Desde seu lançamento em 2012, o sucesso da TV 4K Ultra HD é inegável. Em contraste com a 3DTV, os consumidores pularam na onda do 4K por causa de sua maior resolução, HDR e ampla gama de cores. Todos elevaram a experiência de visualização da TV.
Enquanto as TVs Ultra HD estão saindo das prateleiras das lojas, a maioria dos projetores de vídeo de home theater são 1080p em vez de 4K. Incorporar 4K em um projetor de vídeo é mais caro que a TV, mas isso não é tudo.
É tudo sobre os pixels
Antes de mergulhar em como os fabricantes implementam 4K em TVs versus projetores de vídeo, precisamos de uma referência. Esse ponto é o pixel.
Um pixel é um elemento de imagem que contém informações sobre as cores vermelho, verde e azul (referidos como subpixels). Uma tela de projeção de TV ou vídeo requer um grande número de pixels para criar uma imagem completa. O número de pixels que podem ser exibidos determina a resolução da tela.
Como o 4K é implementado em TVs
TVs têm uma grande superfície de tela para incluir o número de pixels necessários para exibir uma resolução específica.
Independentemente do tamanho real da tela para TVs 1080p, há 1.920 pixels na tela horizontalmente (por linha) e 1.080 pixels para cima e para baixo na tela verticalmente (por coluna). Para determinar o número de pixels que cobrem a superfície da tela, multiplique o número de pixels horizontais pelo número de pixels verticais. Para TVs 1080p, isso totaliza cerca de 2,1 milhões de pixels. Para TVs 4K Ultra HD, existem 3.480 pixels horizontais e 2.160 pixels verticais, resultando em cerca de 8 milhões de pixels preenchendo a tela.
São muitos pixels, mas com tamanhos de tela de TV de 40, 55, 65, 75 ou 80 polegadas, os fabricantes têm uma área grande (relativamente falando).
Embora as imagens sejam projetadas em uma tela grande para projetores de vídeo DLP e LCD, elas passam ou refletem chips dentro do projetor que são menores do que um painel de TV LCD ou OLED.
Em outras palavras, o número necessário de pixels deve ser menor para caber em um chip com uma superfície retangular que pode ter apenas cerca de 1 polegada quadrada. Requer produção e controle de qualidade mais precisos, aumentando o custo para o fabricante e consumidor.
Como resultado, a implementação da resolução 4K em projetores de vídeo não é tão simples quanto em uma TV.
A Abordagem Shifty: Corte de Custos
Como espremer todos os pixels necessários para 4K em chips menores é caro, JVC, Epson e Texas Instruments têm uma alternativa que produz o mesmo resultado visual a um custo menor. Seu método é Pixel Shifting. A JVC refere-se ao seu sistema como eShift, a Epson refere-se ao seu sistema como 4K Enhancement (4Ke) e a Texas Instruments refere-se informalmente ao seu sistema como TI UHD.
A abordagem Epson e JVC para projetores LCD
Embora existam pequenas diferenças entre os sistemas Epson e JVC, aqui estão os fundamentos de como essas duas abordagens funcionam.
Em vez de começar com um chip caro que contém todos os 8,3 milhões de pixels, a Epson e a JVC começam com chips padrão de 1080p (2,1 milhões de pixels). Em outras palavras, em sua essência, os projetores Epson e JVC são projetores de vídeo 1080p.
Com o sistema eShift ou 4Ke ativado, quando um sinal de entrada de vídeo 4K é detectado (como de Blu-ray Ultra HD e serviços de streaming selecionados), ele é dividido em duas imagens 1080p (cada uma com metade do 4K informações da imagem). O projetor rapidamente desloca cada pixel diagonalmente para frente e para trás em uma largura de meio pixel e projeta o resultado na tela. O movimento de deslocamento é rápido, fazendo com que o espectador perceba o resultado como se aproximando da aparência de uma imagem com resolução 4K.
Como o deslocamento de pixel é apenas meio pixel, o resultado visual pode ser mais 4K do que 1080p, embora, tecnicamente, não haja muitos pixels exibidos na tela. O processo de deslocamento de pixels da Epson e JVC resulta na exibição de cerca de 4,1 milhões de pixels visuais ou duas vezes o número de 1080p.
Para fontes de conteúdo de resolução 1080p e inferior, nos sistemas Epson e JVC, a tecnologia de deslocamento de pixel aprimora a imagem. Em outras palavras, sua coleção de DVDs e discos Blu-ray recebe um aumento de detalhes em um projetor 1080p padrão.
Quando a tecnologia Pixel Shift é ativada, ela não funciona para visualização 3D. Se um sinal 3D de entrada for detectado ou a Interpolação de movimento for ativada, o eShift ou 4K Enhancement será desativado automaticamente e a imagem exibida será em 1080p.
Vale a pena ver exemplos de projetores Epson 4Ke e projetores JVC eShift.
A abordagem da Texas Instruments para projetores DLP
Epson e JVC empregam tecnologia LCD. A Texas Instruments desenvolveu uma variação de deslocamento de pixel para sua plataforma de projetor DLP.
Texas Instruments oferece duas opções para uma tela semelhante a 4K:
- Uma opção emprega um chip DLP de resolução 1080p semelhante ao que Epson e JVC começam. Em vez de deslocar os pixels rapidamente para frente e para trás uma vez para obter um resultado semelhante a 4K, no mesmo período, os pixels são deslocados duas vezes, tanto na horizontal quanto na vertical. Isso resulta na aparência de uma imagem semelhante a 4K mais precisa.
- Em vez de usar um chip DLP de 1080p, a Texas Instruments oferece outro chip. Ele começa com 2716 x 1528 (4,15 milhões) pixels (o dobro do número que os chips Epson e JVC começam). Em seguida, ele desloca os pixels diagonalmente de maneira semelhante à Epson e JVC.
Quando o processo Pixel Shift e processamento de vídeo adicional são implementados em um projetor usando o sistema TI usando o chip 1080p ou 2716 x 1528, em vez de cerca de 4 milhões de pixels, o projetor envia 8,3 milhões de pixels para a tela.
Isso é o dobro de pixels que os projetores JVC eShift e Epson 4Ke exibem. Este sistema não é o mesmo que o 4K da Sony, pois não começa com 8,3 milhões de pixels físicos. No entanto, é visualmente o mais próximo, a um custo comparável ao sistema usado pela Epson e JVC.
Como os sistemas Epson e JVC, os sinais de vídeo de entrada são aprimorados ou processados de acordo. Ao visualizar conteúdo 3D, o processo de deslocamento de pixel é desativado.
A Optoma foi a primeira a implementar o sistema TI UHD, seguida pela Acer, Benq, SIM2, Casio e Vivitek.
A verdadeira abordagem 4K: a Sony faz tudo sozinha
A Sony tende a seguir seu próprio caminho (lembra das fitas de áudio BETAMAX, miniDisc, SACD e DAT?), e eles também estão fazendo isso na projeção de vídeo 4K. Em vez da abordagem de deslocamento de pixel mais econômica, a Sony optou pelo 4K real e tem falado sobre isso.
Esta abordagem significa que os pixels necessários para projetar uma imagem de resolução 4K são incorporados em um chip (ou três chips - um para cada cor primária).
A contagem de pixels nos chips 4K da Sony é de 8,8 milhões de pixels (4096 x 2160), o mesmo padrão usado no cinema comercial 4K. Todo o conteúdo 4K baseado no consumidor (como o Blu-ray Ultra HD) recebe um pequeno aumento na contagem extra de 500.000 pixels.
No entanto, a Sony não usa técnicas de deslocamento de pixel para projetar imagens semelhantes a 4K em uma tela. Além disso, 1080p (incluindo 3D) e fontes de resolução mais baixa fazem o upscale para qualidade de imagem semelhante a 4K.
A vantagem da abordagem da Sony é que o consumidor está comprando um projetor de vídeo em que o número de pixels físicos reais é um pouco maior do que em uma TV 4K Ultra HD.
A desvantagem é que os projetores 4K da Sony são caros, com preços iniciais de cerca de US$ 5.000. Quando você adiciona o preço de uma tela adequada, a solução se torna mais cara do que comprar uma TV 4K Ultra HD de tela grande. No entanto, se você estiver procurando por uma imagem de 85 polegadas ou maior e quiser 4K verdadeiro, a abordagem da Sony é uma opção desejável.
O resultado final
Resume-se à resolução 4K, exceto pelo método da Sony, que é implementado de forma diferente na maioria dos projetores de vídeo do que em uma TV. Embora não seja necessário conhecer os detalhes técnicos ao comprar um projetor de vídeo 4K, esteja ciente de rótulos como Native, e-Shift, 4K Enhancement (4Ke) e o sistema TI DLP UHD.
Há um debate contínuo, com defensores de ambos os lados, sobre os méritos do deslocamento de pixels como substituto do 4K real. Você ouvirá os termos 4K, Faux-K, Pseudo 4K e 4K Lite sendo lançados enquanto lê as resenhas de projetores de vídeo e faz compras em seu revendedor local.
Na maioria dos casos, é difícil dizer a diferença entre cada abordagem, a menos que você se aproxime da tela ou veja uma comparação lado a lado de cada tipo de projetor calibrado para outros fatores (por exemplo, cor, contraste, e saída de luz).
Real 4K pode parecer um pouco mais nítido dependendo do tamanho da tela (verifique telas de 120 polegadas ou mais) e da distância do assento da tela. No entanto, seus olhos só podem resolver alguns detalhes, especialmente com imagens em movimento. Além disso, existem variações dependendo de suas habilidades visuais. Não há um tamanho de tela fixo ou distância de visualização que produza a mesma diferença de percepção.
Com a diferença de custo entre 4K real (onde os preços começam em cerca de US$ 5.000) e deslocamento de pixel (onde os preços começam em menos de US$ 2.000), o custo é algo a ser considerado, especialmente se você achar que o a experiência visual é comparável.
A resolução, embora importante, é um fator para obter uma excelente qualidade de imagem. Considere também o método de fonte de luz, saída de luz, brilho de cor e a necessidade de uma boa tela.
Realize suas próprias observações para determinar qual solução parece melhor para você e qual marca e modelo se adequa ao seu orçamento. O passo final é configurá-lo.