NieR: Replicant' ainda é estranho

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NieR: Replicant' ainda é estranho
NieR: Replicant' ainda é estranho
Anonim

Princípios importantes

  • Na esteira do sucesso de 2017 do NieR: Automata, a editora Square Enix está dando ao seu antecessor outra chance de sucesso…
  • Este jogo provavelmente será o mais interessante para jogadores sérios com alguma história por trás deles.
  • Ainda é estranhamente assombroso, especialmente se você puder passar pela metade de trás.
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Eu estaria disposto a recomendar NieR: Replicant, mas viria com qualificadores. É um videogame voltado especificamente para pessoas que jogam muitos videogames.

NieR: Replicant ver.1.22474487139 (é a raiz quadrada de 1,5; isso é snark de matemática) é a versão remasterizada de NieR, um RPG de ação cult favorito de 2010. Amplia os valores de produção, adiciona mais missões, e substitui um monte de conteúdo que teve que ser cortado da versão original.

É a melhor versão possível de si mesma, feita sob a direção criativa de Yoko Taro, uma das excêntricas mais famosas dos videogames modernos.

Replicant começa com uma fervura muito baixa, como o exemplo mais genérico possível de seu gênero e estilo. Ele está configurando você para ter certas expectativas, sobre seu enredo, mundo e até mesmo sua mecânica básica, para que possa subvertê-los com mais eficiência.

Como resultado, eu honestamente não tenho certeza de quão bem o jogo funciona se você não for um nerd de jogo tingido de lã. Suspeito que um novato iria pular fora, principalmente porque suas primeiras horas são genuinamente maçantes.

É o fim do mundo de novo

Só para ser o mais confuso possível, Replicant é um remake de uma versão do NieR que não estava disponível fora do Japão. O jogo original foi lançado em duas edições, Gest alt e Replicant, supostamente porque os desenvolvedores pensaram que um protagonista mais velho seria mais atraente para um público global.

Em Gest alt, que é o único NieR que os americanos conseguiram até agora, você joga como um cara de meia-idade com uma filha doente; em Replicant, no qual o remake de 2021 é baseado, você é um adolescente com uma irmã mais nova doentia.

De qualquer forma, NieR é um spin-off do quinto final do jogo de 2003 Drakengard. A batalha final em uma guerra mundial de fantasia se espalhou pela Tóquio moderna, causando um inverno nuclear mágico.

Séculos depois, seu protagonista vive em uma pequena vila e ganha a vida fazendo biscates para seus vizinhos. Para curar sua irmã de uma doença estranha, você faz um acordo com um livro falante para ganhar o poder de destruir o artefato que pode ser a fonte dessa doença.

O gancho da jogabilidade central de Replicant é uma mistura de combate corpo a corpo rápido e um jogo de tiro arcade. Depois de encontrar seu amigo de livros, ele voa sobre seu ombro e pode ser controlado independentemente do seu personagem, disparando um fluxo de balas ou carregando para lançar grandes armas nucleares à distância.

Tem um pouco daquela energia de God of War, onde os inimigos padrão não estão lá para ameaçá-lo tanto quanto para serem estilizados. Existem algumas partes difíceis, mas Replicant na dificuldade normal parece muito mais com sua narrativa do que qualquer tipo de desafio.

Pare-me se você já ouviu isso

NieR teve uma recepção difícil em 2010, mas acabou atingindo o status de cult. Isso levou a uma sequência indireta, Automata de 2017, que foi um sucesso surpresa, e é por isso que conseguimos o remake de Replicant.

Em 2021, tenho dificuldade em ver o Replicant refeito muito mais do que o rascunho de Automata. Os golpes amplos estão aqui, como o sistema de combate híbrido e a fluidez geral de sua luta, mas não parece necessário ao lado de sua sequência.

Isso não quer dizer que é uma perda de tempo. O horário de funcionamento do Replicant é provavelmente sua maior falha. Ele constrói a vila do seu personagem como este oásis bucólico em um mundo que está à beira do colapso, mas o faz preenchendo-o com missões de busca e pessoas sem rosto.

Parece uma paródia seca das áreas iniciais em uma centena de RPGs japoneses, onde você vê apenas o suficiente da agradável cidade natal do seu personagem para que você se importe quando for explodido. Em Replicant, sua ausência de características chatas beira a uma piada, tocada de forma tão direta que não tenho certeza se é brincadeira ou não.

Uma vez que começa a acelerar, Replicant fica interessante, com um senso de humor sombrio e sensibilidades distorcidas. É preciso um tipo bastante típico de cenário e enredo de JRPG - uma busca pós-apocalíptica para salvar um ente querido - e o vira de cabeça para baixo, de lado e de cabeça para baixo, depois atira-o por uma câmara de ar.

Isso remonta ao ponto anterior, sobre seu público-alvo. Quando os créditos rolam, Nier: Replicant sai como nada mais do que uma piada interna de 20 horas para veteranos do hobby. Isso é um depoimento ou um aviso, dependendo de onde você está vindo.

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