Não, Valve, você não precisa revolucionar os jogos para PC

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Não, Valve, você não precisa revolucionar os jogos para PC
Não, Valve, você não precisa revolucionar os jogos para PC
Anonim

Princípios importantes

  • A Valve supostamente está trabalhando em um novo console de PC portátil que permitirá que você jogue seus jogos de PC favoritos em qualquer lugar.
  • Código inicial encontrado em uma atualização do Steam aponta para o dispositivo com o codinome “SteamPal.”
  • Com o histórico de hardware anterior da Valve, não há muita confiança de que este novo console será diferente das Steam Machines do passado.
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A Valve supostamente está construindo um sistema de jogos para PC portátil para enfrentar o Nintendo Switch, mas realmente precisamos de outra tentativa de revolucionar os jogos para PC? Provavelmente não.

Os relatórios estão mais uma vez girando em torno de que a Valve está mergulhando no jogo de hardware. De acordo com a ArsTechnica, a gigante dos jogos para PC está atualmente trabalhando em um console portátil com o codinome "SteamPal". Esta não é a primeira vez que a empresa tenta fabricar hardware, e teve algum sucesso com o Valve Index no reino VR, mas praticamente todas as outras tentativas de fabricar hardware falharam de alguma forma.

"Há também o maior fator em tudo isso: um portátil Steam não competiria contra o Nintendo DS ou 3DS", disse Rex Freiberger, especialista em tecnologia e CEO da Gadget Review, à Lifewire por e-mail.

"Estaria competindo com o Nintendo Switch, que é um dos consoles mais acessíveis e lucrativos da Nintendo de todos os tempos. O design inovador ofereceu algo para todos, e eu simplesmente não acho que o Steam possa aguentar ângulo que vai ganhar uma fatia de mercado significativa."

Preenchendo uma lacuna que não existe

A ideia por trás desses PCs portáteis para jogos parece ser uma tentativa de preencher uma lacuna que atualmente apenas o Nintendo Switch se encaixa. O Switch, que teve um sucesso quase incomparável desde seu lançamento em 2017, é o segundo console mais vendido da história dos EUA. Como tal, parece ter inflamado a ideia de que precisamos de mais sistemas de jogos portáteis.

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O problema é que esse não é exatamente o caso. Embora os jogos portáteis tenham suas vantagens e tenham tido sucesso, há muito mais no cenário do que simplesmente enviar um console capaz de jogar em qualquer lugar. Parte da magia da Nintendo é o conteúdo que ela oferece. Jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Odyssey e Animal Crossing: New Horizons ajudaram a impulsionar o sucesso do portátil da Nintendo, algo que um console portátil baseado em PC não teria.

Claro, a Valve não é a primeira a tentar fazer um PC portátil para jogos. Já vimos conceitos de um tipo semelhante de dispositivo da Alienware, e vários fabricantes como One-Netbook e GPD começaram a enviar PCs portáteis feitos com jogos em mente. O que é notável sobre a entrada da Valve, no entanto, é a história da empresa ao tentar entrar no desenvolvimento de hardware projetado para mudar a forma como jogamos jogos de PC.

Aprendendo com o Passado

Claro, a parte mais confusa de tudo isso é porque a Valve continua se encontrando de volta ao jogo de hardware, especialmente quando você começa a olhar para o que ela fez no passado. Esta não é a primeira vez que a Valve tenta revolucionar a forma como jogamos videogames no PC.

Um portátil Steam não competiria contra o Nintendo DS ou 3DS. Estaria competindo contra o Nintendo Switch…

Em 2013, a Valve anunciou o Steam Machines, computadores pré-fabricados que usavam o SteamOS, um sistema operacional baseado em Linux, para entregar jogos de PC em sua sala de estar. Os dispositivos nunca decolaram - principalmente porque ofereciam especificações decepcionantes e simplesmente não eram tão atraentes para os jogadores de PC convencionais - e a Valve acabou removendo-os do Steam.

Alguns anos depois, em 2015, o Steam lançou o Steam Link, um pequeno dispositivo que pode se conectar à sua rede doméstica e transmitir seus jogos de PC para uma TV. Também estava disponível como um aplicativo em telefones celulares, mas assim como as Steam Machines, o Steam Link nunca decolou. Lembro-me de comprar um porque estava realmente empolgado com a possibilidade de jogar meus jogos de PC fora do meu quarto, mas a conexão era irregular na melhor das hipóteses e a qualidade era um pesadelo.

"O Steam Link foi um fracasso", explicou Freiberger. "Realmente não há outra maneira de colocá-lo. F altava inovação real e não tinha lugar no mercado. Acredito que um console portátil seria o mesmo."

Steam Machines e Steam Link não são algo que você ouve muito hoje em dia. SteamOS, o sistema operacional que o Steam projetou apenas para jogar, não recebe uma atualização desde julho de 2020. Se a Valve realmente quer que os consumidores comprem este novo console de PC portátil, precisa incutir um pouco mais de confiança nos jogadores. tentando atender.

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