Princípios importantes
- A realidade virtual pode eventualmente substituir seu laptop ou PC à medida que o hardware e o software se tornam mais capazes.
- Um rumor recente do Oculus Quest sugere que a empresa de VR de propriedade do Facebook pode estar trazendo aplicativos Android para seus fones de ouvido.
- Especialistas dizem que ter acesso ao ecossistema Android em VR pode abrir uma nova gama de recursos.
Você pode não precisar do seu laptop por muito mais tempo, pois a realidade virtual ganha novos recursos, dizem os especialistas.
Um rumor recente do Oculus Quest sugere que a empresa de VR de propriedade do Facebook pode estar trazendo aplicativos Android para seus fones de ouvido. Faz parte de um movimento crescente para tornar a RV útil para mais do que jogos. Novos aplicativos fazem tudo, desde permitir que você se exercite até trabalhar em um mundo virtual.
Aplicativos Android em seu headset podem fazer toda a diferença quando se trata de produtividade, permitindo acesso a softwares como Zoom e OneNote da Microsoft. O usuário do Twitter @TheMysticle encontrou recentemente alguns aplicativos Android na seção de aplicativos de visualização da loja Oculus.
"Muitos acreditam que a RV será, em última análise, a principal plataforma de computação para como os humanos interagem com o conteúdo digital", disse DJ Smith, cofundador da empresa de realidade virtual The Glimpse Group, em entrevista por e-mail.
"Isso inclui substituir a maioria das funcionalidades das televisões, computadores e telefones atuais. A analogia simples é: por que preciso pagar por uma TV de tela grande na minha sala se posso colocar um headset VR e sinto que estou no meu próprio cinema privado."
Um novo mundo de aplicativos
Colocar o Android no Oculus pode abrir um mundo totalmente novo para os usuários, disse Hayes Mackaman, CEO da 8i, uma empresa de software VR, em uma entrevista por e-mail.
"No momento, o fascínio da RV é um pouco limitado pela dificuldade em navegar no ecossistema de aplicativos", disse Mackaman.
Um dos casos de uso de curto prazo mais importantes para compatibilidade com Android é levar o headset para o mercado de 'local de trabalho do futuro'.
"Os consumidores se acostumaram a ter uma experiência de usuário perfeita. Para mim, este é um passo na direção certa para o Oculus - quanto mais acessar o Android em RV pode ser visto como uma extensão de sua experiência móvel atual, em vez de uma interrupção, maior a demanda pelo produto."
O trabalho é a próxima fronteira para VR, pois a maioria dos aplicativos lançados para usuários são jogos, dizem os observadores.
"Um dos casos de uso de curto prazo mais importantes para compatibilidade com Android é levar o headset para o mercado de 'local de trabalho do futuro'", Mousa Yassin, fundador da Pixaera, uma empresa de treinamento imersivo que usa tanto VR e simulações baseadas em PC, disse em uma entrevista por e-mail.
"Os fones de ouvido precisam se tornar mais confortáveis por longas horas, mas a capacidade de acessar tudo o que podemos acessar no celular pode ser um s alto gigantesco para o Oculus."
Yassin imagina a RV como o espaço de distração perfeita, onde você pode controlar seu ambiente de trabalho sem quaisquer restrições físicas ou de hardware.
"Você pode abrir quantos aplicativos quiser, ao mesmo tempo, e colocá-los em qualquer lugar da sala", acrescentou. "Enquanto você está trabalhando em uma planilha do Excel em um monitor, você pode ter gráficos de investimento em uma enorme tela do tamanho de um cinema, com uma chamada de Zoom ativa à sua esquerda e assim por diante."
Não jogue seu laptop ainda
O proprietário do Oculus Quest 2, Brian Turner, já está usando seu fone de ouvido para trabalhar.
"Usando aplicativos como o Immersed, consegui me conectar remotamente à minha área de trabalho, realizar minhas tarefas e permanecer produtivo", disse ele em uma entrevista por e-mail.
"Numa veia semelhante, o Android seria útil em VR em virtude de capacitar o usuário. Dar às pessoas a escolha de qual tecnologia eles querem usar é o próximo passo natural na normalização de VR em uma escala mais ampla."
Mas Turner não vai desistir de seu laptop até que os fones de ouvido VR ganhem melhor duração da bateria. Ele disse que seu Oculus Quest 2 dura cerca de três horas com carga completa.
"Ter que tirar o fone de ouvido e voltar para o laptop é inconveniente, pois interrompe seu dia de trabalho e prejudica sua produtividade", acrescentou. "Até a próxima evolução na tecnologia VR, isso será um inibidor significativo."
Nem todo mundo concorda que os laptops vão para a lixeira tão cedo. Os headsets de RV são muito fracos para lidar com muitas tarefas diárias de computação, disse Caseysimone Ballestas, pesquisador de RV da Universidade Técnica de Delft, em uma entrevista por e-mail.
"Sim, pode haver algum cruzamento em casos de uso adequados para ambos os tipos de computação (jogos são um bom caso de uso que tem verdadeira tração em ambos os domínios de computação), " disse Ballestas. "Mas fundamentalmente, as necessidades dos usuários em um laptop não são as mesmas que as que usam um headset VR."