5 razões pelas quais o disco de mídia universal da Sony falhou

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5 razões pelas quais o disco de mídia universal da Sony falhou
5 razões pelas quais o disco de mídia universal da Sony falhou
Anonim

O pessoal da Sony achava que um pequeno disco UMD era o formato perfeito para seu PlayStation portátil, mas os jogadores e críticos não estavam tão entusiasmados. Aqui estão as principais razões pelas quais o novo PS Vita usa cartuchos em vez do formato original de disco Sony PSP.

UMD É um formato óptico

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De certa forma, um disco óptico é na verdade um meio de armazenamento ideal para videogames. Os discos ópticos têm (ou pelo menos tinham na época) uma capacidade muito maior do que os cartuchos de tamanho comparável. A maior capacidade significava que os jogos de PSP poderiam ter gráficos melhores em comparação com a concorrência.

Para dispositivos portáteis, no entanto, também há muitas razões pelas quais um disco óptico está longe de ser o ideal. Os jogos de PSP são notoriamente lentos, e muito se tem a ver com a leitura do disco. Em consoles grandes, os tempos de carregamento podem ser reduzidos consideravelmente instalando partes do jogo na memória interna do console, mas o PSP não tem essa capacidade.

UMDs não são graváveis

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Quando o PSP foi lançado, os aspirantes a desenvolvedores de jogos imaginaram poder gravar seus próprios modelos 3D em um disco UMD. É possível fazer algo assim com um memory stick, mas a maior capacidade do UMD permitiria imagens com resolução muito maior, então muitos sonhavam com o dia em que a Sony lançaria um gravador UMD.

Claro, isso nunca aconteceu. O PSP sempre foi um dos principais alvos da pirataria, e a Sony ficou cada vez mais sensível sobre a proteção contra gravação de seus jogos ao longo do tempo. Um gravador UMD, eles provavelmente raciocinaram, apenas abriria as comportas.

UMDs são delicados

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Embora os discos UMD sejam bastante resistentes, assim como seus primos CD maiores, eles são propensos a arranhões. Para minimizar arranhões e impressões digitais, a Sony colocou os UMDs em um invólucro de plástico. No início, muitos jogadores descobriram que as conchas de plástico tendiam a se abrir e o disco cairia. Eles são fáceis de montar e prender com um pouco de cola, mas não inspira confiança. Alguns jogadores também ficaram confusos com o shell e acharam que era outra camada que tinha que ser retirada antes de colocar o disco no PSP.

Não só os UMDs pareciam frágeis, mas também a porta do compartimento UMD no PSP, especialmente no modelo original do PSP. Por muito tempo, uma porta UMD quebrada parecia ser o problema mais comum em PSPs vendidos online.

UMDs têm um tamanho estranho

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Embora um UMD seja muito menor que um CD ou DVD, também é muito maior que um cartucho de Nintendo DS. Isso significa que os proprietários de DS podem carregar muito mais jogos do que os usuários de PSP. Uma questão relacionada é que, como o UMD é um formato óptico, o aparelho para ler o UMD ocupa bastante espaço dentro do PSP. Considere quantos mais sensores e entradas o PS Vita tem em comparação com o PSP, mesmo que o sistema seja apenas um pouco maior. Se o Vita usasse UMD, teria que ser ainda maior.

UMDs não são cartuchos

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Os simples obstáculos psicológicos enfrentados pela UMD não podem ser negligenciados. Todo mundo estava acostumado com cartuchos em handhelds. Praticamente todos os sistemas portáteis usaram cartuchos, do Atari Lynx ao Game Boy. A Sony talvez tenha sido muito ambiciosa ao usar um disco em vez de um carrinho. Como resultado, alguns jogadores rejeitaram o PSP simplesmente porque ele não usava um formato de mídia tradicional.

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