Melhores jogos de arcade clássicos de 1981

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Melhores jogos de arcade clássicos de 1981
Melhores jogos de arcade clássicos de 1981
Anonim

Em 1981, os videogames estavam em alta, com fliperamas surgindo em todo o país. Enquanto o mercado de fliperama estava saturado com imitações e clones de sucessos anteriores, como Pong e Space Invaders, o lançamento de Pac-Man em 1980 quebrou o mercado, empurrando os videogames de uma moda de nicho para um grande mercado. indústria.

Com o público exigindo jogos novos e mais elaborados, desenvolvedores e fabricantes precisavam de conteúdo que se destacasse da concorrência e mantivesse os jogadores alimentando as máquinas. Isso permitiu aos marcadores de jogos a liberdade de explorar e experimentar novas ideias, designs e conceitos.

O resultado foi 1981, um dos anos mais inovadores e prósperos nos fliperamas, gerando grandes jogos de sucesso como ninguém jamais havia visto antes.

Estes são os melhores jogos de arcade de 1981!

Galaga

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O que começou como uma sequência de Galaxian da Namco, um jogo de tiro em tela única do tipo Space Invaders, tornou-se uma grande franquia e é o seu guia para videogames clássicos de todos os tempos.

Com gráficos deslumbrantes, ação em ritmo acelerado e jogabilidade frenética, Galaga leva você através de ondas e ondas de enxames alienígenas semelhantes a insetos que você abre caminho conforme eles vêm em uma variedade de formações diferentes.

Donkey Kong

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Oh, bananas! Um grande macaco sequestrou Pauline, namorada do trabalhador da construção civil, Mario. Muito antes de Mario mudar de carreira para encanador e começar sua perseguição de princesas, ele foi desafiado a tentar resgatar sua amada correndo por vigas, subindo escadas, pulando barris e esmagando bolas de fogo com um martelo em um dos primeiros jogos de plataforma, e o jogo para apresentar ao mundo dois dos personagens mais icônicos dos videogames, Mario e Donkey Kong.

Sra. Pac Man

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Midway Games licenciou os direitos de lançamento do Pac-Man na América do Norte da Namco e tomou a liberdade de criar inúmeras variações não autorizadas do jogo, sendo a mais popular a Sra. Pac-Man.

Na superfície, a Sra. Pac-Man pode ter parecido um clone de seu antecessor masculino apenas com batom e um laço, mas existem algumas diferenças entre os dois.

Sra. Pac-Man tem mais variações de labirinto, frutas em movimento que percorrem o labirinto, dois túneis de dobra, diferentes comportamentos de fantasmas e novas cinemáticas entre níveis que revelam o romance de Pac-Man e Ms. Pac-Man enquanto eles correm e perseguem Ghost Monsters.

Quando a Namco descobriu todas as variações não autorizadas do Pac-Man que a Midway estava lançando, eles cancelaram sua licença e mantiveram os direitos de todos os jogos. Como a Sra. Pac-Man era tão popular, a Namco começou a fabricar o jogo por conta própria.

Frogger

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Você nunca vai acreditar que um jogo sobre levar um sapo de um lado para o outro da tela pode ser tão desafiador e viciante, mas se destaca como um jogo único que mantém você alimentando quartos para que você possa ajudar um pouco repetidamente anfíbio chega em casa.

O jogo consiste em uma única tela com uma barra de contagem regressiva enquanto os jogadores tentam colocar seu sapo em uma das cinco casas disponíveis em uma rodovia movimentada e em um lago perigoso, enquanto tentam não se espalhar, cair na água ou devorado por predadores.

Ratoeira

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Após o lançamento de Pac-Man e o sucesso monumental em 1980, os anos seguintes foram repletos de jogos falsos, todos tentando pegar carona no sucesso do original. Mouse Trap é um dos mais populares, principalmente devido ao seu senso de humor e tentativa de fazer o jogo parecer um pouco mais único.

Os jogadores assumem o controle de um rato e como Pac-Man o objetivo é comer, mas os pontos no labirinto foram substituídos por pedaços de queijo, os fantasmas agora são gatos, e as bolinhas de energia são ossos de cachorro que transformar temporariamente o rato em um cachorro que pode derrubar os gatos. Algumas adições únicas que eles adicionaram são portas que abrem e fecham, mudando constantemente os caminhos do labirinto e um falcão inimigo que pode voar pelo labirinto e derrotar o jogador, independentemente de estar na forma de rato ou cachorro.

Scramble

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Retomando uma página do sucesso de 1980 Defender, Scramble é um shooter espacial de rolagem lateral, mas em vez de defender seu planeta natal de invasores, você é quem explode tudo na superfície do planeta, incluindo bases inimigas, armas torres e tanques de combustível (o último dando ao jogador mais combustível). Você também precisa derrubar uma infinidade de navios inimigos que vêm até você em uma formação rápida.

A nave do jogador pode disparar mísseis em frente ou soltar bombas, com o jogo muitas vezes exigindo que você voe baixo para a superfície cavernosa. Tocar a superfície do planeta, atingir uma das estruturas ou naves inimigas, ou ser atingido pelo fogo inimigo fará com que você perca uma vida.

O jogo foi tão bem recebido que a desenvolvedora e fabricante Konami fez outra versão, substituindo a nave por um helicóptero e aumentando a dificuldade, lançando o jogo sob o título Super Cobra.

Mágico de Trabalho

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Um jogo de labirinto de masmorra de tela única onde os jogadores assumem o papel do 'Worrior' atravessando o ambiente atirando em vários monstros que estão tentando caçá-los. Uma vez que cada monstro é destruído, o nível termina com uma batalha de monstros chefes, então um novo labirinto aparece com um design diferente e monstros mais difíceis de combater.

Um dos elementos únicos do jogo era o recurso multiplayer. No modo de dois jogadores, os jogadores podem explodir uns aos outros, assim como os monstros.

Qix

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Um dos jogos mais originais e abstratos de sua época, Qix é uma criatura helicoidal colorida baseada em linhas vagando por um espaço vazio que o jogador deve preencher com formas de caixas fechadas. O objetivo é preencher o máximo possível do espaço vazio, desenhando linhas delimitadoras que são preenchidas assim que a forma estiver concluída. O perigo é que se o Qix tocar você ou sua linha enquanto a forma está sendo feita, você perde uma vida. Os jogadores também precisam evitar as criaturas Sparx que correm ao longo das linhas que você criou, caçando seu ícone para destruí-lo.

Gorf

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São cinco atiradores espaciais em um! Gorf significa "Força Robô Orbitante Galáctica". Cada um dos cinco níveis tem design e jogabilidade diferentes e, embora a maioria deles seja uma cópia de outros títulos, o design é apertado e dá aos jogadores mais retorno pelo seu dinheiro (ou neste caso, um quarto).

Os níveis são divididos como…

  • Astro Battles: Uma cópia direta de Space Invaders, quase idêntica na jogabilidade.
  • Laser Blast: Uma cópia de Galaga que apresenta uma jogabilidade quase exata.
  • Galaxians: Basicamente uma cópia de Galaxian, sendo tão ousado a ponto de usar o jogo que eles clonaram como o nome do nível.
  • Space Warp: Um pouco mais original do que os outros níveis. Space Warp usa linhas diagonais que se formam do centro da tela até as bordas para dar ao jogador a sensação de se mover através de uma dobra espacial enquanto as naves inimigas voam para eles a partir do centro da zona de dobra.
  • Flag Ship: Isso serve como a batalha do chefe do jogo. A configuração é a mesma do nível Astro Battles, só que você luta com uma nave-mãe principal em vez de naves inimigas menores.

Novo Rally-X

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Muito possivelmente o primeiro pacote de expansão de arcade. Desenvolvido e fabricado pela Namco, o New Rally-X foi sub-licenciado para a Midway Games para distribuição na América do Norte. Em vez de lançá-lo como um gabinete de jogo totalmente novo, a Midway o vendeu para arcades como um kit de arcade, contendo um novo tabuleiro de jogo. Os arcades simplesmente tiveram que pegar os fabricantes originais do Rally-X e trocar o tabuleiro do jogo pelo New Rally-X.

A jogabilidade acabou sendo muito mais popular do que a original, pois foi ajustada para facilitar o controle e as pistas labirínticas eram mais expansivas.

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