Princípios importantes
- Pais e especialistas estão preocupados com os efeitos da realidade virtual nas crianças.
- Um escritório do governo do Reino Unido planeja discutir o impacto da RV em crianças com Meta.
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Um grupo oferece dicas de segurança para pais cujos filhos usam RV, incluindo seguir as restrições de idade recomendadas no software.
A realidade virtual pode representar perigos reais para as crianças.
O Gabinete do Comissário de Informação do Reino Unido disse recentemente que estava planejando "mais discussões" com Meta sobre a conformidade do headset Quest 2 VR com um novo código infantil que prioriza os "melhores interesses" dos usuários jovens."Os pais e médicos também estão atentos à crescente popularidade da realidade virtual entre as crianças.
"Com VR, há perigos potenciais do próprio uso do fone de ouvido, bem como do conteúdo que está sendo visualizado", disse Jonathan Maynard, pediatra do Providence Mission Hospital em Orange County, CA, em entrevista por e-mail.. "Ainda há pesquisas limitadas sobre os efeitos a longo prazo do uso de RV sobre a saúde em crianças; no entanto, alguns riscos potenciais são claros. Estar essencialmente com os olhos vendados e desorientado pelo dispositivo pode levar a danos físicos devido a quedas ou colisões acidentais durante o jogo."
Assistindo o relógio infantil VR
O Information Commissioners' Office disse ao The Guardian que entraria em contato com Meta sobre a conformidade do dispositivo com o código de design apropriado para a idade, que afirma que "os melhores interesses da criança devem ser uma consideração primária" para serviços online que menores podem usar.
Um porta-voz da Meta disse ao jornal que a empresa cumpriria os regulamentos e estava confiante de que seu hardware de RV atendeu aos requisitos do código.
Mas o escritor para pais e pai de dois filhos, Mo Mulla, disse à Lifewire em uma entrevista por e-mail que ele tem preocupações com a segurança de RV para crianças.
"É preciso haver um grande foco em entender como nossos cérebros funcionam com esses dispositivos e criar um sistema intuitivo atualizado regularmente para questões de segurança", disse ele. "É preciso haver um padrão de responsabilidade que responsabilize as empresas por liberar conteúdo no mundo para manter a integridade desse campo emergente."
Embora as preocupações com a violência nos jogos não sejam novidade, alguns pais estão preocupados que o realismo aprimorado da RV possa ter efeitos adversos nas crianças. O pai Allen Roach supostamente ficou preocupado quando seu filho de 11 anos estava cortando os membros de seus inimigos no jogo de realidade virtual Blade & Sorcery.
Segurança em primeiro lugar
Em meio à crescente popularidade da RV, alguns especialistas estão pedindo regras da indústria para crianças e tecnologia.
Maynard disse que as empresas devem definir claramente quais faixas etárias devem ter permissão para usar seu dispositivo. Se crianças estão entre os usuários pretendidos, as empresas de tecnologia devem desenvolver tecnologia que possa limitar a interação de menores.
"Ter a capacidade de rastrear e sinalizar conteúdo impróprio também é importante", acrescentou. "Incorporar o controle dos pais no software permitiria que os pais controlassem melhor o tempo de tela e o acesso a vários tipos de conteúdo."
A XR Safety Initiative é uma organização sem fins lucrativos que promove privacidade, segurança e ética em ambientes imersivos. O grupo oferece dicas de segurança para pais cujos filhos usam RV, incluindo seguir as restrições de idade recomendadas no software.
VR é como outras mídias on-line que expõem crianças a situações inseguras mais cedo e com mais frequência do que as gerações anteriores, disse Adam Dodge, fundador da Endtab, uma organização que trabalha para acabar com o abuso on-line, à Lifewire em uma entrevista por e-mail.
"Vemos isso se manifestar em interações com pessoas inseguras, exposição a conteúdo adulto e bullying", acrescentou. "Esses problemas migrarão para a realidade virtual, assim como migraram do mundo físico para os espaços online de hoje. O fato de os ambientes de realidade virtual serem projetados para simular a presença traz o risco de que esses danos sejam sentidos mais profundamente pelas crianças."
Com VR, há perigos potenciais do próprio uso do fone de ouvido, bem como do conteúdo que está sendo visualizado.
Definir limites para o uso de RV é difícil porque as crianças podem acessar a RV fora de casa, disse Dodge. E ao discutir segurança, os pais devem estar cientes de que as experiências em RV podem parecer e ser diferentes para seus filhos.
"Os pais não precisam ser especialistas em tecnologia para ter essas conversas, mesmo que a divisão digital possa fazer parecer assim", acrescentou. "Por exemplo, ao discutir interações com novas pessoas, recomendamos mantê-lo simples, concentrando-se no comportamento, não na plataforma. Se uma nova pessoa diz algo que a faz se sentir insegura ou desconfortável, a resposta deve ser a mesma, independentemente em RV, online ou offline."