Princípios importantes
- A Microsoft está lançando um aplicativo de TV inteligente para o Xbox Game Pass que permitirá que os usuários joguem pela nuvem.
- A empresa já usou jogos na nuvem para dar aos jogadores acesso ao catálogo do Game Pass em smartphones.
- As recentes colaborações da Microsoft com desenvolvedores e o investimento contínuo em tecnologias de nuvem significam que os jogos podem se tornar mais acessíveis do que nunca.
O investimento contínuo da Microsoft em sistemas baseados em nuvem pode tornar os jogos mais acessíveis do que nunca nos próximos anos.
Os jogos em nuvem sempre fizeram parte da estratégia de negócios da Microsoft. Partes do catálogo do Xbox Game Pass foram disponibilizadas em smartphones por meio de jogos na nuvem em 2020, e nos próximos anos ele será lançado para ainda mais dispositivos. Os produtos da linha de TVs inteligentes da Samsung para 2022 serão os primeiros a ver um aplicativo Xbox Game Pass aparecer em seu painel, embora a Microsoft tenha planos de continuar o lançamento para outras telas. Isso permitiria que os clientes acessassem o popular aplicativo Xbox Game Pass sem um console Xbox - e poderia eventualmente tornar os jogos mais acessíveis do que nunca.
"Acho que a Microsoft tem o modelo de negócios certo para que o streaming funcione, empacotando uma grande biblioteca de títulos em um pacote de assinatura", disse Craig Chapple, estrategista de insights móveis da SensorTower, à Lifewire por e-mail. "Isso torna os jogos muito mais econômicos, principalmente se um dos objetivos é atingir consumidores que não podem ter acesso ao hardware."
Serviços de assinatura vs vendas de hardware
Os números impressionantes de vendas de hardware têm sido um dos principais objetivos das empresas de jogos, mas as coisas parecem estar mudando com esta geração de consoles. Também foi exacerbado pela escassez contínua de semicondutores, tornando difícil para os clientes colocar as mãos no PlayStation 5 e no Xbox Series X. A Microsoft não precisa abandonar completamente o hardware, mas está claro que as assinaturas do Xbox Game Pass desempenham um papel importante nos planos financeiros da empresa.
"Se você [não pode] gastar centenas de dólares em um console de jogos, potencialmente milhares de dólares em um PC de última geração, você simplesmente [não pode] participar da comunidade global de jogos de maneira significativa, " disse Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming em um comunicado à imprensa. "A nuvem nos permitirá remover completamente essas barreiras para jogar em todo o mundo. Claro, ainda há lugar para consoles e PCs e, francamente, sempre haverá, mas através da nuvem, poderemos oferecer uma experiência de jogo robusta para qualquer pessoa conectada à Internet, mesmo nos dispositivos menos poderosos e mais baratos, dispositivos que as pessoas já possuem."
Superando os desafios dos jogos na nuvem
A ideia de jogar pela nuvem não é nova - na verdade, várias outras empresas tentaram (ou estão tentando) alavancar a tecnologia. O Google Stadia, por exemplo, permite comprar jogos de seu catálogo e acessá-los remotamente em vários dispositivos. A Nvidia GeForce Now oferece uma estrutura semelhante, embora seu catálogo seja muito maior e não restrinja você a uma loja.
Mas, apesar dessas tentativas de trazer jogos em nuvem para as massas, existem algumas razões pelas quais ainda está atrás dos consoles tradicionais em termos de adoção no mercado.
"Os desafios técnicos ainda precisam ser suavizados, como a capacidade de resposta, principalmente quando se trata de títulos como os de estratégia e atiradores", disse Chapple. "Também existem regras em alguns mercados, como a App Store, que fornecem restrições para aplicativos de streaming, como o Xbox Game Pass."
No entanto, à medida que as velocidades da Internet melhoram e as empresas desenvolvem estruturas mais rápidas, os jogos na nuvem se tornam mais atraentes para os jogadores. Os desenvolvedores também estão participando, o que deve apenas acelerar seu crescimento. A mais recente colaboração notável é entre a Microsoft e Hideo Kojima – os cérebros por trás da série Metal Gear e Death Stranding – já que este último está criando um novo jogo que depende da tecnologia de nuvem da Microsoft.
Pode não ser o jogo que impulsiona os jogos na nuvem acima dos consoles, mas certamente é um pequeno passo nessa direção. O hardware há muito reinou supremo no mundo dos jogos, e quebrar seu domínio no mercado levará tempo. Mas se a Microsoft continuar investindo como tem feito nos últimos anos, um dia, podemos não ver uma nova geração de consoles. Em vez disso, teremos assinaturas mensais de um serviço semelhante ao Netflix que elimina a necessidade de atualizações regulares de hardware.
Com novos consoles a partir de US$ 500, o sonho dos jogos na nuvem é atraente. A capacidade de jogar em qualquer tela suportada reduziria radicalmente o custo de entrada e tornaria os jogos mais acessíveis do que nunca. Não está claro quanto tempo levará para chegar lá, mas os esforços contínuos da Microsoft significam que podemos ver grandes mudanças no cenário dos jogos nos próximos anos.
"Estamos caminhando para um futuro multiplataforma onde você pode jogar seus jogos em qualquer dispositivo, então disponibilizar o Game Pass em Smart TVs sem a necessidade de outro hardware faz sentido", disse Chapple. "Um movimento como esse é mais um passo na direção de tornar os jogos em nuvem mainstream."