Mojang nunca terminará o jogo aberta e voluntariamente”, mas essa afirmação é necessariamente verdadeira? Desde que o Minecraft passou pelo “Ten Year Club”, é difícil imaginar esse jogo durando tanto tempo. No entanto, muitas pessoas têm opiniões diferentes sobre o que a palavra “terminado” representa.

Alguns podem ver a Mojang fazendo uma declaração oficial dizendo que pararam o desenvolvimento do Minecraft ou iniciaram uma sequência do jogo (spin-offs como Minecraft: Story Mode não contam) como o final do jogo principal. Nesse caso, Minecraft, da perspectiva de um título autônomo (e não uma franquia) terminaria. A partir desse ponto, se a Mojang decidisse ou não fazer um Minecraft 2 ou algo do tipo, o jogo principal estaria definitivamente terminado, finalizado e chamado de produto final. Se os jogadores ainda gostaram ou não do jogo e o mantiveram vivo por meio de mods, o final oficial da Mojang seria o fator decisivo na longevidade do enorme jogo indie que adoramos.

O "Final"

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Minecraft tem um “final”. Se você percebe ou não o texto verde e azul conversando sobre suas conquistas como um “final” é com você, o jogador. Indiscutivelmente, muitos consideram tudo após a batalha do Ender Dragon como “pós-jogo”. Em um mundo controlado pelo jogador, sem enredo físico, definido ou ditado, o que realmente é “pós-jogo”?

Normalmente, “pós-jogo” é considerado o resultado de suas conquistas em um jogo após completar os requisitos necessários. Embora isso faça sentido para a maioria dos jogos, o Minecraft não é como a maioria dos videogames convencionais. Sem enredo, sem personagens e sem objetivo definido, o que muitos consideram ser “créditos” pode ser a coisa mais próxima que chegamos de uma cena no Minecraft. Dependendo de como seu jogo é jogado, você pode vencer o Ender Dragon primeiro e depois experimentar o resto do seu Minecraft.

Se você aceita ou não o diálogo azul e verde como um “final” pode ou não ditar sua opinião sobre o resultado do título Mojang. Se o Minecraft, aos seus olhos, é considerado um jogo tradicional com um caminho e cenário tradicionais, você pode sentir como se o jogo estivesse terminado a partir do momento em que completar seu objetivo predeterminado, também conhecido como matar o Ender Dragon e ver os “créditos” lista. A partir desse ponto, todas as atualizações futuras poderiam ser consideradas, aos olhos da pessoa específica que vê o Minecraft como um título tradicional, algo na linha de DLC e jogabilidade opcional.

Desenvolvimento Constante

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Minecraft abriu o caminho para a compra de jogos durante o desenvolvimento. Esse conceito, na época, era totalmente desconhecido. As pessoas estavam colocando sua confiança, tempo e dinheiro em um jogo com potencial e resultado questionáveis. Até hoje, 25.000.000 pessoas colocaram sua fé em comprar Minecraft (e esse número é apenas para a versão PC/Java do jogo). Parece que as expectativas podem ser vistas como atendidas da perspectiva do comprador.

Como qualquer projeto, porém, chega um momento em que a equipe de desenvolvimento e a equipe enfrentam vários problemas e enfrentam muitos desafios. Esses problemas podem ou não ser decorrentes do bloqueio de arte. Se a Mojang vê o Minecraft como um produto acabado ou não vê nenhuma maneira possível de implementar futuras atualizações e melhorar a integridade do jogo sem diminuir a qualidade da jogabilidade e da experiência, o desenvolvimento do jogo pode ser visto como concluído com uma interrupção imediata. Se esse fator se concretiza ou não, depende inteiramente daqueles que estão trabalhando no projeto e, em seguida, levanta a questão: “o que acontece depois?”

Aquisição da Microsoft

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Com a aquisição de Mojang, Minecraft e todos os outros títulos relacionados pela Microsoft, podemos especular que, enquanto a Microsoft estiver envolvida, o jogo estará por aí enquanto for uma franquia popular e lucrativa. Como mencionado anteriormente, com 25.000.000 cópias vendidas apenas no computador (sem incluir consoles, telefones e quaisquer outras versões), por gastar US$ 2,5 bilhões em essencialmente um jogo, a Microsoft faria tudo ao seu alcance para garantir que eles seu dinheiro de volta (que eles provavelmente já têm).

Em Conclusão

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Minecraft pode durar facilmente enquanto os jogadores gostarem. Se o estúdio sentir que o tempo investido no mesmo título para os próximos anos é digno de nota, importante e vale a pena o desenvolvimento contínuo, o sucesso do Minecraft pode se tornar parte das gerações futuras de maneiras muito positivas. Nenhuma franquia mudou o mundo dos jogos como o Minecraft. Ser capaz de defender a criatividade de jogadores de todo o mundo de maneiras que antes eram inimagináveis é uma façanha que não é relacionável para muitos.

O sucesso do Minecraft é um sucesso compartilhado entre todos e cada um de seus jogadores, comunidades e criadores. A queda do Minecraft pode ser o declínio compartilhado entre esses mesmos indivíduos, no entanto. Se o Minecraft continua ou não a força dos videogames que é e tem sido desde seu lançamento inicial, depende inteiramente da comunidade que joga e compartilha suas experiências com outros jogadores, criadores e indivíduos. Se o Minecraft fechar suas portas metafóricas (como um título), ele permanecerá em um pedestal muito alto na história dos videogames pelas muitas conquistas que possuiu em sua vida inesperadamente longa.

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