Os 8 melhores jogos de quebra-cabeça para o Nintendo Wii

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Os 8 melhores jogos de quebra-cabeça para o Nintendo Wii
Os 8 melhores jogos de quebra-cabeça para o Nintendo Wii
Anonim

Claro, gostamos de atirar em coisas, e gostamos de pular em coisas, mas mais do que tudo, gostamos de resolver quebra-cabeças; há algo tremendamente satisfatório em trabalhar nossa mente através de algum enigma intrincado. Aqui estão alguns jogos de quebra-cabeça para o Wii que desafiarão sua mente mais do que seus reflexos, embora alguns façam um pouco dos dois.

Mundo do Goo

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Lindamente apresentado e cheio de quebra-cabeças inteligentes e desafiadores, este inventivo jogo WiiWare baseado em física pede aos jogadores que construam pontes elaboradas com criaturas maleáveis. Esperávamos que o desenvolvedor, 2D Boy, acabasse lançando uma sequência, mas, em vez disso, 2D Boy desistiu e os desenvolvedores do jogo formaram a Tomorrow Corporation e fizeram a Human Resource Corporation. Mas ainda esperamos um Goo 2 algum dia.

Sálvia de Mármore: Kororinpa

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Este jogo engenhoso faz os jogadores rolarem uma bolinha de gude por um labirinto elaborado. Enquanto o Super Monkey Ball, um pouco semelhante, apenas pede aos jogadores que rolem sua bolinha ao longo de uma trilha sinuosa, Kororinpa tem trilhas que se movem em todas as direções, e os jogadores devem girar e girar o controle remoto para girar e girar os labirintos. O jogo ainda tem alguns quebra-cabeças de tabuleiro de equilíbrio, nos quais você inclina todo o corpo para girar o labirinto. Poucos jogos fizeram um trabalho tão bom usando os controles incomuns do Wii.

E ainda se move

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Não temos certeza se eu chamaria And Yet It Moves de um jogo de quebra-cabeça com elementos de plataforma ou um jogo de plataforma com foco na resolução de quebra-cabeças, mas o chamaríamos de um dos nossos títulos favoritos do WiiWare. Um engenhoso jogo de Wiiware 2D no qual você guia seu avatar por um mundo que você pode girar à vontade, AYIM é descobrir quando andar no teto é melhor do que andar no chão. O jogo também é notável por seus visuais exclusivos de colagem de papel. Um jogo Wii perfeito que surpreendentemente começou como um jogo para PC.

Criar

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Um jogo no estilo Incredible Machine no qual você cria um dispositivo Rube Goldbergian para levar algum objeto do ponto A ao ponto B. Embora a interface possa ser frustrante, os quebra-cabeças são desafiadores e envolventes. O jogo também tem um recurso bastante enigmático, onde você pode redecorar as áreas do quebra-cabeça, e é por isso que foi chamado de “Criar”, embora um título mais adequado fosse “Descobrir coisas”.

Fluidez

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Este inteligente jogo de plataforma de quebra-cabeça WiiWare tem jogadores guiando uma piscina de água através de um labirinto complexo. Quebra-cabeças envolvendo fazer a água passar pelo fogo e outros perigos. Muitas vezes você deve mudar a água para blocos de vapor ou gelo para chegar onde você quer que ela vá. Este é o mais fisicamente exaustivo dos jogos de quebra-cabeça desta lista, porque você aperta o controle remoto para fazer a água pular, mas se você tiver energia, é um jogo muito divertido.

Max e o Marcador Mágico

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Este jogo de plataforma de quebra-cabeça WiiWare mostra os pontos fortes e fracos do Wii. O mecanismo central do jogo é que você pode desenhar escadas e plataformas para percorrer um nível. É uma ótima ideia, mas, infelizmente, é extremamente difícil desenhar uma linha reta com o controle remoto do Wii, e os jogadores vão gastar muito tempo desenhando e redesenhando até acertarem. Ainda assim, quebra-cabeças inteligentes e jogabilidade única tornam este jogo muito divertido.

Um menino e sua bolha

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Esta re-imaginação de um antigo jogo de NES dá aos jogadores um companheiro amorfo que pode ser transformado em uma escada, um paraquedas ou muitas outras coisas. Embora seja um pouco fácil demais para o primeiro terço e um pouco frustrante no último, no geral este é um jogo divertido e incomum.

Lit

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Este jogo WiiWare inteligente e atmosférico coloca os jogadores em salas escuras cheias de mal sobrenatural e pede-lhes para criar linhas e piscinas de luz atirando pedras nas janelas e acendendo lâmpadas. Nós nunca escrevemos uma resenha de Lit, principalmente porque não jogamos o jogo até que ele foi lançado há mais de um ano, mas também parcialmente porque ficamos bravos quando Lit começou a exigir que os jogadores combinassem suas habilidades de resolução de quebra-cabeças com reflexos afiados. Ficamos presos cerca de ¾ do jogo e depois de morrer muitas e muitas vezes desistimos, sentindo-nos extremamente irritados. Mas até que o jogo ficou mal-humorado, foi absolutamente incrível.

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