Fones de ouvido menores e mais leves podem tornar a RV mais imersiva

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Fones de ouvido menores e mais leves podem tornar a RV mais imersiva
Fones de ouvido menores e mais leves podem tornar a RV mais imersiva
Anonim

Princípios importantes

  • Seu próximo headset de RV pode ser muito mais confortável e imersivo, graças aos recentes avanços científicos.
  • Os pesquisadores criaram uma nova maneira de fazer óculos VR compactos e fáceis de usar.
  • Uma área que pode tornar a RV muito mais realista é a capacidade de rastrear todo o seu corpo, em vez de apenas movimentos da cabeça e das mãos.
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Os fones de ouvido de realidade virtual em breve ficarão menores, mais leves e mais poderosos, graças aos recentes avanços tecnológicos, prevêem especialistas.

Os pesquisadores da Universidade de Rochester criaram uma nova maneira de fazer óculos VR compactos e fáceis de usar. Os óculos são feitos imprimindo a ótica de forma livre com um elemento ótico nanofotônico chamado “uma metaforma”. Inovações como essa podem em breve tornar os equipamentos de RV mais imersivos.

“Hoje, os fabricantes de dispositivos precisam fazer concessões entre imersão e portabilidade porque um dispositivo com uma tela de alta qualidade e uma alta taxa de atualização provavelmente consumirá mais poder de computação”, Thomas Amilien, CEO da empresa de realidade virtual Clay AIR, disse em uma entrevista por e-mail. “Um dispositivo com uma tela de resolução menor e menor taxa de câmera será, por outro lado, mais prático, mais leve e com bateria eficiente.”

Ficando mais realista

Cientistas da Universidade de Rochester estão trabalhando em um novo componente óptico que eles chamam de metaforma. Essa superfície pode desafiar as leis convencionais de reflexão, reunindo os raios de luz visíveis que entram em uma ocular AR/VR de todas as direções e os desviam diretamente para o olho humano.

“Quando acionamos o dispositivo e o iluminamos com o comprimento de onda certo, todas essas antenas começam a oscilar, irradiando uma nova luz que fornece a imagem que queremos a jusante”, Nick Vamivakas, professor de óptica quântica e física quântica, disse em um comunicado à imprensa.

Melhor ótica não é o único desafio para VR. Uma área que poderia tornar a RV muito mais realista é a capacidade de rastrear todo o seu corpo em vez de apenas movimentos da cabeça e das mãos, como a maioria dos equipamentos no mercado hoje. A empresa de jogos de realidade virtual The Edge VR está trabalhando em uma plataforma de realidade virtual mais imersiva que pode rastrear movimentos de todo o corpo e permitir que os usuários interajam com adereços físicos.

O sistema utiliza rastreamento magnético e captura de movimento. Como a nova técnica não requer linha de visão para rastrear o corpo do jogador, jogos e aplicativos multiplayer de curta distância serão possíveis, disse Adam Anfiteatro, CEO do The Edge VR, em entrevista por e-mail.

“Uma tecnologia livre de oclusão altamente precisa que traz o corpo inteiro do jogador para a experiência com eles aumentaria drasticamente a imersão de qualquer experiência de RV”, acrescentou. “Ainda mais se essa tecnologia for usada para combinar adereços físicos com virtuais com os quais os jogadores podem interagir.”

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Realidade Mista Pode Ser o Futuro

Um recurso de RV que está avançando rapidamente é o video-see-through, também conhecido como realidade mista (XR), onde os usuários podem ver o mundo real através de câmeras no dispositivo e ter sobreposições digitais na parte superior, Hugo Swart, um vice-presidente da Qualcomm Technologies, disse em uma entrevista por e-mail.

“Os produtos XR estão tendendo para formatos mais compactos e menores, como óculos de cabeça que estão na moda e próximos aos óculos normais, com consumo de energia e térmicas mais eficientes”, acrescentou.

A Qualcomm está trabalhando em chipsets menores e com baixo consumo de energia para reduzir o tamanho dos fones de ouvido que também são mais potentes. Os gráficos aprimorados possibilitados por esses chips em breve levarão a uma renderização mais fotorrealista, criando uma oportunidade de ver projeções de “avatares realistas”, previu Swart.

Esses avanços significam uma experiência melhor e mais integrada para usuários de RV, bem como a adoção em massa da tecnologia em nossas vidas diárias.

O poder de processamento atual no headset VR autônomo, como o Oculus Quest 2, é limitado ao que pode ser colocado em um chassi pequeno. Mas os fabricantes estão trabalhando em maneiras de transferir a renderização para a nuvem, disse Saxon Dixon, cofundador do estúdio de tecnologia criativa Zebrar, que trabalha com realidade virtual, em uma entrevista por e-mail.

“Com a chegada do 5G em muitos países, isso também nos ajudará a mover dados de forma rápida e fácil e resolver problemas de peso e renderização”, acrescentou Dixon.

Dixon disse que a próxima geração de fones de ouvido provavelmente terá recursos de rastreamento ocular integrados ao hardware, o que permitirá avanços como melhor renderização e permitir feedback aos usuários.

“Esses avanços significam uma experiência melhor e mais integrada para os usuários de RV, bem como a adoção em massa da tecnologia em nossas vidas diárias”, disse Dixon. “Exatamente como os smartphones se tornaram arraigados em nossa existência diária.”

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