Nova tecnologia pode significar que você sentirá dor no metaverso

Nova tecnologia pode significar que você sentirá dor no metaverso
Nova tecnologia pode significar que você sentirá dor no metaverso
Anonim

Princípios importantes

  • Uma empresa está desenvolvendo um gadget que permite que você experimente dor no metaverso.
  • A pulseira elétrica permite que os usuários se movimentem no mundo virtual e sintam sensações como desconforto e o peso dos objetos.
  • Outro novo dispositivo chamado Emerge Wave-1 combina com um headset VR e emite ondas ultrassônicas que permitem que os usuários sintam objetos e sensações virtuais.
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Prepare-se para sentir dor real ao explorar o metaverso.

Uma empresa iniciante japonesa chamada H2L Technologies está trabalhando na criação de experiências da vida real que envolvem desconforto para o metaverso. A pulseira elétrica da empresa permite que os usuários se movimentem no mundo virtual e sintam sensações como a dor e o peso dos objetos. É parte de um esforço crescente para trazer sentimentos reais para experiências virtuais.

"Fornecer entrada física e haptics nos permite criar a experiência mais imersiva possível usando a tecnologia de hoje", disse Christopher Crescitelli, diretor criativo da FreshWata, uma empresa que cria experiências imersivas de VR, em entrevista por e-mail. "Os usuários que já estão obtendo incríveis óticas 3D e áudio espacial como forma de imersão ficarão ainda mais imersos ao adicionar luvas táteis, coletes e outros conjuntos de ferramentas à sua jornada no metaverso."

Virtual mas Real

O gadget em desenvolvimento pela H2L Technologies funciona estimulando eletricamente os músculos do braço do usuário, de acordo com o The Financial Times.

O novo dispositivo é apenas uma das muitas maneiras pelas quais os desenvolvedores de realidade virtual (VR) estão tentando ajudar os usuários a sentir sensações reais. Por exemplo, Meta está trabalhando em uma luva vibratória que pode ajudá-lo a sentir sensações. O sistema precisa saber quando e onde entregar as sensações certas. A equipe do Meta está desenvolvendo uma tecnologia avançada de rastreamento de mãos que pode permitir que o computador saiba exatamente onde sua mão está em uma cena virtual e se você está em contato com um objeto virtual.

"As pessoas geralmente pensam em 'renderização' como visuais", disse o engenheiro de meta Forrest Smith no post no site da empresa. "Também usamos a palavra 'render' para haptics. O que estamos fazendo aqui é pegar o estado deste mundo virtual e suas interações com ele e renderizá-lo aos atuadores para que você sinta a sensação correspondente."

Outra nova startup, a Emerge, está tomando outro rumo para permitir que você sinta sensações reais ao usar VR. O Emerge Wave-1, de US$ 499, da empresa, é um dispositivo que combina com um headset VR e emite ondas ultrassônicas que permitem que os usuários sintam objetos e sensações virtuais. Com as mesmas dimensões de um laptop de 13 , o gadget emite ondas ultrassônicas esculpidas que permitem que os usuários sintam e interajam via toque no mundo virtual. A empresa afirma que sua tecnologia patenteada cria um campo de interação no ar até um metro acima do dispositivo e 120 graus ao redor dele.

"Emerge Home é o primeiro passo em uma jornada mais ampla para criar uma nova linguagem de toque em mundos virtuais", disse Sly Spencer Lee, cofundador da Emerge, em um comunicado à imprensa. "Através das experiências e salas de jogos do Emerge Home, estamos empolgados em explorar como podemos nos conectar, jogar e compartilhar emoções melhor no metaverso."

Você pode experimentar o mesmo nível de sensações físicas e emoções no metaverso como na vida real.

O medo é a chave

O campo emergente de fornecer sensações reais durante experiências virtuais é chamado de háptico e será um componente importante da RV no futuro, previu Bob Bilbruck, CEO da empresa de consultoria de tecnologia Captjur, em uma entrevista por e-mail.

"Haptics é necessário para deixar as pessoas viciadas em usar a tecnologia", disse Bilbrucks. "Assim como os jogos aumentam a adrenalina e a pulsação, o metaverso será esse com esteróides. Você pode experimentar o mesmo nível de sensações físicas e emoções no metaverso que você tem na vida real."

No entanto, Bilbruck garimpou os dispositivos hápticos que estão atualmente disponíveis, como o TactSuit X40, que promete deixar você sentir coisas como tiros durante os videogames. É um colete háptico sem fio que inclui 40 motores vibrotáteis controláveis individualmente.

"Eles são todos meio piegas neste estágio. A verdadeira imersão no metaverso envolverá algum tipo de conexão cerebral ou nervosa ou ambos", disse Bilbruck.

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Uma dessas empresas é a NeuraLink, que está trabalhando em um chip que permite aos usuários controlar computadores usando seus pensamentos. O dispositivo também ajudará pessoas com paraplegia em tarefas simples, como operar um telefone ou interagir com um computador.

"As pessoas precisarão experimentar esse nível de realidade para obter a experiência no mundo virtual como no mundo real", disse Bilbruck.

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