Quando você associa uma pessoa com Mojang ou Minecraft, geralmente, essa pessoa seria Notch. Mas quem é Notch? Neste artigo, discutiremos uma das pessoas mais importantes na história dos jogos. Vamos cavar, certo?
Markus Alexei Persson
Markus Alexej Persson (ou mais comumente conhecido na comunidade Minecraft como Notch) é um desenvolvedor de videogames de Estocolmo, Suécia. O desenvolvedor de 36 anos nasceu em 1º de junho de 1979 e estava destinado a grandes coisas a partir daquele momento. Markus Alexej Persson mudou o mundo dos jogos quando co-fundou a empresa Mojang AB e criou potencialmente os videogames mais famosos e conhecidos do mundo; Minecraft.
Quando Markus tinha sete anos, seu pai comprou um computador Commodore 128 e assinou uma revista especializada em computadores. A revista deu a Notch vários códigos que lhe permitiram obter uma pequena compreensão da codificação. Quando Markus tinha oito anos, ele criou seu primeiro jogo de aventura.
No ano de 2005, Markus começou a trabalhar na King.com como desenvolvedor de jogos. Markus trabalhou na King.com por mais de quatro anos. Enquanto Notch trabalhava na King.com, ele programou vários jogos, incluindo um port de Zuma, o jogo Pinball King e muitos outros. Notch aprendeu muitas linguagens de programação que o ajudaram a criar muitos jogos ao longo dos anos. As linguagens eram Basic, C, C++, Java, Actionscript e Basic.
O Desenvolvimento do Minecraft
Markus Alexej Persson lançou a edição alfa do Minecraft para PC no mês de maio de 2009. Durante a criação do Minecraft, Markus trabalhou na Jalbum.net como programador enquanto se concentra na criação do Minecraft. Quando as pessoas continuaram comprando seu videogame, Notch percebeu que deveria seguir o Minecraft e colocar todo o seu tempo e esforço nisso.
Quanto mais atualizações Notch colocava no Minecraft, mais ele descobria que as pessoas estavam interessadas em comprar o jogo. Em entrevista ao gamasutra.com, Markus Persson afirmou: “A curva de vendas sempre esteve intimamente ligada à velocidade de desenvolvimento. Quanto mais eu trabalho no jogo e falo sobre novos recursos, mais ele vende.” Na mesma entrevista que foi realizada em março de 2010, Notch também afirmou: “Eu vendi 6400 cópias até agora… Nos últimos dois dias, vendeu 200 cópias por dia, o que é uma loucura.”
Deixando Mojang
Após a crescente popularidade, sucesso, inúmeras atualizações e várias convenções do Minecraft, Markus Alexej Persson anunciou que renunciou ao cargo de designer-chefe do Minecraft enquanto entregava o cargo a Jens Bergensten (Jeb). Em novembro de 2014, Notch deixou a Mojang após sua aquisição pela Microsoft por US$ 2,5 bilhões. Desde então, ele parou de ajudar a produzir Minecraft e seguiu em uma nova direção.
Quando Notch deixou a Mojang, ele afirmou: “Não me vejo como um desenvolvedor de jogos de verdade. Faço jogos porque é divertido e porque amo jogos e amo programar, mas não faço jogos com a intenção de que se tornem grandes sucessos e não tento mudar o mundo. Minecraft certamente se tornou um grande sucesso, e as pessoas estão me dizendo que mudou os jogos. Eu nunca quis que isso acontecesse também. É certamente lisonjeiro, e gradualmente ser empurrado para algum tipo de destaque público é interessante.”
Enquanto Notch pode ou não sentir que mudou o mundo dos jogos, muitos jogadores ao redor do mundo discordariam. O sucesso do Minecraft pode ser notado como fortemente influenciado pela criatividade, esforço e vontade de Notch de continuar a produzir o jogo. Sem Notch criando Minecraft, o mundo dos jogos deixaria de ser como é hoje. O Minecraft influenciou nosso mundo, cultura pop e sua grande maioria de jogadores um bloco de cada vez.