Como a nova tecnologia pode prevenir a doença de movimento em RV

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Como a nova tecnologia pode prevenir a doença de movimento em RV
Como a nova tecnologia pode prevenir a doença de movimento em RV
Anonim

Princípios importantes

  • A realidade virtual pode fazer com que menos pessoas se sintam enjoadas se as novas tecnologias forem bem-sucedidas.
  • O enjoo de movimento em RV acontece quando seu cérebro recebe sinais conflitantes sobre movimento no ambiente ao seu redor.
  • Um líder da Oculus teria dito que a empresa pode ter encontrado uma maneira de prevenir o enjoo.
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A realidade virtual pode ser divertida, mas também deixa algumas pessoas doentes, então os pesquisadores estão trabalhando para tornar a experiência mais confortável.

John Carmack, líder da fabricante de fones de ouvido Oculus, teria dito recentemente que a empresa pode ter encontrado uma solução para evitar o enjoo. Ele sugeriu que cálculos melhores sobre a profundidade dos objetos em VR poderiam ser a chave.

É um dos vários métodos que os desenvolvedores estão explorando para tornar a RV mais confortável.

"Algumas pessoas podem experimentar efeitos colaterais físicos, incluindo dores de cabeça, náuseas, enjôo e fadiga ocular", disse Scott Stachiw, chefe de aprendizado imersivo da Roundtable Learning, uma empresa que cria ferramentas de treinamento de funcionários de RV, em um e-mail entrevista.

"Ao usar VR, o usuário experimenta uma desconexão no cérebro que causa enjoo. Ele também pode sentir dor de cabeça ou cansaço visual devido aos gráficos ou ao próprio headset de VR."

Por que você fica doente

O enjoo de movimento em RV acontece quando seu cérebro recebe sinais conflitantes sobre movimento no ambiente ao seu redor, disse o professor da Universidade Drexel Emil Polyak, especialista em RV.

"O vestibular no ouvido está enviando diferentes sinais ao cérebro sobre o que o corpo está realmente experimentando", disse ele em uma entrevista por e-mail.

"Quando o sinal processado está em conflito com o visual percebido como movimento, o cérebro o interpreta como uma neurotoxina. Em outras palavras, 'Você comeu algumas frutas venenosas que estão mexendo com você; o melhor seria vomite antes que fique pior!' Essa reação obviamente foi muito importante há muitos milhares de anos."

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Telas de resolução mais alta e vídeo com taxa de quadros mais alta podem reduzir o enjoo e melhorar com cada geração de fones de ouvido, disse Matt Wren, diretor de tecnologia da BUNDLAR, uma empresa de soluções de realidade aumentada, em uma entrevista por e-mail.

Ajustes de software também podem ajudar. "Um exemplo é causar artificialmente a visão de túnel quando o usuário está se movendo rapidamente (o centro de visão permanece em foco, mas a visão periférica escurece) de um local em um ambiente virtual para outro", acrescentou.

A AMD registrou recentemente uma patente para uma tecnologia que visa prevenir enjôos em RV usando um método de entrega de baixa latência.

O aplicativo da empresa menciona que a experiência realista de VR é facilitada pela alta qualidade visual e baixa latência. A latência refere-se ao atraso de tempo para que os dados cruzem de subsistemas de RV e dispositivos de RV.

O fone de ouvido coleta dados sobre o movimento do usuário durante o uso e os envia para um servidor para reduzir a latência, de acordo com uma postagem recente no blog de um escritório de advocacia que descobriu o pedido de patente.

Design Conta

A forma como a atividade de RV é projetada pode fazer a diferença no combate à doença de RV, disse Stachiw. "Por exemplo, a atividade deve ser filmada em uma taxa de quadros mais alta e limitar a necessidade de olhar ao redor rapidamente", acrescentou.

"Geralmente, quanto mais altos os quadros por segundo (fps), menos enjoo, mas você não quer nada abaixo de 72 fps, embora alguns usuários aceitem 60 fps."

Nós gradualmente nos acostumamos com isso ao longo do tempo, à medida que o corpo encontra seu equilíbrio no novo ambiente e, portanto, o mesmo cuidado e tempo devem ser dados às experiências de RV.

Um melhor software de RV também pode ajudar. "Cenas com muitos alias (muitas bordas irregulares) podem causar dores de cabeça, especialmente quando estão afetando o texto", apontou Stachiw.

"Uma prática comum de usar é o bom anti-aliasing. Fora isso, é aconselhável garantir que as experiências não movam o usuário contra sua vontade; se ele estiver se movendo, faça-o devagar e em linha reta."

Sophie Thompson, diretora de operações da VirtualSpeech, uma empresa de treinamento de habilidades em VR, disse em uma entrevista por e-mail que você não deve perder a esperança se ficar um pouco enjoado ao experimentar um fone de ouvido pela primeira vez.

Sua empresa não agenda treinamento no aplicativo com mais de 12 minutos no início, em parte para garantir que as pessoas aumentem sua exposição ao conteúdo de RV.

"Muita realidade virtual é novidade para nossos cérebros, e por isso devemos nos dar tempo para nos adaptarmos a ela", disse Thompson.

"Assim como acontece com outros enjoos, como enjoo no mar, gradualmente nos acostumamos com isso ao longo do tempo, à medida que o corpo encontra seu equilíbrio no novo ambiente e, portanto, o mesmo cuidado e tempo devem ser dados às experiências de RV."

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