Não, Valve, você não precisa revolucionar os jogos para PC

Não, Valve, você não precisa revolucionar os jogos para PC
Não, Valve, você não precisa revolucionar os jogos para PC
Anonim

Princípios importantes

  • A Valve supostamente está trabalhando em um novo console de PC portátil que permitirá que você jogue seus jogos de PC favoritos em qualquer lugar.
  • Código inicial encontrado em uma atualização do Steam aponta para o dispositivo com o codinome “SteamPal.”
  • Com o histórico de hardware anterior da Valve, não há muita confiança de que este novo console será diferente das Steam Machines do passado.
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A Valve supostamente está construindo um sistema de jogos para PC portátil para enfrentar o Nintendo Switch, mas realmente precisamos de outra tentativa de revolucionar os jogos para PC? Provavelmente não.

Os relatórios estão mais uma vez girando em torno de que a Valve está mergulhando no jogo de hardware. De acordo com a ArsTechnica, a gigante dos jogos para PC está atualmente trabalhando em um console portátil com o codinome "SteamPal". Esta não é a primeira vez que a empresa tenta fabricar hardware, e teve algum sucesso com o Valve Index no reino VR, mas praticamente todas as outras tentativas de fabricar hardware falharam de alguma forma.

"Há também o maior fator em tudo isso: um portátil Steam não competiria contra o Nintendo DS ou 3DS", disse Rex Freiberger, especialista em tecnologia e CEO da Gadget Review, à Lifewire por e-mail.

"Estaria competindo com o Nintendo Switch, que é um dos consoles mais acessíveis e lucrativos da Nintendo de todos os tempos. O design inovador ofereceu algo para todos, e eu simplesmente não acho que o Steam possa aguentar ângulo que vai ganhar uma fatia de mercado significativa."

Preenchendo uma lacuna que não existe

A ideia por trás desses PCs portáteis para jogos parece ser uma tentativa de preencher uma lacuna que atualmente apenas o Nintendo Switch se encaixa. O Switch, que teve um sucesso quase incomparável desde seu lançamento em 2017, é o segundo console mais vendido da história dos EUA. Como tal, parece ter inflamado a ideia de que precisamos de mais sistemas de jogos portáteis.

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O problema é que esse não é exatamente o caso. Embora os jogos portáteis tenham suas vantagens e tenham tido sucesso, há muito mais no cenário do que simplesmente enviar um console capaz de jogar em qualquer lugar. Parte da magia da Nintendo é o conteúdo que ela oferece. Jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Odyssey e Animal Crossing: New Horizons ajudaram a impulsionar o sucesso do portátil da Nintendo, algo que um console portátil baseado em PC não teria.

Claro, a Valve não é a primeira a tentar fazer um PC portátil para jogos. Já vimos conceitos de um tipo semelhante de dispositivo da Alienware, e vários fabricantes como One-Netbook e GPD começaram a enviar PCs portáteis feitos com jogos em mente. O que é notável sobre a entrada da Valve, no entanto, é a história da empresa ao tentar entrar no desenvolvimento de hardware projetado para mudar a forma como jogamos jogos de PC.

Aprendendo com o Passado

Claro, a parte mais confusa de tudo isso é porque a Valve continua se encontrando de volta ao jogo de hardware, especialmente quando você começa a olhar para o que ela fez no passado. Esta não é a primeira vez que a Valve tenta revolucionar a forma como jogamos videogames no PC.

Um portátil Steam não competiria contra o Nintendo DS ou 3DS. Estaria competindo contra o Nintendo Switch…

Em 2013, a Valve anunciou o Steam Machines, computadores pré-fabricados que usavam o SteamOS, um sistema operacional baseado em Linux, para entregar jogos de PC em sua sala de estar. Os dispositivos nunca decolaram - principalmente porque ofereciam especificações decepcionantes e simplesmente não eram tão atraentes para os jogadores de PC convencionais - e a Valve acabou removendo-os do Steam.

Alguns anos depois, em 2015, o Steam lançou o Steam Link, um pequeno dispositivo que pode se conectar à sua rede doméstica e transmitir seus jogos de PC para uma TV. Também estava disponível como um aplicativo em telefones celulares, mas assim como as Steam Machines, o Steam Link nunca decolou. Lembro-me de comprar um porque estava realmente empolgado com a possibilidade de jogar meus jogos de PC fora do meu quarto, mas a conexão era irregular na melhor das hipóteses e a qualidade era um pesadelo.

"O Steam Link foi um fracasso", explicou Freiberger. "Realmente não há outra maneira de colocá-lo. F altava inovação real e não tinha lugar no mercado. Acredito que um console portátil seria o mesmo."

Steam Machines e Steam Link não são algo que você ouve muito hoje em dia. SteamOS, o sistema operacional que o Steam projetou apenas para jogar, não recebe uma atualização desde julho de 2020. Se a Valve realmente quer que os consumidores comprem este novo console de PC portátil, precisa incutir um pouco mais de confiança nos jogadores. tentando atender.

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