Godfall
Apesar de seu lançamento antecipado, Godfall é um jogo que não faz jus ao hype no PS5 ou no PC.
Godfall
Compramos o Godfall para que nosso revisor especializado pudesse avaliá-lo completamente. Continue lendo para nossa análise completa.
Com o lançamento do PlayStation 5 no final do ano passado, Godfall foi o primeiro dos exclusivos do PS5, com seu lançamento no início de novembro. Como um amante de saqueadores (especialmente da série Borderlands), fiquei intrigado com a perspectiva de usar espadas e escudos em vez de armas. No início, foi uma experiência divertida e fascinante devido aos gráficos atraentes. Infelizmente, depois de onze horas de jogo, eu já o engavetei e passei para o próximo jogo da minha biblioteca devido à sua natureza repetitiva e enredo ruim. Continue lendo para saber como avaliei a jogabilidade, o enredo e os gráficos.
Trama: O que é isso?
“Foi tudo mentira”, diz o narrador, sinalizando o início do jogo. O que se segue é uma cena elaborada que descreve tudo o que eu gostaria em um jogo de aventura: traição, batalha e, claro, um desejo de vingança sanguinária.
Você joga como o personagem Orin, um Cavaleiro Valoriano no planeta Aperion que começa como um personagem masculino, mas à medida que você ganha armaduras ao longo do jogo, pode se tornar fluido de gênero de acordo com sua preferência. Orin tem um irmão, chamado Macros. No entanto, uma história pode fazer ou quebrar um jogo, e eu realmente não vi uma razão pela qual esses irmãos estavam brandindo espadas um para o outro na cena inicial. Fiquei me perguntando o que Macros fez para incorrer na ira da vingança de Orin. O que quer que Macros tenha feito, Orin sentiu que era o suficiente para ir em uma missão para destruir Macros.
Desde a cena inicial, o enredo foi completamente perdido para mim. Tenho certeza de que havia um, mas parecia tão sem graça e comum que eu estava me desviando para olhar o cenário durante o jogo, em vez de prestar atenção ao enredo. Apesar de toda a energia que os desenvolvedores despejaram nos gráficos, o enredo sofreu muito, muitas vezes deixando uma superficialidade que me deixou antipático em relação a Orin e qualquer missão que ele ou ela finalmente fizesse.
Se o diabo está nos detalhes, então o Counterplay vendeu sua alma para garantir que cada folha tivesse sulcos e sulcos.
Gráficos: Lindos
Para um enredo sem graça, Godfall realmente traz seu melhor jogo com os gráficos. Algumas das cenas enquanto eu corria por riachos e trilhas trouxeram tons vívidos e belos ambientes. Se o diabo está nos detalhes, então a Counterplay Games vendeu sua alma para garantir que cada folha tivesse sulcos e sulcos. Nesse aspecto, o jogo brilha e me senti transportado para o mundo enquanto corria destruindo meus inimigos com uma espada grande.
Embora repetitivos, os quatro mapas oferecidos mostram um mundo rico e colorido que manterá sua atenção do enredo pobre por um tempo. Mesmo os diferentes conjuntos de armaduras, conhecidos como Valorplates, são tão detalhados que fiquei tentado a tentar alcançar através da minha tela.
Jogabilidade: Repetitiva e tediosa
Valorian Knight Orin continua o mesmo, mas em termos de detalhes e construção, é aí que a customização de personagens - e construções ofensivas e defensivas - finalmente entram. Você vai abrir caminho através de florestas e outros cenários, usando vários Valorplates e uma das cinco classes de armas diferentes. Como bônus, você pode adicionar banners e amuletos para ajudar a melhorar seu Valorian Knight.
Cada um dos conjuntos de armaduras, baseados em vários animais, vem com diferentes vantagens, o que torna a jogabilidade única se você preferir veneno ou choque a dano de fogo. Pode levar algum tempo para criar, modificar e atualizar as Valorplates e as armas. Mais importante, leva tempo para reunir os materiais, então, à medida que você continua o jogo, você terá missões e mapas repetidos.
É aí que o maior problema de Godfall surge. Eu adoraria dizer a você que foi uma experiência divertida. Eu posso superar um enredo pobre dentro do razoável. No entanto, a repetição constante de mapas juntamente com os cenários eventualmente monótonos tornaram a jogabilidade mais tediosa do que divertida. Counterplay tentou torná-lo mais intrigante, oferecendo algumas combinações de ataque e algumas variações de monstros, mas não há muitos em ambos os espectros. Em vez disso, você terá que aumentar os poucos ataques extras que o jogo oferece por meio de uma árvore de habilidades em forma de grade.
Se os quebra-cabeças são uma necessidade em seu jogo de slasher saqueador, Godfall oferece muito pequenos, mostrando baús trancados de vez em quando. Para se mover pelo mapa, você precisa contar com “nós de fase” para passar por abismos e penhascos, mas praticamente não há escalada, e os quebra-cabeças se tornam tão monótonos e monótonos quanto o enredo. No máximo, você geralmente fica jogando seu escudo nas fechaduras escondidas para quebrá-las.
Você vai abrir caminho pelas florestas, usando várias Placas de Valor e uma das cinco classes de armas diferentes.
Com toda a honestidade, o jogo parece meio acabado, como se o Counterplay não tivesse tido a chance de lançar algo que eles realmente queriam, mas foram forçados devido às restrições de tempo de lançamento do PlayStation 5. Há ótimos momentos na jogabilidade, especialmente durante as batalhas contra chefes. Mas depois de algumas horas, achei difícil me sentir motivado a continuar jogando quando tudo era tão repetitivo.
E, pior ainda, o modo cooperativo era insuportável. Para jogar em cooperação com um amigo, você terá que convidá-lo para todas as missões, todas as vezes. Faz sentido se você está começando, mas não faz sentido quando você está em sua quinta missão da noite, e você não pode começar a menos que convide seu melhor amigo. É demorado e claramente não foi pensado tão bem.
Nem todos os recursos de jogabilidade são dignos de reclamação. Com combate corpo a corpo, morrer é inevitável, e Godfall se certifica de lidar com o risco de morte constante de três maneiras: uma arena de treino entre as missões, onde você pode testar seus combos mais recentes; nivelamento fácil e rápido; e sem pena de morte. Enquanto alguns jogadores provavelmente vão recusar a pena de morte, os jogadores casuais vão gostar de não ter que se preocupar com a perda de experiência ou durabilidade do equipamento.
Plataforma: PS5 ou PC
Godfall é bastante direto com suas plataformas: PlayStation 5 ou PCs com Windows. Ele não funciona em Macs, então leve isso em consideração antes de fazer sua compra. Em termos de jogabilidade, nenhuma plataforma realmente pesa melhor que a outra, embora os jogadores de PC com telas ultralargas possam ter alguns problemas para obter a resolução correta definida.
Preço: superfaturado para a quantidade de conteúdo disponível
Se Godfall custasse cerca de US$ 30, eu teria sido mais solidário com sua causa. No entanto, o jogo base em si custará cerca de US $ 60 antes de qualquer tipo de venda. Se você quiser atualizar para uma edição superior, como Deluxe ou sua edição superior, Ascended, isso custará até US $ 90. Tanto dinheiro para um jogo que parece meio acabado e ainda requer 50 GB de memória SSD é, francamente, demais para qualquer um pagar. Isso também não inclui a opção de pré-encomenda e conteúdo Ascensionado, cada um dos quais custará outros US$ 10.
Serei brutalmente honesto aqui: se for entre Godfall e Warframe, Warframe é facilmente um jogo melhor.
Godfall vs. Warframe
O único jogo que pode se aproximar remotamente de Godfall é o Warframe. Ambos oferecem missões que você pode completar repetidamente e ambos exigem várias horas de jogo para progredir no jogo.
Serei brutalmente honesto aqui: se for entre Godfall e Warframe, Warframe é facilmente um jogo melhor. Enquanto Godfall oferece beleza no mundo natural, Warframe se baseia em um mundo de ficção científica que está em constante expansão.
Mais importante, o Warframe oferece aos seus jogadores que querem aquela experiência de saquear algo que Godfall não pode: jogabilidade principalmente gratuita. Enquanto o Warframe depende de microtransações, o jogo base é gratuito e requer muitas horas de jogo para avançar. Por mais que eu quisesse recomendar Godfall, o fato é que Warframe faz o que Godfall queria fazer melhor e por um custo menor (a menos que você realmente queira se envolver em microtransações).
Com toda a honestidade, o jogo parece meio acabado, como se o Counterplay não tivesse tido a chance de lançar algo que eles realmente queriam, mas foram forçados a fazê-lo devido às restrições de tempo de lançamento do PlayStation 5.
Cenário não compensa jogabilidade sem brilho
Se você está procurando um jogo de hack and slash irracional para jogar, este pode ser um jogo para você, especialmente se você gosta de Warframe. Mas por mais que eu tenha amado os gráficos, não posso recomendar Godfall apenas com base nas paisagens. Se você se sente obrigado a experimentar um slasher melee looter, espere por uma promoção, mas para a maioria das pessoas você pode encontrar jogos melhores para jogar.
Especificações
- Nome do produto Godfall
- UPC 850012348047
- Preço $ 59,99
- Data de lançamento novembro 2020
- Peso 4,11 onças
- Dimensões do produto 0,6 x 5,3 x 6,7 pol.
- Cor N/A
- Avaliação de Adolescente
- Gênero Ação, Aventura
- Plataformas Disponíveis PS5, Windows 10 PC
- Processador Mínimo Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
- Memória mínima de 50 GB (SSD recomendado)
- Gráficos Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
- Requer conexão com a Internet de rede