Esmagando Barreiras de Gênero: Streamer Pathra Cadness

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Esmagando Barreiras de Gênero: Streamer Pathra Cadness
Esmagando Barreiras de Gênero: Streamer Pathra Cadness
Anonim

Jogador profissional de Hearthstone e humilde streamer do Twitch obcecado pela Disney, Pathra Cadness, tem sido uma força no mundo do streaming desde 2015, quando o Twitch estava em sua infância.

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A jogadora competitiva quebrou barreiras no cenário de e-sports como uma das melhores jogadoras do cenário de Hearthstone. Ela se destacou em cultivar seguidores por meio de sua mistura única de jogabilidade estelar e atitude realista.

"Eu sempre quis ser minha própria chefe, e com a criação de conteúdo, eu fui. Tem sido um sonho tornado realidade de várias maneiras", disse ela em uma entrevista por telefone com Lifewire.

Factos Rápidos

  • Name: Pathra Cadness
  • De: Ela nasceu nas Filipinas de mãe tailandesa e pai neozelandês. Cadness descreve sua infância nas Filipinas como cheia de amor e alegria, porque sua mãe que fica em casa e seu pai programador de computador "estragavam" ela e seus irmãos, apresentando-os a jogos e tecnologia enquanto apoiava seus hábitos criativos.
  • Random delight: Um cidadão global do mundo, Cadness viveu em quatro continentes separados em quatro países diferentes: Filipinas, Nova Zelândia, França e agora nos Estados Unidos.
  • Citação chave ou lema para viver: "Mesmo que seus esforços possam trair seus sonhos, eles nunca trairão você."

Uma Vida de Conto de Fadas

Cadness cresceu nas costas quentes das Filipinas antes de decidir se mudar com seu pai para a Nova Zelândia quando seus pais se divorciaram aos 10 anos.

As únicas constantes em sua vida eram os videogames que ela levava com ela. Ela passou sua adolescência na Nova Zelândia antes de finalmente encontrar seu caminho de volta para as Filipinas após a formatura, para se reconectar com sua mãe em seu país de origem.

Cadness tinha um talento especial para a criatividade, e muitas vezes passava seu tempo desenhando os mesmos personagens de videogame que passava horas jogando enquanto crescia. Depois de se matricular na universidade local em seu município, ela decidiu estudar animação.

“De todos os empregos que tive, nunca foi grande coisa eu ser mulher. Com os Esports, senti que isso era uma coisa tão grande.”

“Lembro-me de pensar: 'Uau, eu realmente amo videogames porque estou colocando isso no meu design porque cresci com isso, e foi uma grande parte da minha vida'”, disse ela.”Eu sabia então que queria fazer algo como ser um designer de jogos, o que me levou à animação.”

Alguns amigos a apresentaram ao conceito de streaming e, depois da faculdade, ela aceitou o desafio. Ela encontrou sucesso imediatamente na plataforma, apesar de dividir seu tempo entre sua carreira como designer gráfica freelancer e modelo comercial ocasional e o mundo noturno do streaming de videogame.

No mundo dos jogos

“Adorei tanto fazer streaming que comecei a fazer mais ao longo do dia, e lembro de ver mais crescer”, disse ela sobre o início de sua carreira em streaming. “Eu o vi crescer em algo maior até se tornar minha principal fonte de renda… Achei que preferia fazer isso do que ir para um emprego de escritório.”

Após quatro meses de streaming, a Cadness foi selecionada como parceira do Twitch, tornando-se uma das primeiras streamers das Filipinas a atingir um marco que a marcou como uma criadora de alto desempenho e permitiu que ela começasse a maximizar a monetização. Dos mais de 2 milhões de streamers ativos no Twitch, apenas cerca de 27.000 são Parceiros.

Seu jogo preferido? O jogo de cartas de estratégia acelerado da Blizzard, Hearthstone. Ela aprimorou suas habilidades no jogo e começou a ganhar reconhecimento no cenário profissional, participando de torneios locais antes de se tornar internacional.

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Ela participou dos convites da Blizzard enquanto competia nos torneios Dreamhacks e Blizzcon também. Seu nome começou a ecoar em toda a comunidade como uma jogadora proeminente.

Eventualmente, ela se tornou uma das poucas Grandes Mestres, competindo nos campeonatos mundiais em uma das 48 equipes representando diferentes países. Ela e sua equipe terminaram entre os oito primeiros, solidificando seu lugar na cena competitiva de Hearthstone.

O Outro Lado dos eSports

Com a escassez de mulheres no cenário dos jogos, Cadness finalmente decidiu que precisava se tornar um modelo para outras mulheres gamers nos espaços profissionais e de streaming. Ela sentiu que Bombshell, um filme sobre o mundo sexista da Fox News através das lentes da história angustiante da ex-apresentadora Megyn Kelly, era quase idêntico ao ambiente que ela estava atravessando como mulher nos jogos.

“Devido ao esports e à cena de jogos ser dominada por homens, há uma marca de toxicidade”, disse ela.“Eu era a única garota no canal mainstream de Hearthstone (Twitch), e havia muito sexismo no bate-papo falando sobre como eu precisava voltar para a cozinha. Qualquer evento com uma mulher no palco precisa ter moderação adequada, ou então vira uma bola de neve nesse movimento de ódio.”

“Mulheres gamers estão tentando mudar o futuro para outras mulheres gamers, e ficou muito melhor.”

Streamers femininas competitivas muitas vezes teriam suas realizações diminuídas, disse ela. Lidar com o fanatismo das baixas expectativas era um tema comum. Suas experiências se tornaram uma curva de aprendizado para as organizações com as quais trabalhou. “De todos os empregos que tive, nunca foi um grande problema eu ser mulher”, disse ela.

Agora, ela se aprofundou no jogo de tiro em primeira pessoa mais quente do mundo do streaming, Valorant de estilo tático da Riot Games, porque ela não viu muito crescimento jogando Hearthstone depois de dedicar meia década de sua carreira de streaming a o jogo. Ela começou a ver um crescimento único em seu TikTok de um novo lote de fãs.

Sua página geralmente envolve mostrar com o que ela lida enquanto joga o jogo como mulher, o que resultou em algo que ela nunca tinha visto - um público predominantemente feminino. Com sua plataforma, ela está pronta para desafiar o padrão do setor.

“Mulheres gamers estão tentando mudar o futuro para outras mulheres gamers, e ficou muito melhor”, disse ela à Lifewire sobre o futuro da indústria. “As pessoas não falavam sobre essas coisas antes e agora… todo mundo fala que você não pode ser assim com as pessoas. As pessoas estão começando a perceber que essas ‘piadas’ não são piadas.”

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