Humankind pode ser um dos jogos de estratégia mais viciantes de todos os tempos

Índice:

Humankind pode ser um dos jogos de estratégia mais viciantes de todos os tempos
Humankind pode ser um dos jogos de estratégia mais viciantes de todos os tempos
Anonim

Princípios importantes

  • Humankind vai se aprofundar nos elementos de estratégia popularizados por franquias como Sid Meier's Civilization.
  • O próximo título da Amplitude Studios parece incorporar a amada jogabilidade de "mais um turno" que tornou os jogos de estratégia anteriores tão viciantes.
  • Aprimoramentos, caminhos ramificados e escolhas do jogador desempenharão papéis fundamentais no progresso da humanidade através de várias eras do tempo.
Image
Image

Humankind ainda nem saiu, mas já estou inventando motivos para jogar só mais um turno.

Sid Meier's Civilization é facilmente uma das franquias de jogos de estratégia mais reconhecidas na história dos jogos. No entanto, os últimos anos deixaram a série estagnada. Preso no lugar por mecânicas imutáveis e f alta de exclusividade para os vários grupos e civilizações do jogo. Com Humankind, a Amplitude Studios aparentemente está construindo a fórmula testada e comprovada que tornou Civilization tão duradoura, ao mesmo tempo em que explora novas maneiras de jogar ao longo da história.

Ao contrário da série Civilization - e até mesmo de outros jogos de estratégia 4X - Humankind permitirá que os jogadores criem uma civilização única baseada em cerca de 60 culturas diferentes. Cada cultura adicionará uma camada diferente à jogabilidade, ajudando a criar uma versão única da história da humanidade toda vez que você jogar uma partida. É uma lufada de ar fresco para o gênero e algo que precisávamos há um bom tempo.

Os 4Xs

Explorar, expandir, explorar e exterminar. Esses são os quatro fundamentos do gênero de estratégia 4X, que abrange títulos lendários como Civilization IV, Endless Legend e muito mais. Ao contrário das adições mais fantásticas ou de ficção científica ao gênero, Humankind explorará a história da humanidade semelhante aos jogos originais da Civilization.

Dizem que a história é escrita pelo vencedor, e na Humanidade seu objetivo é reescrever a história completamente. Depois de criar sua civilização única, você pode sair pelo mundo e conhecer outras civilizações, incluindo cidades-estado menores ou grupos que ainda não se formaram completamente.

Uma grande mudança em relação aos jogos 4X anteriores, no entanto, é o fato de que a Humanidade permitirá que você escolha entre uma variedade de culturas, cada uma das quais pode incluir novos arquétipos como violento ou cruel - o último dos quais verá você está disposto a sacrificar sua população e seu povo para progredir.

Humankind pode ter uma profundidade que a maioria dos jogos 4X ainda não chegou perto de explorar.

Isso é substancialmente diferente dos jogos 4X anteriores baseados na história, pois a Humanidade vê você misturando diferentes culturas entre si, misturando-as completamente para formar uma civilização única que muda cada vez que você avança em uma nova era e adiciona mais cultura influências para o seu mundo.

Só mais uma vez

Eu sempre ouvi a frase "só mais uma vez" dos meus amigos quando eles jogavam Civilization III. Mas eu nunca pensei que realmente tivesse algum significado real. Pelo menos, não até eu jogar minha primeira partida de Civilization IV. Eu estava viciado desde o início e logo me vi passando longas noites jogando meu primeiro jogo, constantemente encontrando razões pelas quais eu não conseguia parar ainda.

Foi essa jogabilidade viciante que me levou aos jogos de estratégia. Criar minha própria civilização e levar meu povo à grandeza com uma tonelada de estratégia e profundidade foi uma mudança bem-vinda em relação ao constante correr e atirar com o qual eu estava tão acostumado em jogos de tiro em primeira pessoa. Ver a Humanidade pegando o básico que eu tanto amava nos jogos anteriores do Civilization e depois expandindo-os é emocionante e preocupante para minha agenda de sono já tensa.

Com várias eras para explorar e uma variedade de culturas para misturar, a Humanidade pode ter uma profundidade que a maioria dos jogos 4X ainda não chegou perto de explorar. Adicione as outras grandes partes do gênero de estratégia em que ele está se expandindo, como os fatores do terreno nas batalhas, o crescimento da cidade e a progressão da sua civilização, e a lista de profissionais só aumenta.

Cada cultura adicionará uma camada diferente à jogabilidade, ajudando a criar uma versão única da história da humanidade toda vez que você jogar uma partida.

Se o que vimos até agora é um indicador do que a Amplitude Studios está trazendo para a mesa, então Humankind pode se tornar um marco definidor para todos os futuros jogos de Civilization e até mesmo para o gênero 4X. Arquétipos mais profundos, escolhas mais significativas para sua civilização e a capacidade de criar algo que pareça único, não importa quantas vezes você jogue, são avanços muito necessários que os jogos 4X esperam anos para explorar.

Recomendado: