Você poderá sentir em breve a sensação de beber água em VR

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Você poderá sentir em breve a sensação de beber água em VR
Você poderá sentir em breve a sensação de beber água em VR
Anonim

Princípios importantes

  • Os pesquisadores modificaram um fone de ouvido VR padrão para direcionar o feedback tátil à boca do usuário.
  • Em seus experimentos, eles simulam gotas de chuva, respingos de lama, água corrente e várias outras sensações.
  • Os especialistas acreditam que a RV não pode mais depender apenas de experiências visuais aprimoradas, e os desenvolvedores devem acelerar os esforços para amarrar também em outros sentidos.

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Experimentar a realidade virtual (VR) apenas por meio de controles portáteis pode em breve se tornar ultrapassado, à medida que os pesquisadores ultrapassam os limites para obter mais dos outros sentidos no jogo.

Em uma das últimas tentativas, pesquisadores do Future Interfaces Group (FIG) da Carnegie Mellon University conseguiram recriar a sensação de toque dentro e ao redor da boca de um usuário com modificações mínimas em um fone de ouvido VR comum. As modificações adicionam pouco peso ao fone de ouvido, que os pesquisadores planejam reduzir ainda mais antes de comercializar seu fone de ouvido háptico de boca.

"Acho realmente emocionante que a FIG entenda o valor do multissensorial e também o papel que nossos lábios e boca desempenham em nossas experiências", disse Aaron Wisniewski, CEO da OVR Technology, à Lifewire por e-mail. "De comer e beber a falar, emocionar e até beijar, as sensações que nossa boca nos oferece são extraordinárias."

Lip Service

Embora os mundos virtuais pareçam mais realistas, o único feedback tátil real que você pode esperar da geração atual de equipamentos de RV é uma vibração ocasional através dos controladores.

Os pesquisadores trabalham há anos para aprimorar a experiência de RV envolvendo os outros sentidos. A tecnologia OVR de Wisniewski está trabalhando para adicionar o sentido do olfato, enquanto outros estão ajustando wearables semelhantes a coletes para permitir que as pessoas sintam mais sensações da vida real em mundos virtuais.

Argumentando que a boca tem sido amplamente ignorada como um alvo háptico em RV, apesar de ser o segundo em termos de sensibilidade e densidade de mecanorreceptores, atrás apenas da ponta dos dedos, pesquisadores da FIG modificaram um fone de ouvido de RV para permitir que os usuários experimentem sensações como escovar os dentes.

Os pesquisadores usaram um fone de ouvido padrão Oculus Quest 2 e o amarraram com uma série de transdutores ultrassônicos. A engenhoca aproveita a proximidade da boca com o fone de ouvido e pode fazer sua mágica sem a necessidade de passar fios ou usar um acessório extra.

Em vez disso, os transdutores criam feedback tátil enviando pulsos acústicos diretamente para a boca do usuário. Os pesquisadores afirmam que, embora esses transdutores ultrassônicos tenham sido usados anteriormente para feedback tátil, eles são os primeiros a colocá-los em um fone de ouvido padrão e direcionar sensações da boca.

Em seus experimentos, os pesquisadores usaram seu fone de ouvido modificado para simular um único toque, pulsos, movimentos e vibrações nos dentes, língua e lábios do usuário.

"Quando combinados com feedback gráfico coordenado, os efeitos são convincentes, aumentando o realismo e a imersão", observaram os pesquisadores.

Mão a Boca

Os pesquisadores projetaram várias experiências de RV personalizadas que demonstram como o hardware háptico da boca pode introduzir mais realismo, embora muitos deles pareçam bastante desagradáveis.

Seu vídeo de demonstração mostra uma pessoa andando por teias de aranha, sentindo a teia e as aranhas rastejando em seu rosto antes de atirar nelas e ter suas tripas espirradas na boca. Simulações mais relacionáveis incluem a sensação de beber água de um bebedouro, café de uma xícara, fumar um cigarro, escovar os dentes e muito mais.

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O estudo também compartilhou o feedback dos participantes, todos os quais acreditavam que o fone de ouvido modificado proporcionava uma experiência mais imersiva do que um fone de ouvido padrão. Isso apesar de os próprios pesquisadores concordarem que seu fone de ouvido modificado só pode fazer muito, pois as vibrações por si só não podem simular todas as sensações que a boca pode sentir.

De comer e beber a falar, emocionar e até beijar, as sensações que nossa boca nos oferece são extraordinárias.

"Não posso falar com essa tecnologia em particular sem experimentá-la, mas quando se trata da capacidade do haptics de aprimorar nossas experiências virtuais, a questão não é "será?", mas "por que está demorando tanto ?" disse Wisniewski.

Ele acredita que os desenvolvedores de RV estão focados em melhorar o aspecto visual da RV em detrimento dos outros sentidos.

"Se nosso objetivo com tecnologia imersiva, como VR, é criar experiências humanas significativas, então o toque não é negociável", opinou Wisniewski. "Toda a experiência humana começa como entrada sensorial, e quanto mais entrada sensorial tivermos, mais rica, significativa, emocional e eficaz a experiência pode ser."

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