Como inserir e pintar modelos 3D no Paint 3D

Índice:

Como inserir e pintar modelos 3D no Paint 3D
Como inserir e pintar modelos 3D no Paint 3D
Anonim

O que saber

  • Inserir imagem 2D ou 3D: Selecione Menu > Insert. Selecione a imagem. Escolha Abrir.
  • Inserir modelo 3D: Escolha a biblioteca 3D no Paint. Selecione um objeto.
  • Pinte a imagem com as ferramentas, ajuste a tolerância e a opacidade, aplique efeitos e escolha as cores.

Este artigo explica como inserir uma imagem 2D ou 3D no Paint 3D e pintá-la usando os pincéis e as opções correspondentes disponíveis na guia Brushes.

Como inserir imagens 2D ou 3D locais

No Paint 3D, você pode inserir imagens 2D que deseja converter em 3D (ou permanecer em 2D) e imagens 3D já feitas.

  1. Selecione Menu no canto superior esquerdo do Paint 3D.
  2. Escolha Inserir.

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    Ao inserir uma imagem, você tem a flexibilidade de usá-la imediatamente com a tela atual que já está aberta. Isso é diferente de abrir um arquivo normalmente, que inicia com uma nova tela separada.

  3. Selecione o arquivo que você deseja importar para a tela que está aberta no momento.

    Você pode importar muitos tipos de arquivos, tanto imagens 2D como PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF e arquivos ICO, bem como 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB e outros 3D modelos.

  4. Escolha Abrir.

Como inserir modelos 3D online

Você também pode inserir um modelo 3D incluído no programa Paint 3D.

  1. Escolha Biblioteca 3D no menu superior do Paint 3D.
  2. Pesquise ou procure o objeto que deseja usar.

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  3. Selecione-o para importá-lo imediatamente para sua tela.

Pintar Modelos no Paint 3D

Use os pincéis e opções correspondentes que estão disponíveis na guia Brushes na parte superior do programa para pintar qualquer coisa, esteja você preenchendo as linhas do seu 2D imagem ou adicionar um toque de cor a um objeto 3D que você criou.

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Escolha a ferramenta correta que atende ao propósito que você procura. Aqui está uma descrição de cada um que pode ajudá-lo a escolher o caminho certo para o seu cenário:

  • Marcador: O marcador tem um traço uniforme em todos os lugares em que é usado e tem uma aparência limpa e completa. É semelhante à ferramenta de caneta de pixel, exceto que sangra partes da cor em pixels próximos para uma abordagem mais suave. Os pixels vizinhos que estão fora do alcance são levemente coloridos.
  • Caneta de caligrafia: Esta ferramenta funciona como você esperaria que uma caneta de caligrafia funcionasse. Seu efeito é muito parecido com o do marcador, exceto que a espessura dos traços muda à medida que você acelera e desacelera o movimento da caneta.
  • Oil brush: O oil brush dá uma verdadeira aparência de pincel. Tem um efeito "mais espesso" e mais pixelado que esconde a imagem de fundo muito mais do que o marcador.
  • Watercolor: Use este pincel se precisar de um efeito onde a cor deve ser fraca em algumas áreas, mas mais escura em outras. É muito fácil escurecer a cor do pincel de aquarela simplesmente pincelando a mesma área mais de uma vez. É semelhante à ferramenta de lata de spray, exceto que as bordas não são tão macias.
  • Pixel pen: Este parece quase idêntico ao marcador, exceto que, ao contrário do marcador, ele colore a totalidade de cada pixel que atinge. Isso cria uma aparência muito uniforme que não sangra nem um pouco em qualquer outro pixel, o que, na verdade, causa bordas rígidas, mas também facilita a pintura rápida ao lado de linhas sólidas.
  • Pencil: O lápis é ideal para um look à mão livre, pois abrange apenas entre 5px e 10px.
  • Eraser: A borracha, apesar do nome, não apaga o que você já desenhou para que partes do modelo retornem ao estado anterior (useHistórico para isso). Em vez disso, remove todas as personalizações do modelo, mantendo o objeto intacto, útil para começar do zero sem nenhum design ou cor.
  • Crayon: O giz de cera dá uma aparência calcária, quase molhada. As bordas são semelhantes ao marcador, pois os pixels próximos são parcialmente opacos, mas é diferente dentro das linhas porque até mesmo o centro dos traços não é totalmente colorido (a menos que você pinte sobre eles várias vezes).
  • Spray can: Isso é muito parecido com o pincel de aquarela, exceto que você pode segurar em um lugar para preencher o espaço com mais cor, bem como uma lata de spray real. As bordas são suaves como o marcador.
  • Fill: A ferramenta de preenchimento é uma maneira rápida de preencher uma área com cor. Ajuste a configuração de tolerância para determinar quanto da imagem deve ser colorida. Um valor menor como 0% preencherá apenas alguns pixels ao redor de onde você escolher, enquanto algo maior como 5% pode preencher uma pequena área como um círculo e 100% mudará a cor de todo o objeto. O tipo de preenchimento pode ser ajustado para Color, All, Side ou Angle.

Ao aumentar o zoom em uma imagem 3D, partes dela ficarão ocultas ou não serão facilmente acessíveis. Use o botão de rotação do eixo y na parte inferior do objeto para alcançar diferentes áreas que você pode pintar.

Ajustar tolerância e opacidade

Todas as ferramentas, exceto Preenchimento, permitem ajustar a espessura do pincel para que você possa controlar quantos pixels devem ser coloridos de uma vez. Alguns permitem que você escolha uma área tão pequena quanto 1 px para colorir com cada traço.

Opacity explica o nível de transparência da ferramenta, onde 0% é completamente transparente. Por exemplo, se a opacidade do marcador for definida como 10%, ele ficará muito claro, enquanto 100% mostrará sua cor completa.

Aplicar efeitos foscos, brilhantes e metálicos

Toda ferramenta de arte no Paint 3D pode ter um efeito de textura fosca, brilhante, de metal fosco ou de metal polido.

As opções de metal são úteis para coisas como uma aparência enferrujada ou de cobre. O fosco fornece um efeito de cor regular, enquanto a textura do brilho é um pouco mais escura e cria uma aparência mais brilhante.

Escolha uma cor

No menu lateral, abaixo das opções de texturização, é onde você seleciona a cor que a ferramenta Paint 3D deve usar.

Escolha qualquer uma das cores pré-selecionadas no menu de 18 ou escolha uma cor atual temporária escolhendo a barra de cores. A partir daí, defina a cor por seus valores RGB ou hexadecimais.

Use a ferramenta conta-gotas para escolher uma cor que já esteja presente na tela. Esta é uma maneira fácil de pintar a mesma cor que já existe no modelo quando você não tiver certeza de qual cor foi usada.

Para criar suas próprias cores personalizadas para usar mais tarde, escolha Adicionar cor. Você pode criar até seis.

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