Por que você pode ignorar o DisplayPort 2.0

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Por que você pode ignorar o DisplayPort 2.0
Por que você pode ignorar o DisplayPort 2.0
Anonim

Princípios importantes

  • DisplayPort 2.0 permite resoluções e taxas de atualização mais altas.
  • Novos dispositivos foram adiados pela pandemia.
  • Computadores e dispositivos de exibição ainda precisam acompanhar a tecnologia usada no DisplayPort 2.0.
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DisplayPort 2.0 é incrível: ele pode alimentar monitores com resolução de até 16K, conduzir três monitores 4K juntos e conectar via USB-C. Mas a exibição foi atrasada pela pandemia e, até que a tecnologia alcance, você não pode aproveitar a conexão.

Monitores que usam a nova especificação DisplayPort 2.0 já devem estar nas lojas, mas o COVID-19 cancelou os "testes de plugue" do ano passado. São encontros presenciais em que engenheiros de diferentes empresas resolvem problemas de interoperabilidade.

"A VESA está agora planejando nosso próximo PlugTest para esta primavera em Taiwan", disse um porta-voz da Video Electronics Standards Association (VESA) ao The Verge, "então esperamos que esse processo volte a funcionar."

DisplayPort 2.0

A grande mudança no DisplayPort 2.0 é a quantidade de dados que ele pode manipular, chegando a um máximo teórico de 80 Gigabits por segundo (Gbps). Compare isso com as taxas do DisplayPort 1.3 e 1.4, que são apenas 26 Gbps. Em termos práticos, isso permite monitores enormes e de alta resolução rodando em taxas de quadros rápidas.

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Por exemplo, os jogadores podem usar um monitor 4K rodando a uma taxa de atualização de 144Hz, enquanto exibem HDR. Seus computadores podem derreter tentando fornecer todos esses pixels, mas o tubo DisplayPort 2.0 para o monitor não vai suar a camisa. Isso também significa que um monitor pode oferecer várias portas USB-3 rápidas, todas através do mesmo cabo de monitor único.

Você deve esperar?

Se você está satisfeito com a tela que tem agora, provavelmente não deveria se preocupar em pensar em um novo monitor DisplayPort 2.0. Embora o novo padrão permita telas maiores e com resolução mais alta, não necessariamente fará com que pareçam melhores.

Se você tem um monitor 4K moderno e de alta qualidade, por exemplo, provavelmente já é incrível. Embora no futuro, largura de banda adicional e taxas de atualização mais altas permitirão resoluções de tela maiores e animações mais suaves, não vale a pena se preocupar com isso.

Então, quem se importa com o DisplayPort 2.0?

Atualmente, os jogadores não costumam optar por monitores 4K de alta resolução, porque preferem telas com taxas de atualização mais altas. Embora 60Hz seja bom para a maioria de nós, se você estiver jogando, deseja a animação mais rápida e suave possível.

Como mencionado, o gargalo para os jogadores que desejam tanto alta resolução quanto altas taxas de atualização é o próprio computador, ou melhor, sua placa gráfica. Fornecer tantos dados é difícil. Mas com DisplayPort 2.0, pelo menos os monitores serão capazes de lidar.

A grande mudança no DisplayPort 2.0 é a quantidade de dados que ele pode manipular, chegando a um máximo teórico de 80 Gigabits por segundo (Gbps).

DisplayPort 2.0 também abre a possibilidade de 120Hz ou superior se tornar um padrão para uso normal do monitor. Se você tem um iPad Pro ou um telefone Android moderno, já experimentou a suavidade que vem de uma taxa de atualização de 120Hz em sua tela.

No iPad Pro, parece que você está realmente movendo um objeto físico ao rolar a tela ou arrastar um ícone. Na tela grande, tudo ficará mais suave, menos irregular e geralmente mais agradável aos olhos.

Mas nem todo mundo se importa com maior e mais rápido.“Tenho um iMac de 27 polegadas, além de um 4K de 24 polegadas ao lado dele que serve alternadamente como segunda tela para o iMac ou laptop”, disse o desenvolvedor de Mac e iOS Greg Pierce à Lifewire via Twitter. "Eu prefiro usar espaços para dividir as coisas e raramente me sinto limitado por 27 polegadas."

Em conclusão, o DisplayPort 2.0 é muito melhor que a versão atual, o DisplayPort 1.4, mas a maioria de nós não verá os benefícios até que os computadores e os monitores avancem o suficiente para aproveitar a conexão.

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