Knack Review: Um personagem único em um jogo não original

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Knack Review: Um personagem único em um jogo não original
Knack Review: Um personagem único em um jogo não original
Anonim

Linha de fundo

Knack é um jogo de plataforma 3D com um personagem principal único e controles descomplicados, mas f alta originalidade no que diz respeito ao enredo e jogabilidade.

Knack

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Compramos o Knack para que nosso revisor especialista pudesse testá-lo e avaliá-lo completamente. Continue lendo para nossa análise completa do produto.

Knack é um jogo projetado para enfatizar a diversão de esmagar inimigos com um personagem único e controles simples. Mas o potencial de Knack é encerrado rapidamente devido à escrita ruim, um enredo não original e o mesmo conjunto de inimigos para matar. Jogamos Knack no PlayStation 4 e aproveitamos para explorar seu enredo, jogabilidade, gráficos e facilidade para crianças.

Linha de fundo

Com a versão em disco do Knack, basta inseri-lo no seu PS4. Certifique-se de ter amplo espaço em seu dispositivo, pois o Knack é bastante grande, mas, caso contrário, o processo de instalação é simples. Uma vez instalado, você poderá jogar e acessar o jogo completo.

Trama: Presente, mas não original

O jogo apresenta o mundo de Knack, lançando você em um encontro entre todos os personagens do jogo. Parece que a cidade está sendo atacada por goblins, e os líderes precisam encontrar uma maneira de detê-los. Eles discutem, um homem propondo o uso de seus grandes robôs. Mas então um cientista aparece e apresenta sua nova criação: Knack. Você é jogado no jogo quase imediatamente e deve percorrer um curso, aprendendo a controlar Knack enquanto os líderes assistem para ver do que você é capaz.

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À medida que avança, você aprende que Knack é único. Ele é criado a partir de artefatos, pequenos cubos, esferas e pirâmides do que parece ser pedra e metal. Para curar, você pegará mais artefatos. Às vezes, Knack até pega peças suficientes para se transformar em tamanho, crescendo de um pequeno Knack de cinco a seis peças, para um composto de centenas de peças. Em alguns capítulos, Knack também coletará outros materiais para crescer, como gelo, madeira ou cristais claros – e quanto maior Knack for, mais poderosos serão seus ataques.

Depois de terminar o curso de introdução, os líderes ficam impressionados com você e você parte para derrotar os goblins. Obviamente, este é apenas o primeiro capítulo do jogo, de um total de treze. Depois de derrotar os goblins, você descobrirá que o homem que construiu os robôs não é tão bom quanto parece e, em seguida, você estará lutando contra ele e suas construções.

Enquanto Knack fez uma coisa certa-a criação do personagem e sua capacidade de mudar e crescer-todo o resto sobre o enredo não é original.

Enquanto Knack fez uma coisa certa - a criação do personagem e sua capacidade de mudar e crescer - todo o resto sobre o enredo não é original. Knack fala com uma voz absurdamente profunda, o que é desanimador do visual do personagem. As cenas geralmente terminam com frases mal escritas que nos deixaram revirando os olhos. Às vezes, os personagens também aparecem magicamente ou parecem fazer algo em cenas sem explicação de como, tudo para avançar o enredo. Embora haja um enredo em Knack, não é nada especialmente criativo. Parece mais uma maneira de avançar a jogabilidade do que qualquer outra coisa.

Jogabilidade: Simples de cortar e esmagar

Knack é um jogo de plataforma 3D beat 'em up. Conforme você joga, o personagem é forçado a seguir um caminho definido com inimigos bloqueando o caminho. A jogabilidade é simples, e isso é positivo em alguns aspectos e um problema em outros. Primeiro, o positivo: existem realmente apenas quatro mecânicas no jogo – s alto, ataque, esquiva e ataque especial. Não é difícil dominar essas mecânicas e, em pouco tempo, você se sentirá confortável fazendo esquivas rápidas antes de atacar os inimigos. A mecânica também é muito responsiva e não há problemas com atraso ou comunicação.

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Ocasionalmente, o jogo introduz um novo recurso - como no capítulo em que Knack adiciona fragmentos de cristal ao seu corpo e pode alternar entre ser seu eu normalmente grande, para ser uma versão pequena quase invisível. Mas além desse recurso raro, nada na jogabilidade realmente muda.

Nos primeiros cinco capítulos, você lutará quase contra os mesmos inimigos, com apenas uma pequena variação. A solução para matá-los? Esquivar e balançar. É o mesmo todas as vezes. Esquivar, então balançar. Às vezes balançar, depois esquivar. Mesmo além da jogabilidade redundante, Knack pode ser extremamente agravante. Knack pode matar inimigos em um ou dois golpes, mas os inimigos podem matar Knack no mesmo.

Não há muito perdão na luta. Se você errar ou errar o tempo de uma esquiva, o inimigo o eliminará antes que você possa reagir. Não ajuda que a câmera seja fixa. Você não tem controle sobre os ângulos, o que pode ser extremamente frustrante porque em certas lutas, um ângulo melhor tornaria a luta mais fácil. Achamos difícil quebrar o instinto de querer mudar o ângulo e apenas jogar em qualquer que seja o jogo.

A câmera está fixa. Você não tem controle sobre o ângulo, o que pode ser extremamente frustrante porque em certas lutas, um ângulo melhor tornaria a luta mais fácil.

Outras mecânicas que merecem atenção são as habilidades especiais de Knack. Estes são carregados esmagando cristais amarelo-ouro que aparecem em vários lugares ao longo de cada mapa. Mas cada cristal mal carrega Knack, então você tem que escolher sabiamente quando usar as habilidades especiais de Knack. E quando você usa uma habilidade especial, você quase se sente mal com isso, porque poucas das lutas realmente justificam o uso. No geral, a jogabilidade de Knack estava carente de equilíbrio e complexidade, tornando o jogo bastante chato após as primeiras duas horas.

Gráficos: desenhos infantis

Os gráficos de Knack são semelhantes a desenhos animados, com características do personagem exageradas e membros um pouco mais longos do que provavelmente deveriam ser. Combina bem com o jogo, considerando que o Knack é mais voltado para crianças do que para adultos. O visual do próprio Knack também é interessante - sua figura espetada quase parece um gorila quando ele está em sua maior forma, e quando ele é pequeno ele é muito adorável.

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Hoje em dia, um PlayStation 4 pode apresentar gráficos melhores do que o Knack tem a oferecer. Também não ficamos tão impressionados com os visuais do jogo. As configurações do jogo não são muito bonitas – pelo menos era assim que nos sentíamos até chegarmos ao Capítulo Seis, que pela primeira vez em todo o jogo, nos ofereceu mais originalidade.

Capítulo Seis acontece em uma câmara trancada cheia de artefatos - o material do qual Knack é feito. O cenário é único com metalurgia geométrica e energia brilhante. As portas se abrem com luzes piscando e os inimigos balançam espadas feitas de cristal. Mas este capítulo não dura muito, e além dele o cenário é o mesmo com florestas e minas, e nada realmente vale a pena prestar atenção especial.

Público-alvo: Diversão simples para jogadores mais jovens

Enquanto nós, como adultos, achamos a jogabilidade simples e repetitiva, um público mais jovem pode não sentir o mesmo. Os controles simples podem realmente ser mais atraentes para as crianças, e o estilo beat-'em-up do jogo é divertido e divertido.

Os controles simples podem realmente ser mais atraentes para as crianças, e o estilo beat 'em up do jogo é divertido e divertido.

O jogo também apresenta uma opção cooperativa, que atrairá ainda mais as crianças. Um amigo pode entrar como um Knack prateado e se juntar à luta. Este outro truque não será tão grande e não poderá usar habilidades especiais ou mudar de forma, mas ele pode dar um pouco de sua saúde ao truque principal. Dessa forma, você pode trabalhar com um amigo para vencer o jogo, adicionando outra camada de diversão. Se você tem um filho que acha que vai gostar de Knack, saiba que há uma sequência, Knack II.

Preço: Custo médio para um jogo médio

Felizmente, Knack normalmente não é um jogo caro. Você pode encontrá-lo com desconto de aproximadamente US $ 20 na maioria das lojas e, se estiver disposto a comprar uma versão usada ou esperar uma boa venda, provavelmente poderá encontrá-lo por US $ 10.

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O jogo consiste em 13 capítulos, e cada capítulo dura cerca de uma hora, talvez mais se estiver jogando no nível de dificuldade mais difícil. Embora US $ 20 não seja uma quantia razoável para pagar cerca de 15 horas de jogo, existem outros jogos que podem ser comprados pela mesma quantia de dinheiro e obter mais valor pelo preço.

Competição: plataforma 3D de desenhos animados

Knack não é o primeiro jogo de plataforma 3D a ter gráficos de desenho animado. Spyro já existe há muito tempo, e recentemente a Spyro Reignited Trilogy foi lançada para o PS4. Recomendamos este jogo se você gostou de Knack. A jogabilidade será mais complexa, mas o visual e a natureza divertida do jogo serão praticamente os mesmos. Pode-se também olhar para Yooka-laylee, também disponível no PS4. O jogo compartilha a mesma jogabilidade de plataforma, mas é visualmente muito mais atraente do que Knack.

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Provavelmente não vale a pena

Os gráficos de desenho animado de Knack, o recurso cooperativo e a jogabilidade simples provavelmente atrairão um público mais jovem - mas o adulto médio provavelmente não achará muito sobre o jogo redentor. A jogabilidade é repetitiva e às vezes agravante, o enredo é brega e sem originalidade. O próprio Knack, como personagem, é a única característica verdadeiramente única deste jogo.

Especificações

  • Nome do produto Knack
  • Preço $ 59,99
  • Peso 3,2 onças
  • Dimensões do produto 1,6 x 5,3 x 6,7 pol.
  • Idade Recomendada 10 anos+
  • Plataformas Disponíveis PlayStation 4

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