Princípios importantes
- Dezesseis anos depois, o mundo de Psychonauts ainda é um dos videogames mais inventivos e surreais.
- A jogabilidade de Psychonauts 2 tem uma sensação distinta de sexta geração, como se encaixasse perfeitamente no PlayStation 2, mas fica mais 'moderno' mais tarde.
- Devido a algumas opções de acessibilidade invulgarmente brandas, quase todos poderão completar este jogo.
Goste ou odeie, eu tenho que dar uma coisa ao Psychonauts 2: ele usa seu meio melhor do que quase qualquer outro videogame na última década.
Você passa grande parte do jogo em mergulhos psíquicos profundos nas mentes das pessoas, onde você luta contra seus próprios pensamentos e dúvidas intrusivos dentro de suas paisagens mentais únicas. Gravidade, perspectiva e física estão todos disponíveis, então você nunca sabe o que vem a seguir.
Já joguei atiradores mais meticulosamente realistas do que posso contar, mas esse tipo de criatividade desenfreada é sempre muito mais envolvente. É um verdadeiro destaque do que um videogame pode realmente ser em 2021.
A ironia dessa afirmação é que as primeiras horas de Psychonauts 2 são como se fossem de 2005. É o tipo de plataforma de ação 3D que está fora de moda há anos, cheio de s altos complicados, loucos poderes, segredos ocultos e widgets colecionáveis. Como resultado, Psychonauts 2 é, efetivamente, sua própria remasterização em HD.
É o tipo de jogo de plataforma 3D rápido e fluido que ninguém além da Nintendo parece fazer mais…
Brain Games
Faz apenas alguns dias desde os eventos dos Psychonauts originais. Depois de uma tentativa de encerrar alguns negócios antigos do primeiro jogo, Rasputin "Raz" Aquato - artista de circo infantil tornou-se agente secreto psíquico - finalmente relata seu primeiro dia de serviço como membro oficial da organização Psychonauts.
Reality prontamente o esmaga como um punho, pois ele é informado de que há um processo para se tornar um psiconauta completo. Ele não passou por isso e também tem 10 anos. Raz recebe um estágio e é designado para o serviço de correspondência.
No entanto, só porque Raz não está em campo não significa que ele está livre de problemas. Logo, ele está envolvido em um mistério que envolve um monstro morto, um agente duplo e o cérebro desaparecido de seu supervisor.
É, reconhecidamente, muito, o que leva a uma das minhas poucas reclamações. Eu costumo ter uma alta tolerância ao enredo em meus videogames, mas Psychonauts 2 rapidamente excede minha tolerância. Você mal pode dar três passos sem Raz ser arrastado para mais uma conversa com seu excêntrico elenco de apoio.
Eu não me importaria se houvesse apenas alguns deles, mas quando você atingir o segundo nível, deve haver algumas dúzias de personagens competindo pelo tempo de tela em Psychonauts 2, talvez um terço dos quais são necessários. Nenhum é mal escrito, mas está realmente indo contra a linha divisória entre uma narrativa de videogame e um filme interativo.
Trabalhando sem Rede
O Psychonauts original é um daqueles jogos que aparecem nas listas de clickbait da Internet como "Você deveria ter comprado isso, seus ingratos". Apesar de ótimas críticas e um público cult, vendeu tão mal em seu lançamento inicial em 2005 que quase tirou sua editora do mercado.
Seu desenvolvedor, Double Fine, mais tarde recuperou os direitos e relançou Psychonauts para vitrines digitais como o Steam. Após sete anos de hype clássico cult, ele se tornou um sucesso, o que acabou levando à sequência.
Isso pode explicar porque Psychonauts 2 parece ser mais do mesmo. Minha primeira impressão foi que foi feito 16 minutos depois do primeiro Psychonauts, não 16 anos, porque parece quase a mesma coisa de jogar.
É o tipo de jogo de plataforma 3D rápido e fluido que ninguém além da Nintendo parece fazer mais, com a maior parte da potência extra em um console moderno indo para um design de nível maior e mais elaborado. Psychonauts 2 é infinitamente mais tolerante do que o jogo Mario moderno médio, mas eles são feitos do mesmo tecido.
Parte desse perdão vem das opções de acessibilidade de Psychonauts 2, que podem ser usadas para tornar Raz invencível ou aumentar sua produção de dano a ponto de todas as lutas se tornarem triviais. Mesmo que você raramente jogue videogames ou planeje entregar o controle a uma criança, você deve conseguir passar por Psychonauts 2 sem problemas.
Vale a pena a viagem no geral. Psychonauts 2 é um passeio estranho por um mundo criativamente retorcido e, embora tenha suas falhas - por favor, pare de falar, Raz - é o melhor jogo de PlayStation 2 já feito.