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Call of Duty: Ghosts - Mapa Multijogador do Abismo
Visão geral do mapa do abismo
O mapa multijogador Chasm para Call of Duty: Ghosts - se passa em um futuro próximo Los Angeles que está em ruínas após o evento em massa que causou estragos nos Estados Unidos. O mapa é bem grande e com um prédio em ruínas e as ruas da cidade, os jogadores devem encontrar combates de longo alcance e a curta distância.
Call of Duty: Ghosts - Mapa Multijogador Inundado
Visão geral do mapa inundado
The Call of Duty: Ghosts - O mapa multijogador inundado ocorre em uma cidade parcialmente inundada após o rompimento de uma barragem. Os jogadores devem tomar cuidado para não se afogar neste mapa. Elementos dinâmicos incluem duas plataformas no centro da água que afundam se os jogadores ficarem em cima delas.
Call of Duty: Ghosts - Mapa Multijogador de Frete
Visão Geral do Mapa de Frete
O mapa multijogador Freight em Call of Duty: Ghosts acontece em um cenário de pátio de fábrica que tem vários armazéns/fábricas nos quais os jogadores lutarão. O mapa é dividido por um número de vagões que passam pelo meio do mapa. Elementos dinâmicos no mapa multijogador Freight incluem portas que são abertas/fechadas pressionando um botão e uma escada que desce quando é atingida para que os jogadores subam.
Call of Duty: Ghosts - Mapa Multiplayer Octane
Visão Geral do Mapa do Octane
O mapa multijogador Octane de Call of Duty: Ghosts se passa em um posto de gasolina deserto de Las Vegas e foi apresentado pela primeira vez no Call of Duty: Ghosts - revelação multijogador. A principal característica dinâmica deste mapa é a capacidade de os jogadores explodirem o posto de gasolina que matará tanto os companheiros de equipe quanto os inimigos.
Call of Duty: Ghosts - Mapa Multiplayer de Overlord
Visão Geral do Mapa do Overlord
O mapa multijogador Overlord de Call of Duty: Ghosts se passa em um posto militar localizado em uma paisagem desértica, com a ação principal ocorrendo em um edifício central de vários andares. O edifício possui portões de persiana que podem ser abertos e fechados para desviar os inimigos pelo centro do edifício que está cheio de soldados que podem acampar nos cantos. As diferentes elevações neste mapa o tornam bom para snipers.
Call of Duty: Ghosts - Mapa Multiplayer de Prison Break
Visão Geral do Mapa de Fuga da Prisão
Prison Break é um mapa multiplayer de Call of Duty: Ghosts que se passa em torno de uma prisão na selva, com o mapa sendo separado por um pequeno riacho. Elementos dinâmicos incluem árvores que podem ser alvejadas para criar novos caminhos e uma pilha de toras que podem matar jogadores que estiverem embaixo quando explodirem.
Call of Duty: Ghosts - Mapa Multijogador de Cerco
Visão Geral do Mapa de Cerco
Siege é um mapa multiplayer de Call of Duty: Ghosts que se passa em um complexo de petróleo costeiro vago. Ele contém um número maior de edifícios que podem tornar o sniping bastante desafiador neste mapa. Os elementos dinâmicos deste mapa incluem um vagão-contêiner de trem que se move para frente e para trás em um trilho fornecendo cobertura. O mapa Siege também inclui Missile Strike, uma recompensa especial da Field Order, que dispara vários mísseis nos inimigos.
Call of Duty: Ghosts - Mapa Multijogador Soveregin
Visão Geral do Mapa Soberano
O mapa multijogador Sovereign em Call of Duty: Ghosts que se passa em uma fábrica de tanques com longo alcance de visão, tornando-o ideal para atiradores de elite e combate de longo alcance. Ele contém uma recompensa de Ordem de Campo chamada "Sabotagem" que, quando acionada, preencherá o mapa com um gás amarelo que reduz a linha de visão de todos por 30 segundos.
Call of Duty: Ghosts - Mapa Multijogador de Stonehaven
Visão geral do mapa Stonehaven
O mapa multiplayer Stonehaven para Call of Duty: Ghosts se passa em um castelo abandonado e em ruínas nas Terras Altas da Escócia. Este é um dos mapas maiores e é bom para combates de longa distância. A porta levadiça na entrada do castelo pode ser fechada permanentemente quando um jogador atira nela, mas pode ser "aberta" por jogadores que explodam ela.
Call of Duty: Ghosts - Mapa Multijogador Stormfront
Visão geral do mapa do Stormfront
Stormfront é um grande mapa multijogador urbano em Call of Duty: Ghosts que se passa em torno de alguns prédios e ruas, incluindo uma biblioteca e uma área comercial. Este mapa é bom para armas de longo alcance, mas a visibilidade fica ruim à medida que a partida avança devido a uma tempestade que continua aumentando de intensidade.
Call of Duty: Ghosts - Mapa Multijogador Strikezone
Visão geral do mapa da Strikezone
Strikezone é o menor mapa multiplayer de Call of Duty: Ghosts que se passa em um estádio de beisebol abandonado. Os jogadores podem ganhar um K. E. M. Recompensa de ordem de campo de ataque que eliminará uma equipe inimiga inteira, alterando também o layout e a aparência do mapa. Se um K. E. M. Strike não é ganho até o final da partida, um será acionado automaticamente assim que a partida for concluída.
Call of Duty: Ghosts - Tremor Multiplayer Map
Visão geral do mapa de tremor
Tremor é um mapa multiplayer em Call of Duty: Ghosts que se passa em um cenário urbano no Texas, com o principal elemento dinâmico sendo um terremoto que faz com que o cenário trema a cada poucos minutos durante a partida. Os terremotos fazem com que coisas como um gasoduto sejam revelados e outros objetos sejam levantados do solo, o que fornece cobertura adicional.
Call of Duty: Ghosts - Mapa Multijogador de Warhawk
Visão geral do mapa de Warhawk
Warhawk é um mapa multiplayer em Call of Duty Ghosts que se passa na rua principal de uma pequena cidade. Os edifícios têm vários andares e muitas janelas para os jogadores se inclinarem ou se esconderem. O mapa inclui uma Ordem de Campo especial chamada Mortar Fire, que é precedida por sirenes de ataque aéreo antes que o fogo de morteiro chova por todo o mapa, matando qualquer um que não esteja em um prédio.
Call of Duty: Ghosts - Whiteout Multiplayer Map
Visão geral do mapa em branco
Whiteout é um grande mapa multijogador em Call of Duty: Ghosts que é perfeito para atiradores de elite e aqueles que gostam de luta de longo alcance. Situado em uma vila costeira de neve, possui vários edifícios e áreas selvagens para lutar. A recompensa do Special Field Order para este mapa é o Satellite Crash, que faz com que um satélite caia na terra, criando um efeito semelhante ao EMP quando ele cai.