Princípios importantes
- Você ama os jogos Monster Hunter ou não tem uso para eles. Monster Hunter Rise não é exceção.
- Rise continua a evolução da série de Monster Hunter: World de 2018, embora ainda tenha arestas.
- Tem uma curva de aprendizado íngreme e joga muito em você desde o início.
Monster Hunter Rise é estranhamente inacessível e desnecessariamente complicado, assim como Monster Hunter: World, mas pelo menos este me dá um cachorro de estimação gigante que eu posso montar.
Rise pode ser um dos melhores jogos cooperativos no Switch, mas é o tipo de jogo para o qual você precisa de um mentor, se não um curso universitário completo de 101 níveis. Desde o início, Rise é um ninho de menus, submenus, menus radiais, tutoriais incessantes e regras em cima de regras, com cada nova arma, mecânica e monstro apresentando um novo conjunto de fatos divertidos para conhecer e contar. É incrível que uma série tão popular também seja tão difícil de entrar.
Se você tem uma equipe de amigos para acompanhar, alguns dias para superar a curva de aprendizado e uma imensa paciência, Rise eventualmente se transforma em uma experiência recompensadora e aberta. "Eventualmente" está fazendo muito trabalho nessa frase, no entanto.
A parte desta história que é sempre a mesma
Em Monster Hunter Rise, você é mais uma vez um caçador novato na guilda. Desta vez, você está protegendo sua cidade natal, a vila rural de Kamura, de uma debandada iminente de monstros conhecida como Rampage. Seu trabalho é inicialmente ajudar a reforçar as defesas de Kamura e construir seus suprimentos em antecipação ao enxame que se aproxima, então ganhar experiência e poder de fogo suficientes para que você possa ajudar a repeli-lo.
Não há quase nenhuma urgência, no entanto. Rise é principalmente sobre colocá-lo em uma enorme caixa de areia selvagem cheia de monstros para caçar, insetos para capturar, segredos para encontrar, montanhas para escalar e plantas para colher, permitindo que você progrida no seu próprio ritmo. Passar de estágio em estágio na história principal é uma questão de terminar as missões que você quiser, sempre que quiser. À sua maneira, pode ser uma experiência extremamente relaxante.
O gênio sutil de Monster Hunter sempre foi que ele pega uma mecânica de jogo que geralmente é um espetáculo à parte - coleta de materiais e reagentes para fabricação de armas e armaduras - e a coloca no centro do palco. É um safári de fantasia no fundo, com novas armas para dominar, monstros para caçar e um amigo cão amigo que serve como montaria e companheiro de combate.
Você se parece com meu próximo chapéu novo
Rise, em sua defesa, se move muito mais rápido que seu antecessor, Monster Hunter World de 2017. Esse jogo parecia estar lutando ativamente com você durante toda a sua abertura e tutorial. Em comparação, Rise coloca você em ação e por conta própria em pouco menos de 45 minutos.
Isso não significa que ele te ensina em qualquer lugar perto de tudo o que você gostaria de saber. Nada em Rise funciona como você imagina, sejam estilos de armas, criação de itens, uso de itens, juntar-se a um amigo em seu jogo, convidar um amigo para se juntar a você em seu jogo ou entrar em combate. Ele está determinado a operar de acordo com suas próprias regras consistentes, mas idiossincráticas, e você deve esperar jogar as primeiras horas do jogo com uma guia do navegador aberta.
Minha primeira derrota em Rise veio porque eu estava pulando freneticamente por vários menus diferentes no calor do combate tentando lembrar qual botão minha poção de cura foi designada. Então um urso-lagarto gigante chutou meu penteado.
O que me mudou lentamente em Rise foi jogar com um amigo que era um veterano da série, que foi capaz de me guiar pelos pontos mais difíceis do jogo. Com uma equipe às suas costas, aprender a jogar Rise se torna um desafio alcançável. Depois disso, lentamente se torna divertido.
Nesse ponto, ele se abre dramaticamente. Os monstros ficam maiores, seus objetivos ganham forma e você gradualmente chega a um ponto em que se sente um caçador poderoso. Você pode relaxar cavalgando pelo deserto colhendo flores e escalando montanhas, ou desafiar a si mesmo derrotando monstros cada vez maiores, incluindo dragões reais.
Essa curva de aprendizado é íngreme, no entanto. Eu diria que não vale a pena tentar jogar Rise sozinho. Você precisa de uma equipe cooperativa e, idealmente, um amigo que tenha jogado muito este Monster Hunter ou o anterior.
Rise pode não ser tão difícil de entrar quanto o World era, mas ainda é um dos videogames menos acessíveis que já joguei, e torna muito difícil recomendar seriamente.