Acidente de construção de cidades aterrissa em Marte para criar turbilhões de boa diversão

Índice:

Acidente de construção de cidades aterrissa em Marte para criar turbilhões de boa diversão
Acidente de construção de cidades aterrissa em Marte para criar turbilhões de boa diversão
Anonim

Linha de fundo

Surviving Mars dá uma nova vida aos jogos de construção de cidades, mas às vezes se torna tedioso.

Paradox Interactive Surviving Mars

Image
Image

Sempre fui atraído por jogos de construção de sandbox, de Roller Coaster Tycoon a SimCity e Pharaoh. Embora eu tenha construído grandes cidades na Terra, há um lugar em que não estive: o espaço sideral. Sobreviver a Marte preenche este buraco do tamanho de um planeta.

Lançado em 2018, o Surviving Mars desenvolvido pela Haemimont Games e publicado pela Paradox Interactive apresenta um enorme desafio: colonizar um planeta. Quando peguei isso, decidi verificar como o jogo se saiu para um jogo de dois anos em termos de gráficos, jogabilidade e competição. Continue lendo para ver o veredicto para ver como ele se compara a outros jogos em nossa lista de melhores jogos de construção de cidades - e para alertar sobre essas ondas de frio irritantes.

Trama: Muitas opções

Para um jogo de construção de cidades, Surviving Mars oferece uma infinidade de opções de jogo assim que você passar do tutorial. Por exemplo, ao iniciar um jogo, você pode escolher quem financia a colônia, desde uma Federação Espacial Unida até a China e os Estados Unidos. Cada um vem com suas próprias vantagens e desvantagens e cria novos desafios para cada cenário. Você também pode definir condições mais severas para criar uma jogabilidade mais divertida, bem como escolher uma área de terra menos adequada para habitação humana.

Quanto a um enredo real, não há realmente um - o único tipo de enredo no jogo é o objetivo de colonizar Marte. Existem desafios que você pode fazer se estiver se sentindo particularmente aventureiro, o que é bom, mas eles não são um enredo real e servem apenas para dar a você um ângulo diferente para colonizar o planeta.

Image
Image

Performance: Humanos nunca foram tão irritantes

O jogo começa com um programa tutorial de várias horas, que eu recomendo que você faça antes de jogar o jogo. Existem tantos aspectos diferentes no jogo - necessidades básicas, ameaças à sua colônia, recursos para importar e exportar - que seria desastroso não ser pego na velocidade. Levei um total de cinco horas para concluir esses tutoriais, mas tive que reiniciar alguns após alguns momentos de erro do operador quando destruí acidentalmente meu único vaporizador de água e não tinha ideia de como reconstruí-lo. Então, provavelmente levará menos.

Uma das maiores vantagens de Surviving Mars é que você pode escolher qualquer lugar do planeta para construir sua colônia. Você pode construir em uma área mais estável do planeta, ao custo de recursos valiosos como água e metais. Alternativamente, se você preferir jogar com cautela os ventos de Marte, você pode se contentar com uma área mais rica em recursos. No entanto, quando menciono os ventos de Marte, estou falando sério. No meio da construção de sua colônia, você terá que tomar cuidado com os perigos das tempestades de poeira. Normalmente, eu deixaria esses perigos de lado em um videogame. Depois de experimentá-los, no entanto, eles são catastróficos, especialmente depois que você começa a adicionar humanos à mistura. Além das tempestades de poeira, você terá que enfrentar ondas frias e meteoros, adicionando uma camada divertida ao jogo.

Uma vez que você coloca humanos no planeta, isso se transforma em uma batalha por sua vida. Uma onda de frio pode vir e derrubar todo o suprimento de água. Uma tempestade de poeira pode avariar todas as máquinas que produzem oxigênio. E a f alta de recursos destinados a relaxar os humanos – jantar, fazer compras e, claro, aquela famosa barra de espaço – pode levá-los ao limite em termos de saúde mental. É seu trabalho garantir que não apenas os humanos em Marte sejam saudáveis, mas também felizes.

Uma das maiores vantagens de Surviving Mars é que você pode escolher qualquer lugar do planeta para construir sua colônia.

Em mais de vinte horas de jogo, aprendi da maneira mais difícil que os humanos neste jogo não são apenas exigentes, mas exigem uma vida de luxo no segundo em que saem do foguete e entram na cúpula. Não importava que apenas doze chamassem uma única cúpula de lar. Não importava que houvesse apenas o suficiente para cobrir a operação da mercearia e da barra de espaço. A f alta de espaço para essas comodidades caiu em saco roto. Eles queriam acesso imediato às suas lojas de arte, eletrônicos e restaurantes finos. A esse respeito, estou um pouco em conflito; por mais que eu quisesse mais opções de compras para Marte, percebi não muito tempo depois que os humanos chegaram que a Haemimont Games, na verdade, me deu uma bênção ao manter um paladar suave. Além disso, mais prédios e itens ficam disponíveis à medida que pesquisas, financiamentos e descobertas planetárias permitem.

Image
Image

Os colonos também vêm com seus próprios traços de personalidade únicos, do veganismo ao sobrevivencialista e alcoólatra, então todos eles têm suas próprias necessidades de serviço. Você terá que levar isso em consideração no seu jogo à medida que aumenta sua população. Se alguém não atender às suas necessidades, isso pode levá-lo ao hospital, ou pior, em um foguete de volta para casa. E não me fale sobre o caos que irrompe quando os humanos começam a congelar durante um período de frio ou reclamam quando não têm oxigênio suficiente. A coragem de alguns colonos!

À medida que minhas cúpulas cresciam e a população começava a se expandir, os engenheiros se encontravam trabalhando em creches e os médicos trabalhavam como guardas de segurança. Eles não mudariam automaticamente para posições abertas em instalações que exigissem colonos com esses antecedentes.

Assim, a necessidade de microgerenciamento começou e se tornou um grande espinho no meu lado durante o jogo.

Embora Surviving Mars seja marcado por lentidão e microgerenciamento, a jogabilidade e o cenário únicos proporcionam um verdadeiro deleite de ficção científica.

Eu teria que entrar manualmente e expulsá-los de suas casas e transferi-los para outras cúpulas onde estariam posições especializadas. Tornou-se frustrante como eu construí minha população. Eu queria me concentrar na construção de cúpulas maiores para acomodar o crescimento populacional e construir centros de pesquisa importantes, sem me preocupar se meus cientistas começariam a trabalhar automaticamente nessas mesmas instalações.

Se não fosse o microgerenciamento, a jogabilidade prenunciava a lentidão da velocidade de jogo no início. Entrando no jogo, eu não tinha ideia de quão lento poderia ser. O tutorial dizia que a jogabilidade pode ser lenta e incentivava o uso dos botões de velocidade na parte inferior da tela. É certo que sou impaciente e gosto de acelerar os construtores de cidades.

Uma boa parte da jogabilidade antes dos colonos chegarem focados em acelerar nas partes mais lentas do jogo. Uma vez que os colonos chegaram, porém, a jogabilidade mudou, e eu me vi desejando mais horas durante os Sols, ou dias, em Marte. É um problema no início; mais tarde, nem tanto, especialmente quando sua população cresce e você tem que mitigar vários problemas que surgem. Muito obrigado aos criadores por colocarem a Mars Radio e duas outras opções de canais com música divertida e futurista para me ajudar até que os humanos cheguem.

Eu queria me concentrar na construção de cúpulas maiores para acomodar o crescimento populacional e construir centros de pesquisa importantes, sem me preocupar se meus cientistas começariam a trabalhar automaticamente nessas mesmas instalações.

Preço: Decente pelo que você recebe

Por cerca de $30, você pode adicionar este jogo à sua biblioteca de jogos. Faz sentido que um jogo de dois anos não custe o preço normal dos novos jogos hoje em dia. Melhor ainda, se você observar as vendas, poderá obtê-lo mais barato. Esteja avisado, porém, as outras adições ao jogo, como o Projeto Laika, custarão mais. Os $30 são apenas para o jogo base.

Image
Image

Competição: Outros jogos de construção de cidades

O que torna Surviving Mars único é que tecnicamente é um jogo de construção de cidades, mas em vez de construir linhas de ônibus, você precisa construir linhas de oxigênio e água para garantir a sobrevivência da colônia. No entanto, assim como os jogos de construção de cidades, você está construindo infraestrutura. Se você está focado apenas em construir uma cidade, Surviving Mars seria um ótimo complemento para sua biblioteca, mas também Cities: Skylines (ver no Steam). Ambos se concentram em criar um habitat a partir do zero - um está a centenas de milhares de quilômetros de distância, enquanto o outro pode estar em um clima tropical ou do meio-oeste.

Se você gosta de se preocupar se está ou não atendendo a demanda de lotes comerciais, ou se terá que aumentar os impostos para cobrir a construção de um novo quartel de bombeiros, Cities: Skylines é uma ótima opção. Mas ele se concentra no presente na Terra, então alguns podem sentir que é o mesmo giro em jogos como a linha SimCity que já existe há algum tempo. Embora você precise se preocupar em equilibrar o orçamento e consertar estradas congestionadas em Cities: Skylines, você não precisará se preocupar em garantir a sobrevivência de seu povo em um vaporizador de água com defeito.

Uma nova visão interessante sobre os construtores de cidades, se você tiver estômago para o microgerenciamento

Enquanto Surviving Mars é marcado por lentidão e microgerenciamento, a jogabilidade e o cenário únicos proporcionam um verdadeiro deleite de ficção científica. Está a um preço justo, promete muita diversão e algumas reviravoltas divertidas. Apenas tome cuidado com as tempestades de poeira. A vida de seus colonos depende disso.

Especificações

  • Nome do produto Surviving Mars
  • Marca de Produto Paradox Interactive
  • Preço $ 29,99
  • Data de lançamento março de 2018
  • Plataformas Disponíveis Windows, Mac, PS4, Xbox
  • Processador Mínimo de 4ª geração Intel i3 CPU ou equivalente
  • Memória Mínimo 4 GB RAM
  • Graphics HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 ou GPUs equivalentes com 1 GB de RAM de vídeo
  • Atualizações do jogo Green Planet, Project Laika, Space Race, Colony Design Set, Marsvision Song Contest

Recomendado: