Cyberpunk 2077 Review: obra-prima imperfeita e inacabada

Índice:

Cyberpunk 2077 Review: obra-prima imperfeita e inacabada
Cyberpunk 2077 Review: obra-prima imperfeita e inacabada
Anonim

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 é uma obra-prima profundamente falha que foi lançada em um estado incompleto. Quando funciona, pode ser uma experiência incrível, mas é aconselhável esperar para jogar até que pelo menos os problemas mais sérios sejam corrigido.

Cyberpunk 2077

Image
Image

Nosso revisor comprou o Cyberpunk 2077 para que pudessem avaliá-lo completamente. Continue lendo para ver a versão completa.

A promessa de Cyberpunk 2077 é um dos RPGs definitivos, um jogo que o leva a um mundo digital complexo, entrelaçado e vivo, onde suas decisões realmente importam. Nos oito anos desde que seu desenvolvimento foi anunciado, uma imensa quantidade de expectativa se formou em torno deste jogo, alimentada por promessas altíssimas e teasers bons demais para ser verdade. Infelizmente, Cyberpunk 2077, como Spore e No Man's Sky antes dele, fica aquém do hype construído em torno dele.

Olhe um pouco mais de perto, e você pode encontrar muito o que amar neste jogo, mas é importante estar ciente das muitas falhas de Cyberpunk 2077 antes de decidir pular para a imensa e sombria metrópole distópica que é Night City.

Image
Image

História: envolvente e bem escrita

Você começa escolhendo um dos vários caminhos de vida diferentes, cada um com uma introdução diferente, bem como opções de diálogo exclusivas ao longo do jogo. O Nomad começa nos terrenos baldios, o Street Kid no centro da cidade e o Corpo no que mais não é o coração de uma megacorporação.

Depois de passar pelo prólogo, você é liberado em Night City, e a partir daqui o jogo progride através de várias missões interconectadas, obrigatórias e opcionais. Por causa dessa natureza interconectada do jogo, você pode obter um resultado diferente para a história abrangente com base em suas decisões, tanto nas missões da história principal quanto nas missões secundárias. Pode ser bastante assustador se deparar com tantas decisões potencialmente impactantes, e entre isso e o denso sistema de personalização de habilidades e habilidades, este é um exemplo em que você pode querer investir em um guia físico para o jogo.

Quanto à qualidade da história em si, qualquer caminho que você escolher é notavelmente bem escrito, e essa qualidade de narrativa é provavelmente o principal destaque do jogo, ao lado da fidelidade gráfica insana. É bem atuado, e algumas sequências são tão bem feitas que você quase esquece que está jogando, e se torna mais como um filme interativo. Isso se deve em parte ao inovador sistema de conversação, que permite ao jogador mais agência ao falar com NPCs. Ao contrário de muitos jogos, a maioria das conversas não o prende e o fixa no lugar até você se desculpar, e é notável como é natural conversar com as pessoas no jogo.

Há claramente muito mais polimento nas missões da história principal do que em algumas outras partes do jogo, e se você acompanhar de perto, as falhas do Cyberpunk 2077 não mostram muito. Você pode experimentar o enorme mundo aberto de Night City de uma maneira que faz sentido narrativo e ver as sequências mais emocionantes. Com isso dito, existem algumas histórias paralelas realmente divertidas a serem encontradas se você se aventurar pelo caminho reto e estreito da campanha principal.

A jogabilidade do Cyberpunk é um caso de altos e baixos contrastantes.

Jogabilidade: Divertida, mas profundamente falha

Assim como no jogo como um todo, a jogabilidade de Cyberpunk é um caso de altos e baixos contrastantes. Ele faz algumas coisas muito bem e tropeça de maneira desconcertante em outros aspectos. O jogo ocorre principalmente na primeira pessoa, com a visão em terceira pessoa sendo uma opção durante a condução.

Dirigir não é o que eu chamaria de uma experiência perfeita nos modos de terceira ou primeira pessoa. Embora lindamente projetados e amplamente variados, os veículos tendem a ter pouco peso, e você realmente tem que trabalhar para evitar atropelar na estrada, atropelar pedestres e atrair a atenção morna da polícia. Todos eles também parecem estar precisando desesperadamente de um novo conjunto de freios e, para piorar a situação, a IA para os veículos NPC é muito simples. Estacione seu carro com um pouco dele saindo na estrada e uma fila se formará rapidamente, pois esses simplórios exibem paciência infinita em vez de simplesmente dar a volta.

Image
Image

A razão por trás dos problemas de direção parece ser em grande parte uma questão de percepção, pois ocorrem em altas velocidades, mas a menos que você fique de olho no velocímetro, é muito difícil julgar o quão rápido você está indo. Muitas vezes eu me via passando de cem, mas minha mente dizia que eu estava viajando pela metade disso ou menos. Seria melhor para a jogabilidade se suas rodas grudassem um pouco melhor no asf alto, e não seria tão irreal, já que é 2077 afinal; faz sentido que os carros lidem melhor do que em 2020.

O que não pode ser explicado por uma dedicação imprudente ao realismo é o comportamento dos NPCs. Essa simplicidade da IA dos NPCs é difundida por todo o jogo e uma grande decepção em relação ao que foi prometido. Quando comecei, jogava com muito cuidado, pois a aparência realista e a promessa de resposta da polícia me incentivavam a tratar todos com respeito, como se estivesse em um mundo real. No entanto, com o passar do tempo, passei a ver esses autômatos com ainda menos consideração do que os NPCs em outros RPGs.

Suas reações glitchy estão tão em desacordo com sua aparência realista que o resultado final é bastante desanimador, então comecei a considerá-los com puro desdém. Além disso, o medo da resposta da polícia desaparece rapidamente quando você percebe que eles não vão persegui-lo por mais de meio quarteirão, e uma vez que eles perdem você de vista, eles esquecem de você completamente em pouco tempo. Não há consequências, nem cenas emocionantes de perseguição espontânea, apenas alguns caras atirando em você inutilmente com pistolas.

Além disso, não há consequências duradouras. Seu contato amigável no NCPD ainda vai ligar para você e pedir ajuda, e os policiais na rua não vão se importar que o assassino em massa mais prolífico do mundo acabou de passar pela fita holográfica da polícia que isola a cena do crime. Por volta da hora 15, o resultado dessa falha dos sistemas de IA me levou a não pensar em roubar um carro no meio de um cruzamento movimentado e acidentalmente girar meu veículo fora de controle por uma multidão de pedestres antes de dirigir para o pôr do sol quando dois os policiais atiraram no meu pára-choque em retirada.

Se você quer evitar conflitos e não quer diminuir a velocidade para motoristas estúpidos, sua melhor aposta é uma motocicleta, e é realmente uma explosão sair correndo pelas ruas se esquivando das brechas no trânsito. Por alguma razão, motocicletas controlam de forma muito mais confiável do que carros, e uma mente cínica pode supor que mais cuidado foi colocado no controle de motocicletas devido ao Cyberpunk apresentar a marca de motocicleta de uma grande celebridade que desempenha um papel na história do jogo.

Image
Image

Você também pode usar cabines de viagem rápida para se locomover instantaneamente depois de desbloqueá-las, embora eu tenha preferido a rota lenta, apesar dos problemas inerentes a essa experiência. Cruzar por Night City é realmente uma experiência de cair o queixo.

Esse contraste de momentos “vaca sagrada” com falhas irritantes de design continua com o combate. Em um dos primeiros encontros de combate do jogo, você trava uma batalha dinâmica em um pequeno apartamento que inclui paredes sendo destruídas por tiros. Em outra sequência, você luta contra um ciborgue louco com espadas como armas enquanto corre pela estrada. Essas lutas roteirizadas na história são emocionantes e bem equilibradas.

No entanto, afaste-se das áreas do mundo onde sua história está progredindo e você encontrará inimigos de nível superior. Eles causam mais dano e têm mais força, e também soltam equipamentos que você não pode equipar até subir de nível. Isso faz sentido em um nível técnico, pois evita que as missões da história se tornem desequilibradas e muito fáceis. O problema é que os inimigos parecem um pouco diferentes daqueles que você lutou em locais de nível inferior, e isso realmente quebra a imersão para um bandido aleatório sem armadura ou poderes mágicos levar uma dúzia de balas de rifle sniper na cabeça para matar. Novamente, isso faz sentido do ponto de vista do equilíbrio, mas eles poderiam ter descoberto uma maneira mais dinâmica e natural de escalar a dificuldade ao longo do jogo.

Outros aspectos da jogabilidade incluem hacking ou netrunning, como é referido no jogo. Isso permite que você assuma o controle de vários objetos e até pessoas, dependendo da construção do seu personagem. É imensamente útil em lutas difíceis entrar no modo de varredura, avaliar a situação e usar suas habilidades de hacker para mudar o rumo da batalha. Com hacking, habilidades furtivas e armas não letais, você pode até fazer uma corrida sem matar, embora bugs, falhas e problemas de IA possam fazer com que a tentação de pular, armas em punho, seja bastante tentadora.

Pode soar como se eu odiasse jogar Cyberpunk 2077, com tanta reclamação quanto estou fazendo sobre a jogabilidade, mas a verdade é que eu me diverti muito apesar dos bugs. Dirigir por Night City ainda é emocionante depois de dezenas de horas, e ainda estou encontrando novas armas que oferecem novas maneiras de abordar o combate.

Sair de uma garagem pela primeira vez em um desfiladeiro de arranha-céus de ficção científica imponentes enfeitados com hologramas e neon é um daqueles momentos inspiradores que aparecem apenas fugazmente nos videogames.

Personalização: Muito para mexer

Há um nível profundo de personalização de personagens possível em Cyberpunk 2077, e você pode gastar muito tempo criando o personagem perfeito. Claro, você sempre pode escolher uma predefinição, mas onde está a diversão nisso? Eu tentei criar uma imagem de Snake Plissken de Escape from Los Angeles, mas não consegui acertar, então fiz uma aproximação grosseira de Basil Fawlty.

A seguir, você ganha sete pontos para personalizar os atributos do seu personagem entre corpo, inteligência, habilidade técnica e legal. Isso determina sua proficiência em habilidades físicas e técnicas. Não se preocupe muito, pois você subirá de nível e adicionará esses atributos e suas habilidades associadas à medida que o jogo avança. As habilidades permitem que você ajuste suas habilidades, além de adicionar novas ao seu arsenal. É uma boa ideia se concentrar em uma especialidade, uma vez que você sabe o que gosta de fazer no jogo, porque quanto mais pontos você colocar em uma categoria, mais opções serão desbloqueadas.

Image
Image

Outra área de personalização são seus implantes cibernéticos. Isso pode afetar tudo, desde suas habilidades de netrunning até espadas e lançadores de foguetes que saem de seus braços. Você precisará visitar um Ripperdoc para comprá-los e instalá-los, e eles custam um centavo, então você precisará fazer alguns trabalhos para comprá-los.

Você também pode vestir seu personagem com qualquer roupa que encontrar ou comprar pelo mundo do jogo. Isso afeta sua armadura e outras estatísticas, embora de uma maneira um pouco não intuitiva, onde uma camisa de algodão de alto nível pode fornecer mais armadura do que um colete à prova de balas de baixo nível. Isso vale para armas também, e acabei passando por armas em um ritmo rápido, pois adquiri armas de nível superior.

Claro, se você conseguir uma arma da qual não consegue se desfazer, você pode atualizá-la e pegar equipamentos lendários e épicos que desejará manter (incluindo roupas). No entanto, achei um pouco difícil descobrir o sistema de criação, e você precisa investir pontos nas habilidades necessárias para isso.

No lançamento, Cyberpunk 2077 é uma bagunça cheia de bugs.

Bugs: Bem-vindo à Glitch City

No lançamento, Cyberpunk 2077 é uma bagunça cheia de bugs. Mesmo alguns meses e alguns patches depois, é muito perceptível a necessidade de grandes correções. Logo de cara eu encontrei um cartão colecionável que só pode ser pego durante a introdução, mas o jogo se recusou a me permitir pegá-lo, então fui forçado a deixá-lo ali desamparado, sempre roendo a sequência da perfeição em Eu.

Isso me incomodou, embora mais tarde eu descobrisse que não era realmente único ou importante. Logo depois disso, passei por um beco sujo e vislumbrei sacos de lixo voando no ar da lixeira. Curioso se era algum cyber-guaxinim que investiguei, mas sem sucesso. Eram apenas sacos de lixo silenciosos e imóveis, silenciosamente cuidando de seus próprios negócios.

Mais bugs que quebram o jogo estão mais profundos no jogo. Em uma missão entrei em uma competição de tiro, mas a missão quebrou no meio e me trancou no campo de tiro. Pior foi um bug que me impediu de sacar minhas armas, e isso persistiu mesmo depois de carregar um salvamento anterior. Corri sem rumo pelas ruas mandando spam na chave "Imagem" até ferir um pedestre com um carro e conseguir um mandado de prisão contra mim. Quando isso aconteceu, a tela piscou e de repente eu estava segurando um rifle de ass alto. Eu me senti como Ralphie de “A Christmas Story” abrindo sua arma Red Rider BB. alt="

Outros bugs que encontrei incluíam muitos casos de carros sendo fundidos ou entrando em combustão espontânea. Uma cena particularmente perturbadora durante uma missão me envolveu me materializando dentro de um NPC atrás do volante de um carro, de modo que eu estava olhando horrorizado para a parte de trás de seus globos oculares, sua mandíbula solta pendurada no ar enquanto o cabelo flutuava como tentáculos ao meu redor.

Image
Image

Conteúdo maduro: Ultrapassando os limites

Deve ser mencionado que Cyberpunk 2077 ganha sua classificação madura. Pais e jogadores fariam bem em encabeçar os descritores dessa classificação, pois todos eles são bem merecidos. Existem opções para melhorar isso em alguns aspectos, mas apenas de forma limitada. O fato é que Cyberpunk 2077 é uma imaginação de um futuro sombrio e perturbador, e o jogo força os jogadores a enfrentar as consequências se a humanidade seguir esse caminho.

A verdade é que Cyberpunk é um RPG no verdadeiro sentido da palavra. Embora você nunca consiga se esquivar completamente de conteúdo potencialmente ofensivo, você pode jogar o jogo de uma maneira que reflita sua própria moralidade e ideais. Um ótimo exemplo desse potencial de escolha é o álcool, que será oferecido em várias ocasiões ao longo do jogo. Mesmo que esteja embutido na história, você quase sempre tem a opção de recusar, embora, como na vida real, a pressão dos colegas esteja lá e a escolha possa afetar a forma como as pessoas o consideram.

A alta qualidade da narrativa é provavelmente o principal destaque do jogo, ao lado da fidelidade gráfica insana.

Desempenho: Fazendo GPUs fortes chorarem

Às vezes surge um jogo que ultrapassa os limites do hardware de computador que é possível. Isso levou toda uma geração de jogadores crescendo a fazer a pergunta clássica “Pode rodar o Crysis?”. Cyberpunk 2077 é verdadeiramente o Crysis dos dias modernos, e isso significa que no lançamento muito poucas pessoas poderão experimentar este jogo como pretendido. Para tirar o máximo proveito deste jogo, você realmente precisa de uma Nvidia RTX 3080, uma GPU cara que no momento da redação deste artigo é tão escassa que apenas um punhado de pessoas ao redor do mundo está aproveitando ao máximo o Cyberpunk 2077.

Com isso dito, não perca a esperança. Os jogadores de PC com GPUs de última geração ainda podem obter uma boa experiência com esse monstro de jogo. Meu equipamento se saiu muito bem com sua RTX 2070, embora tenha levado muito tempo ajustando as opções gráficas para equilibrar a aparência com o desempenho.

Correndo em 1080p, consegui maximizar muitas das opções gráficas, embora precisei fazer alguns sacrifícios. Curiosamente, a infame tecnologia de ray tracing que consome muita energia melhora muito o desempenho aqui se sua GPU for capaz disso, graças à integração do DLSS que funciona com o ray tracing para reduzir a carga em sua GPU. Você troca bastante nitidez por esse aumento de desempenho do DLSS, mas honestamente, acho que a aparência granulada é apropriada para a distopia suja retratada no jogo.

Mesmo com minhas configurações bem ajustadas, ainda tive quedas ocasionais na taxa de quadros, principalmente em áreas com muita névoa volumétrica e muitas fontes de iluminação. Viajar em alta velocidade também testou os limites do meu equipamento de jogo.

Image
Image

Se você não tiver um cartão habilitado para ray tracing, pense duas vezes sobre o Cyberpunk 2077 até poder atualizar. É jogável em placas mais antigas, mas os visuais incríveis deste jogo rodando em hardware de ponta são uma parte tão integral da experiência que é difícil recomendar rodar em uma capacidade reduzida. O mesmo vale para os consoles de última geração (PS4, Xbox One), onde a experiência também é bastante impactada pelo poder de processamento reduzido. Os jogadores estão relatando os piores problemas nesses consoles mais antigos, onde o Cyberpunk parece quase impossível de jogar para muitos.

O PS5 e o Xbox Series X podem oferecer uma experiência mais consistente (embora não seja equivalente ao PC de última geração), mas, como as GPUs Nvidia da série 30, esses dispositivos estão em alta demanda e pouca oferta, e você não será livre de bugs, falhas e problemas de desempenho mesmo lá.

Uma alternativa que vale a pena considerar se você tiver uma conexão de internet robusta de alta velocidade é transmitir o jogo no Google Stadia. Isso permitirá que você experimente o jogo no seu melhor sem ter que investir em um PC de dois mil dólares. No entanto, isso deixa sua capacidade de jogar à mercê de sua capacidade de acessar uma conexão de internet forte.

Gráficos: à frente do seu tempo

A estrela do show em Cyberpunk 2077 são os visuais, e se você tiver um PC com o hardware para renderizar o jogo em sua qualidade máxima, mantendo as taxas de quadros jogáveis, o mundo de Night City é absolutamente de cair o queixo. Sair de uma garagem pela primeira vez em um desfiladeiro de arranha-céus de ficção científica imponentes enfeitados com hologramas e neon é um daqueles momentos inspiradores que aparecem apenas fugazmente nos videogames.

Pode soar como se eu odiasse jogar Cyberpunk 2077, com tanta reclamação quanto estou fazendo sobre a jogabilidade, mas a verdade é que eu me diverti muito apesar dos bugs.

Tudo é tão minuciosamente detalhado, desde os carros amorosamente renderizados até os prédios e o pavimento rachado e imundo sob seus pés, é incrível o que o CDPR conseguiu aqui. Por causa de quão extenso, espetacular e densamente compactado é o jogo, muitas vezes você pode deixar de lado momentaneamente as falhas do jogo e apenas admirar a escala de tudo. Os entusiastas de automóveis vão se apaixonar pelo design retro-futurista dos carros do jogo, embora, infelizmente, a personalização do carro seja um recurso que foi retirado antes do lançamento.

Modelos de personagens também são notavelmente realistas, e ao conversar com personagens no jogo é incrível como pouco do nefasto vale misterioso está presente neles. No entanto, como mencionado anteriormente, descobri que o design realista dos NPCs nas ruas colide com sua terrível IA de uma maneira que traz uma encarnação totalmente nova, mas não menos terrível, do vale misterioso. Esta não é uma crítica aos gráficos, mas sim uma marca contra o estado incompleto e com erros do jogo.

Uma outra crítica que tenho não é um descaso contra os gráficos e é em grande parte uma questão de preferência pessoal, mas não posso deixar de me sentir um pouco desencorajado pelo cenário distópico opressivo depois de colocar muitas horas no jogo. Se alguma coisa, isso é um grande elogio por seu realismo, já que o CDPR conseguiu retratar realisticamente um futuro sombrio que às vezes é real demais para o conforto. É tão grande em sua miséria decadente que não posso deixar de ser atraído de volta.

Mais uma coisa que me irritou foi a repetição de itens e propagandas pelo mundo. Os muitos anúncios holográficos e de néon brilhantes parecem ter talvez uma dúzia de variações no máximo e são bastante desagradáveis de se olhar. É um pouco estranho que os desenvolvedores não tenham criado mais alguns anúncios, considerando a quantidade de detalhes artesanais exclusivos no resto do mundo do jogo.

Novamente, é importante notar que a maioria dos jogadores não verá essa visão espetacular de Night City devido aos exigentes requisitos de hardware, e isso é uma pena.

Image
Image

Linha de fundo

No lançamento e por muito tempo depois do Cyberpunk 2077 será um jogo single-player. No entanto, a CDPR disse que, daqui a alguns anos, eles lançarão um modo multiplayer, e muitas pessoas estão ansiosas por isso. Claro, é impossível prever se isso será bom ou se algumas circunstâncias podem impedir seu lançamento, mas há muito potencial para o Cyberpunk se tornar uma experiência melhor quando Night City estiver online. Com isso dito, o CDPR realmente precisa consertar o jogo single-player antes mesmo de pensar em lançar o multiplayer.

Preço: Uma refrescante f alta de microtransações

Por US $ 60 sem monetização extra no lançamento, o Cyberpunk 2077 é uma pechincha. No entanto, leve isso com cautela, pois essa situação pode mudar drasticamente quando o modo multiplayer for lançado.

Cyberpunk 2077 vs. Assassin's Creed: Valhalla

Embora muito diferente em cenário, tom e perspectiva de jogo, Assassin's Creed: Valhalla é um mundo aberto igualmente vasto que foi lançado pouco antes de Cyberpunk 2077, e os jogadores podem estar divididos para despejar cem ou mais horas de tempo em. No momento em que escrevo, Valhalla é uma experiência muito mais polida e completa. Além disso, enquanto a distopia de Night City pode ser um ambiente opressivo para passar muitas horas explorando, as colinas verdes da Inglaterra em Assassin's Creed: Valhalla oferecem uma experiência escapista.

Também é impossível evitar comparações com Grand Theft Auto, que em muitos aspectos Cyberpunk 2077 tem mais do que uma semelhança superficial. Quando você vai direto ao assunto, Cyberpunk joga como um GTA V fortemente modificado com menos humor, mais bugs e mecânicas de direção piores.

Um RPG de mundo aberto com enorme potencial, infelizmente incompleto e sem polimento

Cyberpunk 2077 tinha um enorme potencial, mas foi lançado muito antes de estar completo e o resultado é uma experiência profundamente conflitante. Bugs de quebra de jogo, problemas de desempenho, recursos ausentes e requisitos de hardware exigentes dificultam a recomendação, mas há o núcleo de algo grande por dentro. Há centenas de horas de conteúdo para desfrutar se você puder moderar suas expectativas e empregar um grau santo de paciência.

Especificações

  • Nome do produto Cyberpunk 2077
  • Preço $60,00
  • Data de lançamento dezembro 2020
  • Cor N/A
  • Plataformas PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Classificação M

Recomendado: