New World' finalmente parece que poderia ser um ótimo jogo

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New World' finalmente parece que poderia ser um ótimo jogo
New World' finalmente parece que poderia ser um ótimo jogo
Anonim

Princípios importantes

  • New World foi originalmente revelado durante a TwitchCon 2016 e foi um dos três videogames planejados pela Amazon Game Studios.
  • Ambos os outros títulos anunciados foram cancelados ou colocados em hiato, levando a preocupações de que New World teria um destino semelhante.
  • Apesar de um desenvolvimento um tanto tumultuado, a versão beta mais recente do New World apresentou uma experiência online bastante sólida, mas ainda há alguns problemas a serem resolvidos.
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Após vários testes públicos ásperos, a versão beta mais recente do New World finalmente mostra o potencial que o primeiro jogo multiplayer online (MMO) da Amazon Game Studios tem a oferecer, mesmo que ainda não esteja completamente lá.

Não há como ignorar o fato de que o Novo Mundo teve um passado histórico nos últimos quatro ou cinco anos de seu desenvolvimento. Como um dos três jogos originalmente anunciados pela Amazon em 2016, o título foi o único de pé depois que os outros da lista foram colocados em hiato ou cancelados. Para piorar a situação, os vários testes públicos que a Amazon Game Studios realizou mostraram uma experiência difícil e que sofreu muitos problemas de equilíbrio.

Agora, porém, parece que a Amazon está finalmente começando a aprimorar o que torna o New World agradável, porém, com menos de um mês para seu lançamento completo, pode não ser o MMO perfeito que muitos estão segurando por. Pelo menos ainda não.

Linhas na Areia

Uma das principais mecânicas que faz o New World se destacar é o uso de Facções para criar um mundo em constante guerra para os jogadores explorarem. Claro, você pode escolher se deseja ou não participar do combate jogador contra jogador (PVP), mas ainda precisará escolher uma facção e começar a trabalhar para ajudar seu grupo em particular a estabelecer seu poder neste novo mundo..

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A mecânica lembra muito jogos como Planetside e Planetside 2, que se concentram fortemente em diferentes facções ganhando o controle de postos avançados e áreas. Ao longo do mapa no Novo Mundo, as facções podem tomar cidades e fortes, permitindo-lhes controlar o fluxo de impostos e outras mecânicas na área. Além disso, isso se traduz no controle do jogador sobre como as estações de criação são atualizadas, permitindo que as diferentes cidades prosperem de maneiras diferentes, dependendo de sua liderança.

Em sua essência, New World finalmente parece ter muito a oferecer.

O sistema de facções é uma grande parte do mundo dirigido por jogadores que a Amazon está procurando impulsionar no Novo Mundo. Embora haja alguns problemas com o balanceamento - meu servidor em particular acabou com uma facção conquistando a maior parte do mapa no fim de semana - no geral, isso cria alguns momentos intensos que você simplesmente não encontrará em muitos outros MMOs. Não apenas as grandes batalhas de jogador contra jogador são impressionantes, mas também podem levar a algum drama de interação suculento, como ter um jogador usurpando o controle da Companhia (ou guilda) depois de ganhar o controle de um território, removendo efetivamente toda a oposição de como eles querem para executar as coisas.

Resolvido

Para todo o bem, no entanto, ainda há alguns rascunhos. O combate pode ser um pouco difícil às vezes, especialmente porque a Amazon trabalha para resolver problemas de conexão com o sistema do servidor. É claro que isso é esperado em um novo jogo, especialmente em sua versão beta de pré-lançamento, quando os servidores de teste de estresse são um ponto-chave no desenvolvimento.

Assim como o resto do mundo do jogo, a economia deve ser direcionada ao jogador, com a feitoria atuando como a única maneira de descarregar itens desnecessários por algum ouro extra. O problema com esse sistema, porém, é que muitas vezes leva muitos itens a serem superfaturados, pois os jogadores simplesmente despejam qualquer coisa que não querem ou precisam no mercado com o preço mais alto que acham que podem obter.

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Além disso, como ainda está em beta e muitos jogadores ainda estão testando coisas, o próprio mercado não oferece a quantidade de mercadorias que você esperaria que um próspero posto comercial tivesse. Isso pode muito bem mudar após o lançamento, mas é algo que estarei interessado em ver mais semanas ou até meses depois que New World for lançado.

O outro problema que vem de fazer um grande jogo, especialmente um que coloca 1.000 jogadores em um servidor juntos, é o desempenho geral do jogo. Este é um lugar em que o New World luta imensamente, com o jogo até quebrando algumas placas gráficas de ponta durante a primeira semana do beta. Grandes batalhas de grupos de jogadores podem levar a quadros por segundo (FPS) baixos, o que pode fazer com que o jogo se transforme em um livro de imagens mesmo em hardware mais poderoso.

Em sua essência, New World finalmente parece ter muito a oferecer. Claro, existem alguns problemas no nível da superfície, mas eles sempre podem ser resolvidos ao longo do caminho. Por enquanto, estou animado para ver o que o lançamento do New World traz e estou interessado em ver como a Amazon Game Studios continua a aprimorar o que torna a experiência tão envolvente.

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