Finalizando uma renderização 3D: Color Grading, Bloom e Efeitos

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Finalizando uma renderização 3D: Color Grading, Bloom e Efeitos
Finalizando uma renderização 3D: Color Grading, Bloom e Efeitos
Anonim

Depois de terminar de retocar sua renderização 3D, a fase final do pós-processamento se concentra na gradação de cores e na adição de efeitos de lente.

Estas instruções se aplicam à renderização 3D no Photoshop, mas as mesmas técnicas podem ser aplicadas com GIMP, Lightroom ou qualquer outro software de edição gráfica.

Disque seu contraste e gradação de cores

Experimente se familiarizar com as várias camadas de ajuste do Photoshop (Brilho/Contraste, Níveis, Curvas, Matiz/Saturação, Equilíbrio de cores, etc.). As camadas de ajuste não são destrutivas, então você nunca deve ter medo de levar as coisas o mais longe possível. Uma de nossas soluções de gradação de cores favoritas é a ferramenta gradiente, que é uma excelente maneira de adicionar contraste de cores quentes/frias e harmonizar sua paleta de cores.

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Lightroom tem muitas opções e predefinições para fotógrafos que o Photoshop não dá acesso. Da mesma forma para Nuke e After Effects.

Como adicionar um efeito Light Bloom

O efeito light bloom adiciona um impacto dramático a uma cena. Funciona bem para tomadas internas com grandes janelas, mas a técnica pode realmente ser estendida para qualquer cena em que você realmente queira que pequenos pedaços de luz s altem da tela.

  1. Crie uma duplicata do seu render.

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  2. Coloque-o na camada superior da sua composição e vá para Image > Adjustments > Levels.

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  3. Arraste os dois controles deslizantes para a esquerda até que toda a imagem fique preta, exceto os destaques.

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  4. Mude o modo de camada para Overlay.

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  5. Vá para Filter > Blur > Gaussian Blur e adicione um pouco de desfoque à camada.

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  6. Ajuste a camada Opacity para reduzir o efeito ao seu gosto.

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Adicionar aberração cromática e vinhetas

Aberração cromática e vinheta são formas de distorção de lente que são produzidas por imperfeições em câmeras e lentes do mundo real. Como as câmeras CG não têm imperfeições, aberrações cromáticas e vinhetas não estarão presentes em uma renderização, a menos que você mesmo as adicione.

É um erro comum exagerar em vinhetas e aberrações cromáticas, mas elas podem fazer maravilhas quando usadas sutilmente. Para criar esses efeitos no Photoshop, vá para Filter > Lens Correction e brinque com os controles deslizantes até obter um efeito que lhe agrade.

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Adicionar ruído e granulação do filme

Grain pode dar à sua imagem uma aparência muito cinematográfica e ajudar a vender sua imagem como fotorrealista. Existem certas cenas em que o ruído ou a granulação podem estar fora do lugar, então, se você estiver procurando um visual super limpo, isso é algo que você pode querer deixar de fora.

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