Princípios importantes
- A expansão da Netflix para o streaming de videogames parece peculiar no início, mas é uma progressão sensata dada a sua popularidade e o enorme sucesso dos jogos.
- Streaming de videogames é mais complexo do que streaming de filmes ou programas de TV e exigirá muito desenvolvimento cuidadoso.
- Com o sucesso comprovado de produções exclusivas da Netflix e programas da Netflix usando licenças de videogame, isso pode realmente funcionar.
A recente notícia de que a Netflix está planejando adicionar streaming de videogames à sua plataforma levanta muitas questões, mas também carrega muito potencial.
Apesar de ser o maior serviço de streaming por assinatura do planeta, com mais de 200 milhões de assinaturas, a Netflix não está imune à necessidade de crescimento exponencial. No entanto, com novos concorrentes como Disney + e HBO Max surgindo, foi preciso trabalhar mais para continuar atraindo novos usuários. Então, de certa forma, faz sentido que a Netflix tente adicionar videogames ao seu serviço já bastante extenso.
"Com o crescimento dos videogames subindo durante a pandemia, superando filmes e música, pode ser uma maneira de se destacar de seus concorrentes atuais", disse Mika Kujapelto, CEO e fundador da LaptopUnboxed, em entrevista por e-mail à Lifewire.
É complicado
Os videogames faturam bilhões de dólares anualmente, e o streaming de videogames é um conceito comprovado agora, graças a serviços de sucesso como Xbox Game Pass e PS Now. A Netflix tentando criar seu próprio nicho nesse espaço parece uma forma natural de progresso. No entanto, terá vários obstáculos a superar.
"Acho que a Netflix está fora de seu alcance com isso. Uma olhada no Google Stadia dirá que não é algo em que você pode simplesmente pular ", afirmou Christen Costa, CEO da Gadget Review, em uma entrevista por e-mail, " Muitos jogos exigem um certo FPS para jogar em qualquer capacidade agradável. E como o streaming de jogos é um grande consumo de dados, você basicamente exclui qualquer pessoa que não tenha internet de primeira linha."
Além dos extensos requisitos do lado do servidor, há também a questão do que os usuários podem ou não ter que usar para interagir adequadamente com os jogos transmitidos da Netlifx. Eles serão capazes de usar interfaces muito mais comuns, como controles remotos de TV ou caixa de cabo? Eles precisarão transmitir em um console de videogame para usar um controlador conectado? A Netflix fornecerá seu próprio controlador especial ou dispositivo de streaming?
"A Netflix não possui hardware, sujeitando-os a potenciais lucros com empresas como Apple ou Amazon", disse o Dr. Dustin York, professor associado de comunicações da Universidade de Maryville, "A compra da Netflix de uma empresa de hardware como a Roku me faria pensar que eles são muito sérios."
Faz Sentido
Há também muita especulação sobre quais jogos a Netflix pode estar planejando incluir como parte de seu serviço de streaming. Títulos AAA de grande nome parecem obrigatórios. No entanto, a Netflix também obteve bastante sucesso ao produzir seu próprio conteúdo e produzir conteúdo de franquias estabelecidas.
As próprias séries da Netflix, como Stranger Things, tiveram muito sucesso, mas propriedades de jogos licenciados como Castlevania e The Witcher também tiveram um bom desempenho.
"Logicamente, chegará um ponto em que o crescimento do usuário começará a desacelerar, por isso é muito sensato que a equipe da Netflix comece a experimentar novos tipos de conteúdo que possam continuar a impulsionar o crescimento ", disse Anjali Midha, CEO e cofundador da Diesel Labs, em entrevista por e-mail,
"E esse mesmo público é o motivo pelo qual a Netflix pode ter uma vantagem sobre os outros ao entrar no espaço de jogos na nuvem - é apenas parte de toda a proposta de valor."
Embora ainda não haja uma resposta definitiva, várias listas de empregos recentes no site oficial da Netflix sugerem que a empresa planeja criar seus próprios jogos de alguma forma. Não está claro se esses serão os únicos videogames/mídia interativa de streaming disponíveis ou se há um plano para adicionar jogos de outras empresas no futuro.
"A Netflix arquitetou sua biblioteca de conteúdo pela primeira vez por meio de licenciamento, então não seria surpreendente se eles seguissem um manual semelhante no lado dos jogos ", disse Midha, "É muito provável que eles introduzam seus próprios IP ou transforme o IP atual em novas franquias."
Kujapelto tem pensamentos semelhantes, afirmando "…Se esta é a direção que a Netflix está tomando, pode ser única o suficiente para atrair usuários curiosos para experimentá-la. Mas os jogadores de videogame podem ficar decepcionados e, devido ao hype, podem permitir que as expectativas sejam muito altas. A Netflix pode inicialmente manter seus próprios jogos, mas pode adicionar mais ao streaming de videogames se for bem-sucedido."